Все публикации по тэгу «Kickstarter»

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/11/Playrix_November_750x93.gif
//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/10/baner_Data_Engineer_2.gif

Российская инди-игра Stoneshard собрала более $100 тысяч на Kickstarter. Как это ей удалось, App2Top.ru расспросил издателя проекта — компанию HypeTrain Digital.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/11/homicide.gif

Независимый разработчик Дэвид Мюррей (David Murrey) профинансировал создание ретро-стратегии Planet X3 с помощью платформы Kickstater, собрав требуемые $30 тыс. за несколько часов. Через два дня бюджет кампании вдвое превысил первоначальную цель и достиг $70 тыс.

Семь дней потребовалось пиксельному «рогалику» Stoneshard, чтобы получить $30 тысяч на сервисе краудфандинга Kickstarter. Благодаря этому стал возможен его релиз в рамках раннего доступа на Steam уже в этом году.

Игровые стартапы за 2017 год суммарно получили около $25 млн с помощью коллективного финансирования на краудфандинговых ресурсах, сообщает аналитическая компания Ico Partners.

Геймеры в очередной раз доказали, что им не жаль денег на ностальгию. Британская инди-студия Bitmap Bureau собрала более $95 тыс. на Kickstarter на разработку ретро-шутера Xeno Crisis для 16-битной консоли Sega Mega Drive/Genesis.

Денежные сборы видеоигровых проектов на платформе Kickstarter сокращаются пятый год подряд — с пиковых $28 млн в 2013 году до $9,4 млн в первом полугодии 2017 года, сообщает консалтинговая компания ICO Partners.

Российские разработчики из принадлежащей фирме Mail.Ru студии Owlcat Games собрали более $900 тыс. на платформе Kickstarter для создания ролевой игры Pathfinder: Kingmaker.

На этой неделе, 23 мая, российская команда AurumDust запустила кампанию по сбору средств на доработку ролевой игры Ash of Gods. Для успешного завершения кампании требуется минимум $75 тысяч. Мы поговорили с основателем студии Николем Бондаренко о проекте и Kickstarter-е.

За первую половину 2016 года игры на краудфандинговой платформе Kickstarter собрали всего $8,2 млн. За аналогичный период в прошлом году сумма составила $20 млн. Цифры опубликовала консалтинговая фирма ICO Partners.

Двое из четырех основателей id Software объявили о запуске на Kickstarter кампании по сбору средств на разработку шутера Blackroom, который планируется создавать на базе Unreal Engine 4.

Игры на Kickstarter за год собрали почти $50 млн, Buka еще раз попробует перезапустить квест с Василием Ивановичем и Петкой, а британский канал Channel 4 готовит к выходу 3 мобильные игры.

Игра Midora собрала с помощью краудфандинговой платформы Kickstarter необходимые для релиза $73 тысячи. Проект, тем не менее, до сих пор не вышел: у авторов игры закончились деньги. По состоянию на октябрь 2015 полностью готов только диздок.

В жизни разработчиков тоже есть место детективу. История студии Golgom Games — тому доказательство. Создатели студии из американского города Остин собрали $30 тысяч на запуск игры через краудфандинговую платформу Kickstarter. А потом пропали вместе с деньгами.