Индустрия 11 ноября, 2013 Supercell выпустила новую игру В канадском сторе появился проект Boom Beach. Первые рецензенты уже успели окрестить игру “Clash of Clans на пляже”.
Индустрия 30 октября, 2013 В Supercell считают, что издатели мобильному рынку пока не нужны На проходящей сейчас в Калифорнии конференции GamesBeat 2013 Кристиан Сегарстраил (Kristian Segarstrale), член правления Supercell и один из основателей Playfish заявил, что в данный момент на мобильном рынке нет никакой необходимости в издателях.
Индустрия 23 октября, 2013 Hay Day агрессивно фичерят в Японии Сразу после того, как Softbank и GungHo приобрели контрольный пакет Supercell, Apple начала продвигать Hay Day в японском сторе на главной странице.
Индустрия 15 октября, 2013 Softbank купила контрольный пакет Supercell Японская телекоммуникационная компания Softbank приобрела 51% долю Supercell за огромную сумму в $1,5 млрд.
Другое 30 сентября, 2013 Михаил Каткофф присоединился к Scopely Автор блога Deconstructor of Fun покинул пост менеджера по продукту компании Supercell. Его новое место работы – американская Scopely.
Другое 27 сентября, 2013 Clash of Clans появится на Android Ждать появления одной из главных игр 2012-2013 годов на Google Play осталось недолго. На днях финны объявили о запуске Android-беты Clash of Clans.
Индустрия 30 августа, 2013 Supercell о разработке В Supercell уверены, что релизу нового тайтла должны предшествовать сотни часов игрового времени, которые потратит на него сам разработчик.
Индустрия 2 августа, 2013 Clash of Clans исполнился год Одному из главных кассовых проектов последнего времени, финской игре Clash of Clans, исполнился в прошлую пятницу ровно год с момента мирового релиза. Мы решили посмотреть, чего же он за это время успел добиться.
Индустрия 19 июля, 2013 Clash of Clans заняла #3 в японском гроссинге Небольшая сенсация: финский проект дорос до третьей позиции в кассовом топе японских приложений на iPhone.
Другое 18 июля, 2013 White Nights 2013: Supercell о секретах разработки Хейни Весандер (Heini Vesander), PR Lead в Supercell, рассказала на White Nights: Mobile Games Conference рассказала о "секретном соусе" компании, о том, как принято в ней работать.
Индустрия 28 июня, 2013 Возможно ли появление Clash of Clans на Google Play? Supercell рассматривает возможность релиза Clash of Clans на Android-платформе. Также стала известна дата появления русскоязычной версии игры на App Store.
Другое 25 июня, 2013 Clash of Clans #1 в Японии Финский проект Clash of Clans занял первое место в топе бесплатных приложений японского App Store.
Интервью 19 июня, 2013 Clash of Clans перевели на японский Финская студия Supercell объявила о полной локализации Clash of Clans на японский язык. Об этом, а также о том, поможет ли игре подняться в кассовом топе Японии кросс-промо с GungHo — в нашем материале.
Статистика 13 июня, 2013 Демография Clash of Clans и Candy Crush Saga В кассовом плане на рынке сейчас три объекта подражания для разработчиков мобильных приложения, три игрока, год назад на мобильном рынке даже толком не присутствовавших.
Индустрия 7 июня, 2013 Supercell и GungHo будут работать вместе Авторы Clash of Clans и Puzzle & Dragons договорились между собой о большой кросс-рекламной акции.
Индустрия 28 мая, 2013 Supercell устраивает бесплатную конференцию для разработчиков 19 июня в Хельсинки в первый раз состоится мероприятие Free Your Play 13, на котором вместе соберутся лидеры рынка бесплатных игр — Supercell, King, GungHo и Wargaming.
Индустрия 17 апреля, 2013 Supercell зарабатывает $2,4 млн в день Ежедневно на двух играх Supercell зарабатывает $2,4 млн. Об этом журналу Forbes рассказал исполнительный директор финской компании Илкки Паананен.
Интервью 2 апреля, 2013 Видеоинтервью с Supercell Михаил Каткофф, менеджер по продукту Supercell, рассказал о том, как отличить успешный игровой проект и заработать на нем. Интервью проходило в рамках конференции Winter Nights: Mobile Games Conference.
Другое 29 марта, 2013 Supercell оценили в $800 млн Инвесторы купили порядка четверти финской компании, создавшей Clash of Clans и Hay Day, за $120 — $160 млн.
Другое 19 марта, 2013 В Nonstop Games инвестировали $2,9 млн Венчурные компании Creandum и Lifeline Ventures вложили $2,9 млн в финско-сингапурскую студию Nonstop Games, разрабатывающую хардкорные игры для мобильных платформ.