Все публикации автора

Индустрия

Опыт раннего доступа ролевой ретро-игры CrossCode

CrossCode от Radical Fish Games покинула ранний доступ Steam. О том, как сюжетному синглу удалось сохранить популярность за три года в раннем доступе, рассказал порталу Gamasutra разработчик Феликс Кляйн (Felix Klein). Мы приводим выжимку из его интервью.
Индустрия

Издатель Royal Revolt и Nonstop Knight уволил 45 сотрудников

Истории с увольнениями в индустрии продолжаются. На очереди — немецкий разработчик и издатель Flaregames. Компания в ходе реструктуризации прощается с 45 сотрудниками, а также лишается генерального директора.
Индустрия

Как Крис Авеллон поссорился с Obsidian

В ноябре стало известно, что компания Obsidian утратила независимость и перешла под крыло Microsoft. Ранее работавший на Obsidian геймдизайнер Крис Авеллон (Chris Avellone) заявил, что готов потрудиться над новыми играми студии — при условии, что её руководство будет уволено. Разбираемся, в чем причина его неприязни к верхушке Obsidian.
1 Конференции

Видео: Deconstruction Workshop в Москве

Четыре эксперта игровой индустрии собрались на сцене, чтобы разобрать четыре игры с выставки разработчиков. Они оценили гейм-дизайн, игровые механики, монетизацию и игровой цикл, а затем вынесли общий вердикт и наградили лучший проект. Зрители также приняли участие и наградили один проект призом зрительских симпатий.
4 Индустрия

Появился сервис, который показывает качество ASO у мобильных приложений и игр

В начале ноября команда PushApp запустила сервис CheckASO. Он позволяет посмотреть уровень ASO у любого мобильного приложения, а также даёт сравнительный анализ с ближайшими конкурентами.
Индустрия

Почему индийский игровой рынок не может догнать китайский

В топике Gamedev на Reddit пользователи обсудили, что не даёт развиваться индийскому рынку видеоигр и почему он гораздо слабее китайского. Своё мнение по теме высказали и сами разработчики из Индии.
Разыскивается инвестор/издатель

Разыскивается издатель: Big Game Freaks из Москвы ищет паблишера для мирового запуска

Мы продолжаем цикл статей «Разыскивается издатель». В рамках цикла команды разработчиков могут рассказать о себе, своём проекте и том, зачем им нужен издатель.
Конференции

Видео: Playrix о распределенной команде

Доклад Юлии Крыловой из Playrix. Юлия рассказала о том, почему Playrix выбрал распределенную структуру. В чем отличие такого подхода от классической работы в офисе и аутсорсинга. На что стоит обратить внимание, если вы решите повторить опыт Playrix.