Все публикации по тэгу «монетизация игр»

Facebook представила обновления для Audience Network, связанные с монетизацией игр

Facebook продолжает развивать свою рекламную сеть Audience Network. За прошлый год число зарегистрированных в ней игровых компаний выросло в 1,5 раза. Для них соцсеть подготовила несколько новых функций, связанных с игровой монетизацией.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/06/banner-june-3.gif

SuperData: мобильные AR-игры лучше монетизировать с помощью рекламы

Аналитическая компания SuperData считает рекламу лучшим способом заработка для создателей мобильных игр и приложений в дополненной реальности. Это обусловлено особенностями формата AR-приложений, полагают исследователи.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/06/754h90_App2top_GD_30.01.2019.gif

EA уберет платные лутбоксы из Star Wars: Battlefront II

Из онлайн-шутера Star Wars: Battlefront II исчезнут платные лутбоксы. Оставшиеся ящики со случайной добычей будут выдаваться за игровые достижения и содержать только косметические предметы и игровые кредиты, сообщает издатель игры Electronic Arts.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/06/754h90_App2top_GD_30.01.2019.gif

Зарабатывать на лутбоксах готовы 11% разработчиков

Лутбоксы — самая непопулярная бизнес-модель для игр. Но и у нее есть приверженцы. Об этом говорится в отчете ежегодной конференции Game Developer Conference. Согласно ему, монетизировать свой тайтл продажей лутбоксов готов 1 из 10 разработчиков.

Разработчикам предложили свод правил для справедливой монетизации видеоигр

Научная группа Project Horseshoe представила доклад, посвященный этической стороне в монетизации видеоигр. Исследователи подготовили набор рекомендаций, следуя которым разработчики смогут заработать на пользователях без уловок и обмана.

Facebook: большинство мобильных геймеров не возражает против рекламы во фритуплей-играх

По данным исследования Facebook, 57% мобильных игроков, которые не платят за отключение рекламы в мобильных играх, согласны видеть ее и там и дальше, пока тайтлы остаются бесплатными.

SuperData: монетизация игр через продажу дополнительного контента будет расти

Видеоигры будут генерировать все больше денег с помощью продаж дополнительного контента, — сообщает аналитическая компания SuperData.

Бывший сотрудник BioWare высказался против монетизации в играх EA

Экс-работник BioWare Манвир Хеир (Manveer Heir) считает, что издательство Electronic Arts в погоне за игровой прибылью забыло о желаниях и потребностях геймеров.

Советы по созданию ивентов в F2P-проектах от Rocket Jump

Как правильно работать над ивентами во фритуплейных играх, чего при этом не стоит делать, а на что, наоборот, следует обращать внимание, – рассказал App2Top.ru ведущий геймдизайнер Rocket Jump Андрей Тарасенко.

Японские игроки в Pokémon GO тратят втрое больше американских

Японские геймеры заняли первое место в мире по тратам в Pokémon GO. Средние расходы игрока на родине покемонов за год составляют $26 — в 3 раза выше, чем в США.

Digital Extremes поделились системой выпадения лута в Warframe

Канадская студия Digital Extremes опубликовала данные о шансах выпадения всех игровых трофеев в фритуплейном экшен-MMO Warframe.

Кейс: монетизация с помощью рекламы в игре Flip Diving

Эрик Сёферт (Eric Seufert), бывший вице-президент по приобретению и вовлечению пользователей в Rovio и партнер в консультационном агентстве Heracles Media, рассказал о том, как монетизировали с помощью рекламы игру Flip Diving.

«Настоящая магия в слотах кроется в управлении ожиданиями игрока»

О том, почему люди играют в слоты, как в них удерживают пользователей, а также, чем отличается поведение игроков в казуальных проектах от поведения в слотах, — нам рассказал Александр Штаченко, ведущий менеджер по продукту компании iLogos.