Все публикации автора

Конференции

Видео: Одноклассники о том, как получить бесплатный трафик

Доклад Егора Данилова из Odnoklassniki. Спикер рассказал про способы получения бесплатного игрового трафика из соцсети, несколько новостей о развитии мобильных игр в ОК и новых возможностях для разработчиков.
Индустрия

Из App Store начали удалять социальные казино от индивидуальных разработчиков

Apple решила бороться с нелегальной активностью в App Store и начала удалять из стора приложения с азартными играми от индивидуальных разработчиков. Причём удаляются не только азартные проекты, но и игры в жанре социальные казино.
Индустрия

В Германии начнут допускать на рынок игры с нацистской символикой

Раньше девелоперам исторических игр приходилось убирать нацистскую символику из своих игр, чтобы выпустить их в Германии. Теперь немецкие власти разрешили выдавать таким играм лицензию в случае, если использование нацистских образов оправдано.
Индустрия

Как флешмоб принёс авторам Sunless Sea почти сто рецензий за неделю

Инди-студия Failbetter Games, создавшая проекты Fallen London и Sunless Sea, придумала флешмоб #loveindies с призывом поддержать независимых разработчиков. За неделю флешмоба ребята получили 95 новых обзоров на свои игры.
2 Конференции

Видео: Google о том, как вывести игру на мировой рынок

Доклад Алексея Соболева из Google. Спикер рассказал о том, что такое хорошая и качественная игра для глобального рынка, а также о том, какие возможности предлагает Android и Google Play, опираясь на собственный опыт и свои самые успешные кейсы.
Индустрия

96% американских заядлых геймеров играют в мобильные игры

Мобильные игры могут презираться определённой группой игроков. При этом будет ошибкой считать, что в них играет только казуальная аудитория. Как настаивает в своём исследовании аналитическая компания EEDAR, самые заядлые геймеры также не отказывают себе в этом удовольствии.
1 Конференции

Видео: Вадим Башуров из Corona о личной истории успеха

Вадим рассказал воодушевляющие личные истории про то, как им создавались первые игры на заре эпохи видеоигр. Создатель легендарного «Поля Чудес» точно знает ответы на важнейшие для новичков вопросы. Нужно ли бестселлеру качество кода? Сколько лет должно быть разработчику? Сможет ли непрофессионал заработать миллион?
5 Интервью

Артур Шакалис об увольнении из «Одноклассников» и будущем HTML5-игр

Бывший глава игровой платформы «Одноклассники» Артур Шакалис в интервью App2Top.ru рассказал о вынужденном уходе из социальной сети и том, чего не хватает рынку HTML5-игр для взрывного роста.