Все публикации по тэгу «Epic Games»

Индустрия

Соратник Клиффа Блезински оставил LawBreakers ради работы в Epic Games

Команда разработчиков «героического» шутера LawBreakers студии Boss Key лишилась одного из лидеров. Сооснователь компании Аржан Брюсси (Arjan Brussee) перешел в компанию Epic Games для работы над неким «секретным проектом».
Конференции

White Nights Moscow 2017: Epic Games о планах развития Unreal Engine 4

Доклад Романа Горошкина из Epic Games. Спикер рассказал о введении новых фич в технологию в 2017 году, планах на дальнейшее развитие и программах сотрудничества и содействия разработчикам, использующих UE4, как действующих уже сейчас, так и запланированных на следующий год.
Игры

Fortnite Battle Royale обогнал PUBG по числу владельцев игры

Режим королевской битвы для кооперативного шутера Fortnite от Epic Games собрал свыше 20 млн уникальных пользователей. Это чуть больше числа владельцев копий его конкурента и вдохновителя — PvP-шутера Playerunknown’s Battlegrounds студии Bluehole.
15 Конференции

Конкурс: задай вопрос по движку Unreal Engine 4 и выиграй билеты на White Nights

На московской сессии White Nights выступит Алексей Савченко из Epic Games. Он расскажет о новых и будущих фичах Unreal Engine 4. Мы предлагает заранее придумать ему вопросы. Авторам двух лучших мы вручим премиум-билеты.
Конференции

White Nights St. Petersburg 2017: Epic Games об Unreal Engine 4

Доклад Шьорда Де Йонга (Sjoerd De Jong) из Epic Games. Он рассказал о том, что представляет собой на данный момент Unreal Engine 4. Также спикер рассмотрел последние обновления и рассказал, чем движок может быть полезен студиям с деловой точки зрения.
Конференции

White Nights St. Petersburg 2017: Круглый стол по VR-разработке

Круглый стол по VR-разработке. Эксперты обсудили, какое будущее ждет VR в игровой индустрии. Проекты для виртуальной реальности — залог будущего успеха или пустая трата времени? С какими сложностями столкнутся в ближайшем будущем разработчики? Какие возможности перед ними откроются? Какая бизнес-модель больше подходит для VR — платная или условно-бесплатная?
Индустрия

«Бывало, когда доходило до ролтонов»: One Dream о разработке Be:Brave

На прошлой неделе ярославская команда One Dream получила $20 тысячный грант от Epic Games на поддержку игры Be:Brave. Мы поговорили с ведущим разработчиком команды Михаилом Ваксманом об истории проекта, о том, почему они перешли с Unity на Unreal и какого издателя сейчас ищут.