Все публикации автора Екатерина Гайфуллина

Индустрия

Epic Games Store станет удобнее для общения. В нем появятся групповые чаты и карточки игроков

Команда Epic Games решила вплотную взяться за улучшение социальных функций в своем сторе. Например, теперь в него хотят добавить групповые чаты. А вот личные сообщения на время уберут.
Аналитика

Sensor Tower: в прошлом году американцы потратили $4,6 млрд на мобильные головоломки

Аналитики Sensor Tower в свежем исследовании решили посмотреть, как шли дела у жанра мобильных головоломок в 2020-ом. Оказалось, что неплохо. За год геймеры США оставили в таких играх больше $4,6 млрд. Среди самых кассовых проектов отметились сразу две игры от Playrix (а еще одна стала лидером по загрузкам).
HR

Шрайер: Activision увольняет людей. Речь может идти о сокращении более сотни сотрудников

Очередная волна сокращений в Activision Blizzard. Во вторник компания объявила об увольнении 50 сотрудников, занимающихся организацией киберспортивных турниров и других офлайновых мероприятий для Overwatch и Call of Duty. Но журналист Джейсон Шрайер (Jason Schreier) пообщался с собственными источниками и заявил — на самом деле уволенных может оказаться гораздо больше.
Игры

Rockstar заплатила $10 тысяч программисту, который нашел способ ускорить загрузки в GTA Online на 70% (ОБНОВЛЕНО: вышел патч с этим способом)

В Grand Theft Auto Online невероятно длинные загрузки. Не так давно пользователь под ником t0st написал, что знает, как сократить их на 70%. Его решение одобрила Rockstar, которая уже включила наработки программиста в официальный патч.
Аналитика

Исследование: почти две трети российских геймеров хотели бы работать в игровой индустрии

Сколько в России геймеров, которые хотят работать в игровой индустрии? Какие направления их интересуют? Что об этом думают их родители? — на такие вопросы решила ответить «Лаборатория Касперского» совместно с аналитической компанией Savanta.
Аналитика

Часы просмотров шахматных стримов на Twitch за год выросли в 21 раз. Все благодаря «Ходу Королевы»

В Twitch продолжается шахматный бум. В феврале часы просмотров стримов на шахматную тему подскочили в 21 раз по сравнению с прошлым годом. Во многом это было связано с успехом вышедшего в конце октября сериала «Ход Королевы».
Индустрия

Bloomberg: Nintendo готовится к рекордным продажам игр для Switch в следующем финансовом году

Следующий финансовый год (апрель 2021 — март 2022) может стать крайне успешным для Nintendo. Как пишет Bloomberg, японская компания планирует за это время продать примерно 250 млн игр для Switch. Если все получится — компания поставит новый рекорд продаж. Однако аналитики не разделяют этот оптимизм.
Игры

Ночные очереди и полиция: как в Китае проходит совместная акция Genshin Impact и KFC

Похоже, что в Китае очень любят Genshin Impact. В местных KFC на прошлой неделе началась акция, связанная с игрой. Желающих поучаствовать было много. Настолько, что в некоторых городах пришлось вмешаться полиции.
Игры

Blizzard ищет сотрудников для работы над неанонсированной мультиплеерной ААА-игрой

Следующей новинкой Blizzard может быть мультиплеерный шутер от первого лица. На это намекают описания вакансий компании. Деталей пока немного, но разработчики заявляют — трудиться придется над «действительно крутым» проектом.
Аналитика

PUBG Mobile — самая кассовая мобильная игра февраля. Она заработала $250 млн

Аналитики Sensor Tower подготовили отчет по самым прибыльным мобильным играм прошлого месяца. Февральским лидером по кассе стал PUBG Mobile, который вместе со своей китайской версией Game For Peace заработал $250 млн. Также в топ лучших попал проект российской Playrix.
Индустрия

Google вводит налог для YouTube-блогеров, которые получают доход от американских пользователей

Не только российские власти могут завинчивать гайки. Уже в этом июне Google вводит «налог на блогеров». Речь идет о правилах, которые обяжут всех владельцев каналов на YouTube делать отчисления в пользу США с доходов, полученных от американских пользователей. Это коснется в том числе и россиян.
Инвестиции и сделки

Roblox вышла на фондовый рынок. Компанию оценили в $45,2 млрд

Вчера на Нью-Йоркской фондовой бирже появились акции Roblox. Компания вышла на рынок не через IPO, а выбрав альтернативу в виде прямого листинга. На фоне чего ее оценка выросла до астрономических $45,2 млрд — это значительно больше, чем у Electronic Arts ($37,43 млрд) и Unity ($27,76 млрд).
Блокчейн

NFT-токены превращают игровых художников в миллионеров

Последние недели в сети активно обсуждают невзаимозаменяемые токены (NFT). Их привязывают к картинам, 3D-моделям и даже мемам, зарабатывая на этом миллионы долларов. Журналист Джейсон Шрайер (Jason Schreier) попробовал разобраться в феномене и рассказал, что думают об NFT представители игровой индустрии. Мы выбрали главное из материала.
Индустрия

Фил Спенсер: некоторые новые игры Bethesda будут эксклюзивами для PC и Xbox

Вчера официально завершилась сделка между Microsoft и ZeniMax Media. По этому поводу Фил Спенсер (Phil Spencer) наконец прямо ответил на волнующий с сентября вопрос: что станет с играми приобретенной компании? Он не открыл все карты, но подтвердил — как минимум у Bethesda часть новых игр действительно выйдет эксклюзивно для PC и Xbox.
Инвестиции и сделки

TinyBuild привлекла $213,7 млн через IPO — оценка компании достигла $472,6 млн (ОБНОВЛЕНО: компания получила только $50 млн)

Издатель с латвийскими корнями tinyBuild, известный по франшизе Hello Neighbor, вышел на фондовый рынок. В ходе IPO компания привлекла £154 млн ($213,7 млн), а ее рыночная стоимость выросла до £340,58 млн ($472,6 млн).
1 Индустрия

Ветераны Riot Games, Bungie, Blizzard и Valve открыли собственную студию. Они будут делать PvP-игры

Бывшие разработчики League of Legends, Halo, Overwatch и Dota 2 основали студию, которая займется созданием мультиплатформенных PvP-тайтлов. Они уже привлекли $37,5 млн, в том числе от китайского гиганта NetEase.