Все публикации автора

Аналитика

Apptica опубликовала топ самых популярных стран для софтлонча

Аналитический сервис Apptica выпустил отчет по UA-трендам на мобильном рынке. Особое внимание в нем уделено софтлончам. Аналитики уверяют, что Россия входит в десятку самых популярных стран по «мягкому запуску» на iOS и Google Play.
14 Разыскивается инвестор/издатель

Разыскивается инвестор: инди-разработчик из Питера ищет средства на продвижение мобильной игры про танки

Продолжаем цикл статей про проекты, нуждающихся в инвестициях или издателях. Нынешний материал посвящен фритуплейной аркаде Tanks World: Arena. Ее разработчик Сэм Туренков подготовил бизнес-план для потенциальных партнеров. Делимся.
Бизнес

Embracer Group через свое подразделение Koch Media приобрел французскую студию Voxler

Вторая сделка Embracer Group за день. После новости о приобретении Saber Interactive стало известно, что шведский игровой конгломерат сегодня также договорился о покупке студии Voxler, которая разрабатывает караоке для консолей.
Разработка

Google Play, возможно, позволит запускать игры до их окончательной загрузки на устройство

Дистрибутивы мобильных игр становятся все больше. Размеры некоторых блокбастеров составляют несколько гигабайт. Предположительно, у Google в планах сделать так, чтобы поиграть в новинку можно было, не дожидаясь скачивания всех файлов.
Бизнес

THQ Nordic протестировала спрос на ремейк Gothic и объявила о планах запустить игру в производство

В декабре THQ Nordic провела необычный для рынка десктопных игр эксперимент. Чтобы выяснить, насколько велик интерес аудитории к ремейку Gothic, она выпустила в Steam прототип. После этого компания опросила геймеров, насколько им понравилась игра. По итогу эксперимента THQ Nordic решила запустить игру в производство.
Бизнес

ByteDance готовит конкурента Honor of Kings и в связи с этим проводит кадровые перестановки

Разработчик TikTok на пороге серьезной экспансии на рынок игр. Впереди масштабные релизы, диверсификация и конкуренция с Tencent. Так что у игрового направления компании наконец-то появится собственный директор.
2 Индустрия

Paradox Interactive: «MAU всех наших игр к концу 2019 года достигло 4 млн»

Запуск и оперирование платными стратегическими играми остаются для шведского разработчика и издателя Paradox Interactive прибыльным бизнесом. У нее растут и выручка, и аудитория. Однако сейчас компания ищет новые каналы сбыта, желая увеличить базу пользователей.
Конференции

Talents In Games анонсировала серию HR-завтраков на 2020 год

В 2019 году рекрутинг-платформа по поиску работы в игровой индустрии Talents In Games начала проводить регулярные встречи HR-специалистов отрасли. В нынешнем году она продолжит это делать. На днях платформа анонсировала расписание ивентов на 2020-й.