Все публикации по тэгу «MyTona»

Как создаются локации для хиддена Seekers Notes: кейс MyTona

Компания MyTona поделилась с App2Top.ru опытом работы над локациями для игр в жанре хидден на примере ее блокбастера Seekers Notes.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/06/banner-june-3.gif

Итоги 2018: Алексей и Афанасий Ушницкие из MyTona о главном за год

Основатели MyTona Алексей и Афанасий Ушницкие рассказали App2Top.ru, как прошёл год для их компании (к примеру, они успели открыть офис в Новой Зеландии и увеличить студию до 500 человек).

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/06/754h90_App2top_GD_30.01.2019.gif

Якутская MyTona анонсировала свой первый хардкорный проект — Manastorm

Известная по фритуплейным хидденам для казуальной аудитории MyTona расширяет портфолио. Основанная в Якутии компания анонсировала хардкорную игру. Новинка называется Manastorm: Arena of Legends, и о ней пока мало что известно.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/06/754h90_App2top_GD_30.01.2019.gif

Видео: MyTona о влиянии игровых артов на монетизацию

Доклад Дианы Платоновой из MyTona. Диана поделилась результатами исследования MyTona, которое основано на психологическом ценообразовании, локализационных практиках и художественном дизайне, на практическом примере Seeker’s Notes.

Работа над ивентом для казуальной игры на примере Seekers Notes

Как можно улучшить внутриигровые ивенты и увеличить с их помощью вовлечение пользователей в проект, – рассказал на примере Seekers Notes: Hidden Mystery Игорь Петров, директор по гейм-дизайну компании MyTona.

G5 и MyTona урегулировали спор о The Secret Society

Издатель G5 Entertainment и разработчик MyTona, между которыми с января 2017 года шло разбирательство по поводу продления лицензионного соглашения в отношении игры The Secret Society, достигли договоренности об урегулировании спора.

Итоги 2017: Алексей и Афанасий Ушницкие из MyTona о главном за год

Основатели MyTona Алексей и Афанасий Ушницкие рассказали App2Top.ru о главых успехах компании за текущий год.

White Nights Moscow 2017: MyTona о внутриигровых событиях

Доклад Игоря Петрова из MyTona. Спикер показал на примерах, как с помощью внутриигровых событий сделать игру более успешной в целом.

G5 обвинила MyTona в нарушении соглашения

Российско-шведский издатель и разработчик G5 подал в суд на российскую студию MyTona в связи с неисполнением обязательств.