Инвестиции и сделки 11 января IronSource приобрел маркетинговую платформу SOOMLA На мобильном рынке продолжают идти поглощения. Одна из крупнейших маркетинговых компаний — IronSource — стала владельцем SOOMLA, израильского аналитического стартапа.
Маркетинг 19 октября, 2020 Soomla назвала пять не гиперказуальных игр с CPI меньше $0,5 Не только гиперкэжуал может добиваться низкого CPI. Маркетинговая компания Soomla рассказала о пяти мобильных играх, в которых стоимость за установку меньше $0,5.
1 Маркетинг 2 июля, 2019 Soomla рассказала о eСPM по рынку и самых эффективных рекламных сетях Как сильно отличается eCPM от региона к региону и насколько велика разница eCPM между разными типами рекламы, — рассказал в своем последнем отчете аналитический сервис Soomla.
1 Маркетинг 31 мая, 2019 Soomla: величина рекламного LTV зависит в том числе от марки и модели смартфона Маркетинговая компания Soomla рассказала, как сильно скачет значение рекламного LTV в зависимости от региона, рекламной сети, версии ОС, а также от марки и модели мобильного устройства.
Маркетинг 23 июня, 2017 SOOMLA: 80% дохода с рекламы генерирует 20% пользователей Закон Парето применим и к заработкам с мобильной рекламы: 80% дохода приносят 20% пользователей приложений, утверждает аналитическая фирма SOOMLA.
3 Маркетинг 9 января, 2017 Soomla: доход приложения с рекламы с одного пользователя может составлять $74,76 Одному из мобильных издателей за ноябрь 2016 года удалось заработать $74,76 на рекламе на одном мобильном пользователе.
1 Маркетинг 28 ноября, 2016 4 инструмента по A/B-тестированию страниц игр в мобильных сторах О самых популярных решения по A/B-тестированию в мобайле, – рассказала компания Soomla.
7 Индустрия 29 августа, 2016 Fun или пропал: 33 ключевых ориентира для оценки успешности игры Компания SOOMLA собрала в один пост показатели, по которым можно приблизительно прикинуть, насколько успешной получилась игра. Делимся.
Дайджесты 24 февраля, 2016 Главное за рабочую неделю (15-20 февраля 2016 года) О личных отношениях на работе, ситуации с с IAP на рынке мобильных игр, релизе российской консоли и о многом другом — в нашей подборке главных материалов недели.
5 Индустрия 16 февраля, 2016 SOOMLА: анализ внутриигровых покупок Израильский стартап SOOMLA опубликовал доклад о ситуации с IAP на рынке мобильных игр. С его сокращенной версией на русском языке можно ознакомиться на App2Top.ru.
8 Другое 4 февраля, 2016 SOOMLA: 12 платформ мобильной аналитики Израильская компания SOOMLA перечислила в блоге основные мобильные аналитические платформы. Мы выбрали дюжину самых, на наш взгляд, полезных из этого списка. Делимся.
1 Аналитика 23 декабря, 2015 SOOMLA: больше всего платящих пользователей — в Азии Охотнее всего за мобильные игры платят азиатские пользователи. К такому выводу пришла израильская компания SOOMLA после исследования поведения игроков в разных странах.
Индустрия 16 декабря, 2015 Soomla: Candy Crush — не для Apple TV Компания Soomla поделилась мыслями о маркете приложений для Apple TV. По мнению экспертов компании, этот рынок не для популярных фритуплейных игр.
6 Индустрия 24 ноября, 2015 Soomla: Россия и Украина — лидеры по фроду Более 90% внутриигровых покупок в таких странах, как Россия, Украина и Беларусь, являются «пиратскими».
Маркетинг 7 октября, 2015 Чек-лист по бюджетному продвижению независимых игр от SOOMLA Не так давно израильская компания SOOMLA подготовила развернутое руководство по маркетингу мобильных инди игр. Мы прочитали текст и поняли, что перед нами не только руководство, но и своеобразный чек-лист по бюджетному продвижению. Переработанную версию материала на русском языке мы предлагаем вашему вниманию.
1 Индустрия 24 сентября, 2015 5 необычных наблюдений, касающихся индустрии мобильных игр Публикуем забавную и в то же время очень любопытную статью о нынешних инди-разработчиках авторства Гура Дотана (Gur Dotan), сооснователя и вице-президента по маркетингу компании SOOMLA.
2 Разработка 11 сентября, 2015 Десять ресурсов с бесплатными ассетами Компания Soomla, создатель одноименного фреймворка с открытым исходным кодом, в собственном блоге для разработчиков опубликовала подборку ресурсов с бесплатыми 2D- и 3D-ассетами. А мы делимся ими с вами.
5 Разработка 13 июля, 2015 3 ключевых приема по монетизации пользователей в free-to-play играх Как именно сегодня принято зарабатывать на условно-бесплатных играх, всем хорошо известно. Однако разработчики из Soomla решили упорядочить эти знания и выделить три главных приема.
Индустрия 23 июня, 2015 Soomla поможет разработчикам найти «китов» Компания Soomla, создатель одноименного фреймворка с открытым исходным кодом, запустила сервис Whales Report. Он поможет игровым мобильным разработчикам искать платящих игроков для своих проектов. Об этом Soomla сообщает в своем блоге.
2 Разработка 18 мая, 2015 SOOMLA запустила SDK-директорию для разработчиков мобильных игр Разработчики опенсорсных инструментов разработки SOOMLA создали Gamegear.io — единый каталог SDK-пакетов, которые могут быть полезны при разработке мобильных игр.