Все публикации по тэгу «Pixonic»

Первый за очень долгий срок анонс от московской Pixonic. Студия в скором времени собирается выпустить новый мобильный мультиплеерный проект. Он называется Dino Squad и посвящен командным сражениям на динозаврах.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/06/Final_comp-1.5mb.gif

Продолжаем вместе с главами игровых компаний и экспертами рынка подводить итоги 2019-го. На очереди интервью с Георгием Егоровым, недавно вступившим в свою должность генерального директора Pixonic.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/06/banner_iyun-.gif

Филипп Гладков, возглавлявший Pixonic с 2011 года, покидает компанию. Официально уход состоится в начале 2020 года. Сейчас Гладков передает дела своему преемнику.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/05/Playgendary-2.gif

После почти четырех лет работы в Pixonic Никита Гук уходит из компании. В студии, известной по мобильному блокбастеру War Robots, Никита отвечал за два направления. Он был директором по стратегии и директором по PR.

Доклад Вадима Чаругина из Pixonic. Спикер рассказал историю создания ивентов, с помощью которых компания демонстрирует новые механики, а также о том, как Pixonic выдвигает гипотезы и как их тестирует во время ивентов, постепенно внедряя квесты и лотереи.

Анастасия Сельчук из Pixonic рассказала, можно ли до выхода игры (и даже на этапе предварительного производства) выяснить, как её встретит аудитория.

Китайский рынок с каждым годом становится все интереснее для разработчиков и издателей мобильных игр. Однако вопрос о том, как правильно на него выйти, по-прежнему актуален. Достаточно ли добавление китайского языка в игру? Насколько велики культурные различия? С какими сторами имеет смысл работать? Действительно ли необходим местный представитель? На эти и другие вопросы спискеры ответили в рамках круглого стола.

Доклад Анастасии Сельчук из Pixonic на White Nights St. Petersburg 2018. Анастасия рассказала о том, как проанализировать и понять свою аудиторию еще до релиза, а также об основных нюансах тестирования.

Пять команд, занимающихся онлайновыми проектами, рассказали App2Top.ru, как влияет токсичность геймеров на показатели игр и что с подобной аудиторией можно делать.