Итоги 2024 24 января «Особо гордимся экспериментом по добровольной маркировке игр», — Александр Михеев из АПРИОРИ об итогах 2024 года App2Top заканчивает подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В рамках финального аккорда второй раз в рамках итогов 2024 года поговорили с Александром Михеевым. Теперь он отвечал на вопросы как генеральный директор АПРИОРИ.
Итоги 2024 24 января «Знание английского языка — обязательное требование в 70% вакансий», — Марина Лопатина из WN Talents о главном за 2024 год App2Top продолжает подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами. На очереди — интервью с Мариной Лопатиной, директором по развитию бизнеса рекрутинг-агентства WN Talents.
Итоги 2024 24 января «Мы достигли отметки в 45 млн активных игроков в месяц», — Никита Бокарев из «Яндекс Игры» об итогах 2024 года App2Top продолжает подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В этот раз редакция поговорила с Никитой Бокаревым, руководителем по развитию бизнеса «Яндекс Игры».
Итоги 2024 17 января «Российский игровой рынок стабилизируется», — Александр Михеев из VK Play об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В этот раз поговорили с Александром Михеевым, главой VK Play.
Итоги 2024 17 января «Год пре-продакшена, но одновременно и активного роста команд», — Артур Мостовой из Larian Studios об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В этот раз поговорили с Артуром Мостовым, директором лондонского подразделения Larian Studios.
Итоги 2024 16 января «Теперь наша основная задача — защищать интересы участников игровой индустрии», — Владимир Прокуронов из АИИ об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В этот раз поговорили с Владимиром Прокуроновым, директором Ассоциации Игровой Индустрии (АИИ).
Итоги 2024 16 января «За год IAP-монетизацию удалось раскачать на 650%», — Антон Рыбаков из JoyBits об итогах 2024 года Продолжаем вместе с экспертами игровой индустрии подводить итоги 2024. О том, как для JoyBits прошел год, редакции рассказал Антон Рыбаков.
Итоги 2024 15 января «К нашей семье компаний присоединились AppMagic и Order of Meta», — Кирилл и Роман Гурские из GEM Capital об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Кириллом и Романом Гурскими, управляющими директорами игрового направления инвестиционной группы GEM Capital.
Итоги 2024 15 января «Это был важный год для хорроров», — Кирилл Золовкин из ILL об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми командами. На очереди интервью с Кириллом Золовкиным, продюсером ILL и автором игры Gripper.
Итоги 2024 14 января «Стало много узкоспециализированных издательств», — Алексей Изотов из Digital Vortex об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Алексеем Изотовым, CEO в Digital Vortex Entertainment.
Итоги 2024 14 января «Закладываем фундамент, который в перспективе станет миллиардным бизнесом», — Владимир Никольский из Utmost Games об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Владимиром Никольским, основателем холдинга Utmost Games.
Итоги 2024 13 января «Инди-разработка стала не творческой историей, а бизнесом с миллионными бюджетами», — Елена Морина из Ravenage о главном за 2024 год Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Еленой Мориной, генеральным директором и основателем издательства Ravenage.
Итоги 2024 13 января «При нашей поддержке за год вышло 16 игровых проектов», — Андрей Воронков из ИРИ об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Андреем Воронковым, заместителем руководителя Института развития интернета (ИРИ).
Итоги 2024 10 января «Заметна тенденция по увеличению целевого периода окупаемости трафика в казуальных играх», — Дмитрий Бобров из ZiMAD о главном за год Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024-го. На очереди интервью с Дмитрием Бобровым, генеральным директором студии ZiMAD.
Итоги 2024 10 января «Увеличили активную аудиторию Days After на 30% », — Никита Мацокин из MGVC об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Никитой Мацокиным, Executive Director в MGVC.
2 Итоги 2024 9 января «Запаблишили более 600 игр в альтернативных сторах», — Артур Береснев из Mamboo об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Артуро Бересневым, CEO направления Alternative Stores Publishing в Mamboo.
Итоги 2024 9 января «Наш продукт Ludus стал настоящим хитом», — Владимир Марков из Top App Games об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Владимиром Марковым, CEO в Top App Games.
Итоги 2024 8 января «Команда расширилась почти до 400 человек», — Дмитрий Терехин из Nekki об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Дмитрием Терехиным, основателем Nekki.
Итоги 2024 8 января «Опубликовали десяток игр на разных платформах», — Павел Проконич из HeroCraft об итогах 2024 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди — интервью с Павлом Проконичем, генеральным директором компании HeroCraft.
Итоги 2024 7 января «Индустрия все больше уходит в сторону мультиканальности», — Кирилл Перевозчиков из White Label PR об итогах 2024 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди интервью с Кириллом Перевозчиковым, основателем агентства White Label PR.