Все публикации по тэгу «интервью»

3 Видео

«Формат сотрудничества издатель-разработчик — устарел»: интервью с Ильей Карпинским о MRGV

В конце апреля MRGV исполнилось три года. Мы решили, что это отличный повод поговорить с его управляющим директором Ильей Карпинским об отношениях между разработчиками и издателями.
Партнерский материал

«Мы не ищем студии, мы ищем продукты»: ZiMAD о рынке пазлов и поиске игр на покупку

ZiMAD запустила новое подразделение. Теперь компания нацелена не только на развитие своих проектов, но и на покупку сторонних. О том, какими играми занимается ZiMAD, что она собой представляет и почему решила взяться за инвестирование, — мы поговорили с Галиной Зуевой, операционным директором компании.
Индустрия

Как заполучить двух паблишеров для издания в разных регионах — опыт Ministry of Broadcast

Студия Ministry of Broadcast нашла сразу двух издателей для выпуска своей дебютной игры в Азии и на Западе. Об этом и о своем подходе к разработке сюжетно-ориентированных игр они рассказали изданию Game World Observer. App2Top.ru публикует перевод интервью.
Партнерский материал

ModooPlay: «Хотите как можно быстрее запустить игру в Китае? Используйте только рекламную монетизацию»

Чем отличаются западные игры от китайских, какие проблемы стоят перед рынком гиперказуальных игр, а также об особенностях издания в Поднебесной мы поговорили с генеральным директором китайского издателя ModooPlay.
Интервью

Tortuga Team o Spaceland: «По счастливому стечению обстоятельств разработка уже окупилась»

Сентябрь для отечественной игры Spaceland получился удачным. В середине месяца проект вошел в стартовую линейку игр для Apple Arcade, а под конец зарелизился на Steam. Об истории игры мы поговорили с креативным директором студии Антоном Михайловым.
5 Интервью

Datcroft: «Мы стремимся, чтобы ARPPU у Pixel Wars составлял $50»

Воронежская студия Datcroft Games готовит к релизу новый мобильный ММО-экшн с элементами MOBA. В интервью App2Top.ru управляющий партнер компании Константин Сахнов рассказал о специфике разработки подобного проекта.
Конференции

Юлия Лебедева: «Если без тебя все ломается, пора учиться налаживать процессы»

В преддверии CEO Summit мы поговорили с Юлией Лебедевой. Она — бессменный руководитель оргкомитета всех конференций White Nights. В числе тем — рабочий режим, менеджмент и, конечно, будущий саммит.
Другое

Подводим итоги 2013: интервью с KamaGames

До Нового года осталось совсем чуть-чуть. Время оглянуться назад, посмотреть, что же осталось позади, что же случилось в мобильной индустрии за последние 12 месяцев. Мы опросили наших коллег по индустрии о том, что, на их взгляд, случилось важного в эту году с рынком и с ними. В первом материале — интервью с KamaGames.
Интервью

Джессика Тамс: никто больше не насмехается над казуальными играми

Киевский Casual Connect уже давно прошел, на носу целый ряд других, не менее интересных мероприятий, но мы не смогли удержаться от искушения поймать директора “коннекта” и расспросить, что она думает о будущем индустрии.