Все публикации по тэгу «инди-игры»

Индустрия

Sony неоднократно не давала инди-разработчикам делать скидки на свои игры в PS Store

После того, как Sony отказала создателю Return of the Obra Dinn в праве ввести временную скидку, на проблему обратили внимание на англоязычных форумах и в социальных сетях. Оказалось, что компания не в первый раз не дает инди-разработчикам устраивать распродажи.

Игры

Авторов инди-проекта Spiritfarer обвинили в дискриминации инвалидов в их игре о смерти

Разработчиков из студии Thunder Lotus, выпустивших «уютную игру о смерти» Spiritfarer, раскритиковали в сети и заставили извиниться. Пользователи посчитали, что сюжетная линия одного из персонажей оскорбляет людей с инвалидностью.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2021/01/gismart_join_us_banner_745x90.gif
//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/11/754x90_1.gif
1 Индустрия

Bright Memory выйдет на мобайле. Ее автор хочет заработать на создание полноценной PC-версии

В январе в Steam появился первый эпизод инди-шутера Bright Memory. На разработку оставшейся части игры ее автору средств уже не хватает. Чтобы решить проблему, он выпустит Bright Memory на iOS и Android.

1 Маркетинг

Мнение: затраты инди-разработчиков на маркетинг не окупаются

Продвижение инди-игры — непростая задача для разработчиков-одиночек. Разработчик под ником Ninja_Gah делится личным опытом на Reddit. Перечисляя маркетинговые схемы, он задается вопросом: есть ли от них практическая польза?

//app2top.ru/wp-content/uploads/2021/01/Frame-24.gif
1 Индустрия

Пять книг для начинающих инди-разработчиков

Для начинающих разработчиков существуют книги об особенностях разработки инди-игр, а также создании и развитии собственной студии. Подборку таких полезных изданий опубликовал портал 80lvl. А App2Top — перевел ее.

Индустрия

Как изменились темпы продаж игр за четыре года — на примере инди-игр The Castle Doctrine и One Hour One Life

В последние годы динамика продаж игр существенно изменилась. К такому выводу пришел инди-разработчик Джейсон Рорер (Jason Rohrer), сравнив данные по релизным продажам своих проектов.