Все публикации автора

Индустрия

Антимонопольное ведомство Кореи заподозрило Google в притеснении местных разработчиков

Комиссия по честной торговле (FTC) правительства Южной Кореи начало расследование в отношении Google. Причиной стали жалобы, что американская корпорация вынуждает местных мобильных разработчиков продавать свои игры только через Google Play.
5 Индустрия

Роскомнадзор заблокировал доступ к 2 млн IP-адресов Amazon и Google. Игровые компании уже под ударом

Российская Федеральная служба по надзору в сфере связи (Роскомнадзор) закрыла 2 млн IP-адресов. 800 тысяч из них используют хостинг Amazon. Оставшиеся приходятся на Google. Запрет связан с попыткой Telegram воспользоваться возможностями Amazon и Google для обхода собственной блокировки в России, которая началась со стороны операторов интернета 16 апреля. Действия Роскомнадзора уже сказались на российских игровых компаниях.
Индустрия

Mail.Ru Group запустила в Минске студию, ищет разработчиков с опытом работы в CryEngine

Российский IT-гигант Mail.Ru Group запустил в столице Беларуси центр разработки игровых проектов «Игро Тэк». Сейчас он ищет специалистов, знакомых с CryEngine. Один из менеджеров стартапа — Алла Васильева. Она более десяти лет отвечала за разработку в минском офисе Wargaming.
Индустрия

Вице-президент EA: компания не допустит повторения скандала с лутбоксами в Anthem

Исполнительный вице-президент Electronic Arts Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund) заявил, что компания «не может себе позволить» ошибок, которые они допустили с системой лутбоксов в онлайн-шутере Star Wars Battlefront II. Это касается будущего ММО-боевика Anthem и других проектов компании.
Платформы

Американский пользователь iPhone тратит на игры в год $36

В прошлом году траты среднестатистического американского пользователя iPhone на мобильные игры выросли на 13%. Как подсчитала аналитическая компания Sensor Tower, если в 2016 году на них уходило $32, то в 2017 году эта цифра составила уже $36.
Индустрия

Games Industry: остановка Steam Spy повредит только независимым разработчикам

11 апреля независимый аналитический сервис Steam Spy перестал получать данные пользователей Steam так как Valve скрыла эту информацию от сторонних глаз. Автор издание Games Industry Кристофер Дринг (Christofer Dring) считает, что это решение причинит вред мелким и средним игровым компаниям.
Платформы

«Одноклассники» готовы отдавать 100% дохода новым мобильным проектам

На «Одноклассниках» запущена новая программа поддержки разработчиков мобильных игр. Она касается тех, кто делает проекты на HTML5. Суть программы — отказ социальной сети от своей доли с доходов игры в первые три месяца с момента релиза тайтла.
Индустрия

Популярность Hitman Sniper — заслуга управления проектом в реальном времени

Мобильный боевик Hitman Sniper запустился 4 года назад на iOS. В конце марта этого года тайтл признали самой популярной игрой франшизы по количеству проданных копий. Лид проекта Доминик Аллер (Dominic Allaire) рассказал, как его команде удалось обеспечить игре столь длительный успех.
Игры

Мобильная версия «Клондайка» от Vizor собрала 1 млн загрузок за неделю с момента релиза

Основанная в Минске студия Vizor отчиталась об успешном запуске своего социального блокбастера «Клондайк: пропавшая экспедиция» на мобильных платформах. Всего за семь дней с мирового запуска проект достиг отметки в 1 млн скачиваний.
Игры

Новый проект Boss Key стартовал на Steam чуть лучше LawBreakers

10 апреля студия Boss Key Productions выпустила в раннем доступе Steam новый тайтл — фритуплейную «королевскую битву» Radical Heights. Это вторая игра студии после амбициозного, но провалившегося героического шутера LawBreakers. Как сообщает рейтинговый сервис GitHyp, Radical Heights стартовал на Steam не намного лучше предшественника.
Индустрия

СМИ: Китай бойкотирует корейские онлайн-игры

Власти Китая объявили неофициальный бойкот сетевым видеоиграм от южнокорейских студий. Такая точка зрения изложена в крупнейшей корейской газете «Чосон ильбо». По мнению журналистов еженедельника, решение китайской администрации носит политический характер.
4 Маркетинг

Tapjoy: чем выше у рекламы конверсия, тем больше тратит пользователь

Чем больше мобильный пользователь потребляет вознаграждаемой рекламы, тем выше становятся его вовлеченность, удержание и траты в приложении. Об этом говорится в исследовании платформы мобильной рекламы Tapjoy.
Индустрия

Tencent накажет читеров и хулиганов снижением социального рейтинга

Китайская корпорация Tencent будет следить за поведением геймеров в своих играх. За игру с читами и оскорбительное поведение издатель обещал снижать социальную оценку — параметр, по которому китайские власти в будущем планируют определять общественную ценность каждого жителя страны.
Интервью

Что собой представляет индийский рынок мобильных игр: разговор с KamaGames

В январе KamaGames объявила о партнерстве с Yoozoo Games. Компании совместно запустили в Индии Poker Champions, адаптированную под локальный рынок версию Pokerist. В интервью с генеральным директором KamaGames Андреем Кузнецовым мы поговорили об индийском рынке мобильных игр.