Все публикации по тэгу «SOOMLA»

Не только гиперкэжуал может добиваться низкого CPI. Маркетинговая компания Soomla рассказала о пяти мобильных играх, в которых стоимость за установку меньше $0,5.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/09/GI_app2top_1.09-1.jpg

Как сильно отличается eCPM от региона к региону и насколько велика разница eCPM между разными типами рекламы, — рассказал в своем последнем отчете аналитический сервис Soomla.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/09/September_750x90px.gif

Маркетинговая компания Soomla рассказала, как сильно скачет значение рекламного LTV в зависимости от региона, рекламной сети, версии ОС, а также от марки и модели мобильного устройства.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/10/754h90_5.gif

Компания SOOMLA собрала в один пост показатели, по которым можно приблизительно прикинуть, насколько успешной получилась игра. Делимся.

О личных отношениях на работе, ситуации с с IAP на рынке мобильных игр, релизе российской консоли и о многом другом — в нашей подборке главных материалов недели.

Израильская компания SOOMLA перечислила в блоге основные мобильные аналитические платформы. Мы выбрали дюжину самых, на наш взгляд, полезных из этого списка. Делимся.

Охотнее всего за мобильные игры платят азиатские пользователи. К такому выводу пришла израильская компания SOOMLA после исследования поведения игроков в разных странах.

Не так давно израильская компания SOOMLA подготовила развернутое руководство по маркетингу мобильных инди игр. Мы прочитали текст и поняли, что перед нами не только руководство, но и своеобразный чек-лист по бюджетному продвижению. Переработанную версию материала на русском языке мы предлагаем вашему вниманию.

Публикуем забавную и в то же время очень любопытную статью о нынешних инди-разработчиках авторства Гура Дотана (Gur Dotan), сооснователя и вице-президента по маркетингу компании SOOMLA.

Компания Soomla, создатель одноименного фреймворка с открытым исходным кодом, в собственном блоге для разработчиков опубликовала подборку ресурсов с бесплатыми 2D- и 3D-ассетами. А мы делимся ими с вами.

Как именно сегодня принято зарабатывать на условно-бесплатных играх, всем хорошо известно. Однако разработчики из Soomla решили упорядочить эти знания и выделить три главных приема.

Компания Soomla, создатель одноименного фреймворка с открытым исходным кодом, запустила сервис Whales Report. Он поможет игровым мобильным разработчикам искать платящих игроков для своих проектов. Об этом Soomla сообщает в своем блоге.

Разработчики опенсорсных инструментов разработки SOOMLA создали Gamegear.io — единый каталог SDK-пакетов, которые могут быть полезны при разработке мобильных игр.