Все публикации по тэгу «исследование»

Средний чек игрока в Fortnite составил $85

Кредитная компания LendEDU подробно изучила привычки и расходы игроков во фритуплейной королевской битве Fortnite. Две трети опрошенных покупают внутриигровой контент. При этом средний поклонник Fortnite с начала этого года уже успел потратить в игре $84,7.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/01b_750x93.gif

AdColony: видеореклама почти догнала IAP по доле выручки с мобильных приложений

Видеореклама вплотную приблизилась к покупкам в приложениях (IAP) по показателям доходности, говорится в отчете рекламной компании AdColony.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/banner_CD_006.gif

Инфографика: российский рынок «планшетофонов» в 2013 году

Компания «Связной» представила инфографику, отражающую состояния российского рынка смартфонов с большой диагональю (5 дюймов и выше).

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/750x931.gif

Word of Mouth — главный источник информации об играх

Старое доброе «сарафанное радио» (Word of Mouth – WOM) — самый главный источник информации о новых приложениях. Такой вывод сделали аналитики компании Applifier в результате опроса 1800 мобильных геймеров. 

£31 млн на неавторизованные покупки

В одной только Великобритании дети тратят порядка £31 млн родительских денег в месяц на неавторизованные покупки и IAP, сообщает The Guardian в своем исследовании, проведенном совместно с Microsoft.

Разработчики предпочитают «мобайл»

Опрос, проведенный организаторами крупнейшей конференции среди разработчиков игр GDC, показал, что больше половины из них в настоящее время занято мобильными проектами для смартфонов и планшетов.

Разработчики поддерживают HTML5

Результаты исследования, проведенного компанией Kendo UI, специализирующейся на сервисах разработки на JavaScript и HTML5, свидетельствуют, что интерес девелоперов к HTML5 только растет.

Сарафанное радио и мобильные игры

Почти все разработчики, даже начинающие знают, что сделать мобильную игру – это только полдела. Гораздо важнее оказывается вопрос о том, как о ней узнают пользователи. Gamasutra опубликовала результаты исследования, главной целью которого было получить ответ на этот вопрос.

Интерес россиян к планшетам растет

Согласно данным, которые опубликовал Яндекс.Маркет, российская аудитория больше интересуется планшетами, чем ПК и ноутбуками.

В мобильные игры играют дома

Чаще всего в мобильные игры играют дома на диване. К такому выводу пришла независимая исследовательская фирма Information Solutions Group, по заказу компании Pop Cap Games проанализировавшая поведение и привычки мобильных игроков в США и Великобритании.

41% обладателей смартфонов собирается купить iPhone 5

По данным исследования компании InMobi, 41% пользователей мобильных телефонов в странах Северной Америки (США, Канады и Мексики) планируют приобрести iPhone 5 этой осенью, при этом половина из них собираются сделать это в течение ближайших шести месяцев.

Сколько зарабатывает разработчик iOS-приложений?

Согласно последним данным, опубликованным на портале 148apps.biz 5 сентября 2011 года, в App Store сейчас доступно 471 319 приложений. Они принадлежат 106 423 издателям/разработчикам. Давайте попробуем посчитать, сколько же зарабатывает среднестатистический разработчик, если учесть что этим летом количество загрузок приложений из App Store за 3 года его существования перевалило отметку в 15 миллиардов?