Все публикации по тэгу «Voodoo»

Право

Voodoo выиграла суд о плагиате у гиперказуального издателя Rollic Games

Voodoo одержала победу в суде над конкурентами из Rollic, которые принадлежат Zynga. Французский издатель обвинил компанию в плагиате и теперь надеется, что этот случай создаст прецедент в сфере гиперказуальных игр.
Деньги

Voodoo инвестировала в стамбульскую студию Fabrika Games

Французский издатель гиперказуальных игр Voodoo увеличил присутствие на турецком рынке. Он вложился в студию Fabrika Games. Компании совместно будут работать над новыми играми и изучат возможности игрового рынка страны.
Инвестиции и сделки

Tencent приобрела миноритарную долю в Voodoo. Французов оценили в $1,4 млрд

Китайский индустриальный гигант Tencent вложился в еще один западный актив. Компания стала миноритарием издателя гиперказуальных игр Voodoo. Величина сделки неизвестна. Однако называется, что доля была куплена при совокупной оценке Voodoo в $1,4 млрд.
Индустрия

Voodoo рассказала о новом подходе к дорелизному измерению KPI

Издатель Voodoo изменил подход к выбору игр для публикации. Недавно он внедрила «более гибкую» систему измерения KPI у проектов. И благодаря этому запаблишил несколько новых хитов, включая Woodturning.
32 Конкурсы

Конкурс: задай вопрос Voodoo про гипер-казуальные игры и выиграй билет на White Nights в Москве

16-17 октября в Москве пройдет игровая бизнес-конференция White Nights. На ней выступит глава берлинского офиса Voodoo Алекс Уиллинк (Alex Willink). Придумайте вопрос спикеру. За лучший — дарим премиум-билет на конференцию.
1 Интервью

«Мы бесплатно присоединяемся к большей компании», — h8games о сделке с Voodoo

На прошлой неделе Voodoo объявила о поглощении украинской студии h8games, авторов Helix Jump. Об истории харьковской команды и работе с Voodoo мы поговорили с генеральным директором и сооснователем h8games Олегом Хромовым.
2 Маркетинг

Капитан Очевидность рекомендует: опыт Voodoo в рекламной монетизации гипер-кэжуала

О том, как Voodoo монетизирует свой гипер-кэжуал при помощи эффективной мобильной рекламы, рассказывает Сим Хе (Sim He), глава подразделения по работе с издателями в Mintegral. App2Top.ru приводит выдержку из материала Pocket Gamer.