Все публикации по тэгу «iAP»

Tapjoy: чем выше у рекламы конверсия, тем больше тратит пользователь

Чем больше мобильный пользователь потребляет вознаграждаемой рекламы, тем выше становятся его вовлеченность, удержание и траты в приложении. Об этом говорится в исследовании платформы мобильной рекламы Tapjoy.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/01b_750x93.gif

Amazon возместит $70 млн за неавторизованные покупки в приложениях

Компания Amazon начала предлагать клиентам услугу возмещения неавторизованных покупок в мобильных приложениях (IAP), сделанных их детьми.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/banner_CD_006.gif

Издатели GTA могут добавить в игры больше микротранзакций

Издательская фирма Take-Two Interactive видит перед собой возможность увеличить количество микротранзакций в публикуемых ею играх.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/10/750x932.gif

Исследование: маленькие скидки не привлекают пользователей

Небольшие (до 23%) скидки на IAP не оказывают существенного влияния на пользователей и на выручку. В отличие от крупных скидок на бандлы. Об этом стало известно по результатам исследования, которое провели экономисты Чикагского университета.

AppsFlyer: платящие игроки в Азии тратят по $20,83 на IAP ежемесячно

Маркетинговая и аналитическая компания AppsFlyer провела масштабное исследование, чтобы выяснить, какие тенденции существуют в области микротранзакций на мировом мобильном рынке. Делимся краткой версией.

Что отличает 50 топовых игр от всех остальных?

Майк Хайнс (Mike Hines), евангелист отдела разработки в Amazon.com, рассказал на White Nights St.Petersburg 2016, чем топ-50 кассовых игр отличаются от других проектов.

Когда игроки совершают покупки в мобильных играх?

Вчера вышла публикация «F2P: когда игроки тратят деньги?». К сожалению, в нее закрались несколько смысловых ошибок. Мы приносим свои извинения и публикуем новую, исправленную версию материала.

IAP в Guitar Hero Live для iOS продаются в кредит

Компания Activision выпустила условно-бесплатную Guitar Hero Live для iPhone, iPad и iPod touch. Полную версию игры пользователи смогут приобрести в кредит.

DeltaDNA запустила рекламную платформу для мобильных игр

Маркетинговая и аналитическая компания DeltaDNA запустила рекламную платформу SmartAds. Она предназначена для размещения рекламы в мобильных играх.

Пользователи рунета стали больше тратить на контент

Траты жителей России на интернет-контент растут. При этом спрос на IAP в играх упал. Об этом сообщает издание «Ведомости» со ссылкой на исследование аналитической компании Synovate Comcon.

Стартап FabZat «превратит» виртуальные предметы в реальные

С помощью сервиса FabZat игроки смогут получить реальную копию виртуальной покупки. Французская компания считает, что это поможет разработчикам увеличить доход от внутриигровых платежей.

 

Появился движок для автоматической оценки и изменения стоимости IAP

Нью-йоркский стартап Gondola запускает движок для оценки и изменения стоимости IAP (Dynamic Pricing Engine). Он автоматически «подстроит» цену внутриигровых покупок под каждого конкретного пользователя.

Как узнать, что ваша игра заработает миллион?

Анализ показателей мобильной игры на ранних этапах поможет предсказать, заработает ли она $1 млн и больше. Об этом сообщается в исследовании маркетинговой компании Tapjoy.

SDK от Fortumo позволит совершать IAP без подключения к сети

Биллинговый провайдер Fortumo запускает новый комплект средств разработки, который позволяет совершать покупки внутри приложения или игры без подключения к Интернету.

Каждый IAP будет требовать ввода пароля

Федеральная торговая комиссия США (FTC) потребовала от Apple введения ряда изменений, ужесточающих правила совершения покупок внутри приложений для iOS и Mac.

На мобильные игры в 2017 году пользователи потратят $24 млрд

Суммарные траты пользователей на мобильные приложения в ближайшем будущем составят $75 млрд, из них на IAP придется 75%, сообщили в своем последнем отчете аналитики Juniper Research.

£31 млн на неавторизованные покупки

В одной только Великобритании дети тратят порядка £31 млн родительских денег в месяц на неавторизованные покупки и IAP, сообщает The Guardian в своем исследовании, проведенном совместно с Microsoft.

Apple предупреждает об IAP

Компания Apple добавила предупреждения о наличии IAP в описание приложений на App Store. Но поможет ли это родителям в будущем избежать «нежданных» растрат?  

Apple выделит $100 млн на компенсации родителям

"Яблочная" компания обещает выплатить компенсацию тем родителям, чьи дети без разрешения совершали внутриигровые покупки. На это уже выделено $100 млн.  

Доходы с IAP только на «таблетках» достигнут $3 млрд

Согласно прогнозам специалистов компании Juniper Research, в 2016 году пользователи игр для планшетов потратят на IAP свыше $3 млрд.