Все публикации автора Екатерина Гайфуллина

Индустрия

Слух: Sony покупает Bluepoint Games. Авторы ремейка Demon’s Souls теперь займутся ремейками Metal Gear

Ряды Sony скоро могут пополниться Bluepoint Games — студией, недавно выпустившей ремейк Demon’s Souls. По слухам, японская компания уже ведет переговоры о покупке. В сети также предполагают, что по завершению сделки разработчики займутся ремейками Metal Gear Solid эксклюзивно для PS5.
Разработка

Упущенная возможность: почему строительные симуляторы не используют нарратив?

Сюжет — редкий гость в строительных симуляторах. Это большое упущение разработчиков, считает PCGamesN. В своем недавнем материале портал рассказал, как нарратив делает такие игры глубже и привлекательнее для геймеров. Мы выбрали главное из публикации.
Индустрия

Бренд Lucasfilm Games вернули на рынок. Под ним объединят все игры по «Звездным войнам»

Lucasfilm решила собрать игры по «Звездным войнам» и другим своим франшизам под единым брендом — Lucasfilm Games. Именно так называлось игровое подразделение компании, основанное Джорджем Лукасом (George Lucas) почти 40 лет назад.
Аналитика

SuperData: геймеры потратили на игры в «цифре» $126,6 млрд в 2020 году — $98,4 млрд пришлось на фритуплей

SuperData рассказала об успехах игровой индустрии в 2020-ом. В прошлом году цифровые продажи достигли $126,6 млрд, а в список самых продаваемых премиальных тайтлов попали Call of Duty: Modern Warfare, Animal Crossing: New Horizons и Cyberpunk 2077.
Право

CD Projekt намерена «решительно» защищаться от судебных исков

CD Projekt готовится к суду с недовольными инвесторами. Студия заявила, что она столкнулась как минимум с одним иском и теперь собирается предпринять самые «решительные» действия, чтобы защитить себя.
Разработка

Как увеличить ARPDAU и вовлеченность во внутриигровых ивентах: советы от Tilting Point

Как проводить эффективные ивенты в мобильных играх, чтобы получить высокие вовлеченность и ARPDAU, — рассказала на примере Warhammer: Chaos & Conquest Луиза Лу (Louise Lu), помощник менеджера по продукту в Tilting Point. Мы выбрали главные советы из материала.
Аналитика

Рождественский онлайн в Steam достиг рекордного уровня — 23 млн человек

Steam обновил собственный рождественский рекорд по количеству одновременных пользователей. 25 декабря в сети были 23 млн пользователей. Это почти в полтора раза больше, чем в Рождество 2019 года.
Индустрия

«Сбер» запустил собственный сервис облачного гейминга

Появился еще один сервис облачного гейминга. Его запустил «Сбер», который продолжает осваивать новые направления бизнеса. Участие в бете сервиса бесплатное, но есть пара нюансов — оно продлится всего месяц и потребует специальную консоль.
Индустрия

Китайский аналог Steam не будет взимать комиссию с игр, заработавших меньше $1,5 млн

Не только Apple снижает комиссию для разработчиков с невысоким доходом. Китайский игровой стор WeGame — местный аналог Steam — заявил, что вообще не будет брать отчисления с игр, чья годовая выручка ниже ¥10 млн ($1,5 млн).
Платформы

Некоторые разработчики начали запрашивать разрешение на доступ к IDFA

Политика Apple в отношении IDFA еще не успела официально заработать, но похоже, что некоторые разработчики решили перестраховаться. Пользователи iOS 14 рассказали, что уже столкнулись с поп-апами, запрашивающими разрешение на мониторинг.
Паблишинг

Raw Fury разместила в сети образец издательского договора. Все ради «большей прозрачности в индустрии»

Инди-издатель Raw Fury решил взяться за просветительскую деятельность. Компания поделилась образцом издательского договора, который при работе с ней подписывают разработчики. Заодно паблишер запустил хаб с набором других полезных шаблонов.