Все публикации по тэгу «исследования»

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/12/December3-.gif

Игровое подразделение компании Mail. Ru Group подготовило исследование, посвященное аудитории киберспортивных турниров в нашей стране.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/10/baner_Data_Engineer_2.gif

Исследование рекламной сети Bazaarvoice и маркетингового издания Advertising Age показало, что из 95% использующих маркетинговую информацию рекламодателей 64% не знают, из каких источников взяты эти данные.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/12/amster-app2top-mob.jpg

Законы против игорной деятельности японской организованной преступности препятствуют развитию индустрии киберспортивных состязаний в Стране восходящего солнца.

Аналитическая компания Quantic Foundry выяснила гендерные предпочтения любителей видеоигр при выборе игрового персонажа. Оказалось, что 75% опрошенных женщин при возможности станут играть протагонистом своего пола.

Увлечение шутерами может привести к уменьшению объема серого вещества в головном мозге, что делает человека уязвимым к депрессиям и способствует развитию болезни Альцгеймера в пожилом возрасте.

Мобильная реклама с возможностью опробовать игру или приложение набирает популярность среди рекламодателей, сообщается в исследовании аналитической фирмы AdColony.

Анализ показателей мобильной игры на ранних этапах поможет предсказать, заработает ли она $1 млн и больше. Об этом сообщается в исследовании маркетинговой компании Tapjoy.

Аналитическая компания App Annie совместно с IDC вчера вечером представила традиционный квартальный отчет по рынку игр для мобильных и портативных платформ. Мы предлагаем его полную русскую версию.

Сколько зарабатывают на своих проектах разработчики мобильных приложений, и какова средняя численность студий, рассказали в своем обширном исследовании организаторы конференции ADC (эти же ребята проводят GDC).

Цифры решают. Компания MediaBrix опубликовало исследование мобильного и социального рынков игр. В нем — сравнение CTR у социальных и мобильных игр, подробный разбор американского рынка онлайн-рекламы и многое другое. 

За два года среднее недельное время игры на мобильных устройствах у детей выросло на два часа, рассказали в своем последнем исследовании специалисты NPD.