Все публикации по тэгу «инди-игры»

Названы победители Indie Cup Summer’19

Вчера GTP Media объявила лауреатов конкурса Indie Cup Summer’19. Лучшей PC-игрой стала This Land is My Land. Лучшей среди мобильных игр — Tiny Room Stories: Town Mystery.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/08/banner-august-20.gif

Авторы Superhot VR создали фонд для поддержки инди-команд

Польская Superhot Team запустила фонд поддержки инди-разработчиков. Из его средств уже были профинансированы две игры.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/08/baner_Data_Engineer_v10_out.gif

О чем мечтают и чего боятся инди-разработчики: мысли создателя The Witness

Трудности при создании игр не должны останавливать инди-разработчиков, — считает создатель Braid и The Witness Джонатан Блоу (Jonathan Blow).

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/08/app2top-banner-754x90.jpg

Конкурс инди-игр GTP Indie Cup закончит прием проектов 25 июля

В следующий четверг, 25 июля, организаторы конкурса GTP Indie Cup Summer‘19 остановят прием игр от независимых разработчиков.

Пять книг для начинающих инди-разработчиков

Для начинающих разработчиков существуют книги об особенностях разработки инди-игр, а также создании и развитии собственной студии. Подборку таких полезных изданий опубликовал портал 80lvl. А App2Top — перевел ее.

Epic Games и издатель Overcooked профинансируют инди-разработчиков на $500 тысяч

Epic Games и Sold Out разработали программу поддержки для инди-студий. Инициатива носит название The Unreal Box Offer.

Xsolla запустила инвестиционную платформу в помощь инди-разработчикам и инвесторам

Xsolla представила инвестиционную платформу Xsolla Funding Club. Ее цель — наладить связь между инвесторами и талантливыми инди-разработчиками.

Как нарастить комьюнити новой инди-игры — отвечает глава No More Robots

О том, где искать аудиторию разработчикам новой инди-игры, рассказал глава No More Robots Майк Роуз (Mike Rose).

Как изменились темпы продаж игр за четыре года — на примере инди-игр The Castle Doctrine и One Hour One Life

В последние годы динамика продаж игр существенно изменилась. К такому выводу пришел инди-разработчик Джейсон Рорер (Jason Rohrer), сравнив данные по релизным продажам своих проектов.

Ряд студий объявил о переходе в Epic Games Store со Steam

Не успел запуститься Epic Games Store, как несколько издателей и разработчиков отвернулись от Valve. Они откладывают свои релизы в Steam или вовсе уходят с площадки.

Инди-разработчики vs. Valve: как независимые студии встретили нововведения в Steam

В последнее время Valve удалось разозлить немало инди-разработчиков. Теперь они массово высказывают свои претензии к компании и её стору Steam в социальных сетях. App2Top перевёл подборку мнений независимых студий, составленную изданием Gamesindustry.biz.

Как флешмоб принёс авторам Sunless Sea почти сто рецензий за неделю

Инди-студия Failbetter Games, создавшая проекты Fallen London и Sunless Sea, придумала флешмоб #loveindies с призывом поддержать независимых разработчиков. За неделю флешмоба ребята получили 95 новых обзоров на свои игры.

Мнение: инди-игры умерли как контркультура

Независимые игры стали неотъемлемой частью глобальной игровой индустрии и перестали быть ее антиподом, считает инди-разработчик и сооснователь студии Vlambeer Рами Исмаил (Rami Ismail). Он заявил об этом на игровой конференции The Big Indie Fest @ReVersed, проходившей в Австрии 5−8 июля.

Франшиза Outlast раскрутилась благодаря PlayStation Plus

Генеральный директор независимой канадской студии Red Barrels Филипп Морин (Phillippe Morine) рассказал о работе над хоррор-серией Outlast. По его словам, одной из причин успеха франшизы стало распространение первой части игры через премиум-подписку PlayStation Plus.

Авторы Shovel Knight вдвое увеличили ценник и вышли на Switch. Результат: выручка выросла на 115%

Свой вариант борьбы с индиапокалипсисом предложила инди-студия Yacht Club Games. Она подняла на всех платформах ценник на свою игру, а заодно вышла на Nintendo Switch. Благодаря этому компания заработала за 2017 год на Shovel Knight рекордную сумму за всю историю его продаж.

Автор инди-квеста за $140 тыс. пока не заработал ни цента

Создатель адвенчуры Where The Water Tastes Like Wine (WTWTLW) Йоннеман Нордхаген (Johnnemann Nordhagen) признался, что заработал на игре $0. В свою работу Нордхаген вложил более $140 тыс. личных средств и потратил на нее 4 года.

Создатель Kingdom Come: Deliverance: «Наша игра слишком хардкорна для звания AAA-тайтла»

Исполнительный продюсер новой ролевой игры Kingdom Come: Deliverance (KCD) Мартин Клима (Martin Klíma) рассказал, почему не считает свою работу входящей в эшелон ААА-тайтлов. По мнению Климы, все дело в ее сложности.

Twitch заплатит $175 тыс. разработчикам инди-игр

Стриминговая платформа Twitch запустил Indie Amplifire — программу по раскрутке популярности игр от независимых разработчиков. В рамках программы Twitch пообещал разделить $175 тыс. между авторами трех лучших инди-тайтлов, которые пользователи сервиса выберут голосованием.

Switch – лучшая инди-платформа. Больше всего копий Celeste продано на ней

25 января независимый разработчик Мэтт Торсон выпустил новый проект — платформер Celeste. За 2 недели версия игры для Nintendo Switch обогнала по продажам свои издания на PC, PlayStation 4 и Xbox One.