Индустрия

Индустрия

Как изменились темпы продаж игр за четыре года — на примере инди-игр The Castle Doctrine и One Hour One Life

В последние годы динамика продаж игр существенно изменилась. К такому выводу пришел инди-разработчик Джейсон Рорер (Jason Rohrer), сравнив данные по релизным продажам своих проектов.
Индустрия

В Steam появятся Fallout 76, Rage 2 и другие игры от Bethesda

В Steam вернется один из крупнейших издателей. Bethesda отказалась от распространения своих PC-тайтлов эксклюзивно через лаунчер Bethesda.net. Вчера она заявила в Twitter, что в Steam добавят DOOM: Eternal, Rage 2, Wolfenstein: Youngblood и VR-игру Wolfenstein: Cyberpilot по мере их выхода.
Индустрия

Гипер-кэжуал: смогут ли разработчики других жанров заработать на нем в 2019 году?

В прошлом году жанр гипер-казуальных игр пережил свой расцвет. О том, что поддержало рост гипер-кэжуала и продолжится ли он, рассказал сооснователь ironSource Омер Каплан (Omer Kaplan).
Индустрия

Ежемесячная аудитория Xbox Live составила 64 млн на всех платформах

Ежемесячно Xbox Live пользуются более 64 млн активных пользователей, сообщил главный менеджер программы Билл Шифельбейн (Bill Schiefelbein). Ключевые цифры по использованию сервиса он представил на GDC 2019.
Индустрия

Что говорят о Stadia медиа, которые первыми ее протестировали

Позавчера Google представила миру облачную игровую платформу Stadia. Ряд СМИ смог опробовать будущую новинку и выяснить, есть ли у нее недоработки и в чем они заключаются. Их отзывы App2Top собрал в этом материале.
Индустрия

Disney не вернется к внутренней разработке игр

Вчера распространились сведения о найме сотрудников в студию Lucasfilm Games, якобы предшественницу LucasArts. После ряда уточнений выяснилось, что Lucasfilm Games — это давно существующее игровое подразделение Lucasfilm Ltd. Именно для него Disney ищет кадры.