Разработка 24 сентября, 2019 Видео: как Сид Мейер чуть не сделал Civilization стратегией в реальном времени На YouTube-канале Ars Technica вышел ролик об истоках серии Civilization. Его главный герой — Сид Мейер (Sid Meier). Он рассказывает, что первая Civilization могла стать RTS-игрой.
Android 23 сентября, 2019 Google представила свой аналог Apple Arcade. Он тоже обойдется в $4,99 и выйдет на этой неделе Подписка на премиум-игры будет и на Google Play. Сегодня, 23 сентября, появились финальные детали о сервисе Google Play Pass.
Индустрия 23 сентября, 2019 NPD: игровой рынок США заработает $44,6 млрд в этом году В этом году оборот игрового рынка США может составить $44,6 млрд. Это на 6% больше, чем результат за прошлый год.
iOS 23 сентября, 2019 Apple не дает сервисам отслеживать загрузки с Apple Arcade? Как минимум для сторонних наблюдетелей новый игровой сервис Apple лишен прозрачности. Ни одна из игр Apple Arcade не трекается сервисами аналитиками.
Индустрия 23 сентября, 2019 Louis Vuitton стал партнером Riot Games по киберспорту Модный дом Louis Vuitton стал глобальным партнером Чемпионата мира по League of Legends. До этого бренд поддерживал лишь классические спортивные турниры.
Конференции 23 сентября, 2019 «ВКонтакте» в третий раз проведет конференцию для своих партнеров Каждую осень «ВКонтакте» проводит конференцию VK High Score. Это мероприятие для разработчиков игр, которые сотрудничают с социальной сетью. Конференция пройдет и в этот раз.
Индустрия 23 сентября, 2019 Премию «Эмми» за лучший ТВ-фильм взяла игра В этом году премию «Эмми» за лучший ТВ-фильм получил нестандартный проект «Черное зеркало: Брандашмыг». Это интерактивное кино — то есть, по сути, игра.
Деньги 23 сентября, 2019 Серия Borderlands заработала больше $1 млрд 2K Games рассказала о продажах Borderlands 3, которые довели выручку всей серии до суммы в один миллиард долларов.
2 Разработка 23 сентября, 2019 Как разрабатывалась GreedFall 10 сентября вышла GreedFall. Это новая попытка Spiders, известной по The Technomancer, создать по-настоящему большую RPG. Рассказываем, как протекала ее разработка.
Индустрия 23 сентября, 2019 PUBG Mobile стал первым мобильным баттл-роялем, заработавшим $1 млрд Доход PUBG Mobile превысил $1 млрд. Тайтл от Tencent стал первым в истории баттл-роялем, который взял эту планку.
Индустрия 23 сентября, 2019 Цифровые продажи видеоигр в августе составили $8,9 млрд За последний месяц лета пользователи потратили в мире на видеоигры $8,9 млрд (это только продажи в цифре). 62% этой суммы пришлось на мобайл.
Платформы 20 сентября, 2019 Nintendo Switch Lite уже в продаже. Что о ней пишут в СМИ? Сегодня поступила в продажу новая игровая консоль — Nintendo Switch Lite. Мы ознакомились с рецензиями на нее и выделили главное.
Бизнес 20 сентября, 2019 Unity приобрела сервис мобильной аналитики deltaDNA Компания Unity Technologies объявила о втором крупном приобретении за год. Авторы движка поглотили фирму deltaDNA, которая специализируется на мониторинге и анализе мобильных игр.
Игры 20 сентября, 2019 Spaceland — первая российская игра, вышедшая на Apple Arcade В стартовую линейку игр для Apple Arcade вошла Spaceland. Это пока что первая и единственная игра на сервисе от разработчиков из России.
Аналитика 20 сентября, 2019 Что говорят СМИ о новом подписочном сервисе Apple Arcade Вчера, 19 сентября, состоялся официальный запуск сервиса Apple Arcade. Вот что о нем говорят протестировавшие его СМИ.
Индустрия 20 сентября, 2019 Как сеансы психотерапии помогли разработчику Halo создать собственную игру В августе продюсер Halo 3 и Halo: Reach Мэтью С. Бернс выпустил инди-игру Eliza. Психологическая драма о праве человека на выбор собрала высокие оценки. Однако она осталась незамеченной широкой публикой. Мы поговорили с Мэтью о разработке игры.
Индустрия 19 сентября, 2019 AdMob начала отслеживать данные по IAP и подпискам Google дополнил рекламную платформу AdMob новыми инструментами. В том числе внедрил более подробную отчетность по монетизации на iOS и Android.
Маркетинг 19 сентября, 2019 Как монетизировать ситибилдеры с помощью рекламы — опыт Social Quantum На примере Megapolis и Wild West: New Frontier компания Social Quantum поделилась опытом внедрения рекламной монетизации, а также рассказала об ее итогах.
Вакансии 19 сентября, 2019 Вакансии недели (19 сентября) Разыскиваются: 2D-художник по интерфейсу в Nordcurrent, сотрудник техподдержки в MyTona и арт-директор в студию IT-Territory (MY.GAMES).
Индустрия 19 сентября, 2019 Лицензиар Jurassic World: Alive прекратит самостоятельное издание мобильных игр NBCUniversal сворачивает мобильный паблишинг. До конца года «дочка» Comcast уменьшит издательскую команду Universal Brand Development.