Все публикации по тэгу «SOOMLA»

SOOMLA: 80% дохода с рекламы генерирует 20% пользователей

Закон Парето применим и к заработкам с мобильной рекламы: 80% дохода приносят 20% пользователей приложений, утверждает аналитическая фирма SOOMLA.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/08/July_750x93.gif

Soomla: доход приложения с рекламы с одного пользователя может составлять $74,76

Одному из мобильных издателей за ноябрь 2016 года удалось заработать $74,76 на рекламе на одном мобильном пользователе.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/05/banner12-2.gif

Fun или пропал: 33 ключевых ориентира для оценки успешности игры

Компания SOOMLA собрала в один пост показатели, по которым можно приблизительно прикинуть, насколько успешной получилась игра. Делимся.

Главное за рабочую неделю (15-20 февраля 2016 года)

О личных отношениях на работе, ситуации с с IAP на рынке мобильных игр, релизе российской консоли и о многом другом — в нашей подборке главных материалов недели.

SOOMLА: анализ внутриигровых покупок

Израильский стартап SOOMLA опубликовал доклад о ситуации с IAP на рынке мобильных игр. С его сокращенной версией на русском языке можно ознакомиться на App2Top.ru.

SOOMLA: 12 платформ мобильной аналитики

Израильская компания SOOMLA перечислила в блоге основные мобильные аналитические платформы. Мы выбрали дюжину самых, на наш взгляд, полезных из этого списка. Делимся.

SOOMLA: больше всего платящих пользователей — в Азии

Охотнее всего за мобильные игры платят азиатские пользователи. К такому выводу пришла израильская компания SOOMLA после исследования поведения игроков в разных странах.

Soomla: Candy Crush — не для Apple TV

Компания Soomla поделилась мыслями о маркете приложений для Apple TV. По мнению экспертов компании, этот рынок не для популярных фритуплейных игр.

Чек-лист по бюджетному продвижению независимых игр от SOOMLA

Не так давно израильская компания SOOMLA подготовила развернутое руководство по маркетингу мобильных инди игр. Мы прочитали текст и поняли, что перед нами не только руководство, но и своеобразный чек-лист по бюджетному продвижению. Переработанную версию материала на русском языке мы предлагаем вашему вниманию.

5 необычных наблюдений, касающихся индустрии мобильных игр

Публикуем забавную и в то же время очень любопытную статью о нынешних инди-разработчиках авторства Гура Дотана (Gur Dotan), сооснователя и вице-президента по маркетингу компании SOOMLA.

Десять ресурсов с бесплатными ассетами

Компания Soomla, создатель одноименного фреймворка с открытым исходным кодом, в собственном блоге для разработчиков опубликовала подборку ресурсов с бесплатыми 2D- и 3D-ассетами. А мы делимся ими с вами.

3 ключевых приема по монетизации пользователей в free-to-play играх

Как именно сегодня принято зарабатывать на условно-бесплатных играх, всем хорошо известно. Однако разработчики из Soomla решили упорядочить эти знания и выделить три главных приема.

Soomla поможет разработчикам найти «китов»

Компания Soomla, создатель одноименного фреймворка с открытым исходным кодом, запустила сервис Whales Report. Он поможет игровым мобильным разработчикам искать платящих игроков для своих проектов. Об этом Soomla сообщает в своем блоге.

SOOMLA запустила SDK-директорию для разработчиков мобильных игр

Разработчики опенсорсных инструментов разработки SOOMLA создали Gamegear.io — единый каталог SDK-пакетов, которые могут быть полезны при разработке мобильных игр.