Все публикации автора

Партнерский материал

Молодой издатель Playcore запустил конкурс для разработчиков мобильных игр

На прошлой неделе российский издатель Playcore объявил о старте конкурса на лучший мобильный игровой проект. Победители получат стартовый трафик на любые гео, а также полноформатную помощь в маркетинге.
Игры

В мобильную игру про обустройство дома Design Home добавили магазин реальных предметов интерьера

Glu Mobile, выпускающая игру про обустройства дома Design Home, добавила в свой проект магазин настоящих предметов интерьера. Теперь игроки смогут покупать аксессуары для своего дома и получать за них внутриигровую валюту.
Индустрия

Mail.ru Group запустит собственный сервис облачного гейминга

Корпорация Mail.Ru Group собирается запустить сервис для «игры в облаке» под названием My.Games Cloud. Сама компания пока не сообщила, когда продукт появится на рынке. Но по предварительной информации, тестирование My.Games Cloud начнется уже в этом году.
Индустрия

Китайские разработчики объявили бойкот сторам Huawei и Xiaomi из-за высокой комиссии

Перед релизом в Китае создатели мобильных игр Genshin Impact и Rise of Kingdoms убрали свои проекты из местных Android-сторов, которые принадлежат производителям смартфонов. Разработчики протестуют против высокой комиссии, которая составляет 50%.
Игры

EA раскритиковали после рекламы лутбоксов для FIFA 21 в детском журнале

EA вновь столкнулась с критикой своей политики микротранзакций. Реклама лутбоксов FIFA 21 появилась в журнале магазина детских игрушек, где напрямую говорилось о необходимости открывать паки с футболистами.
Инвестиции и сделки

PUBG Corp. войдет в состав Krafton

Компания Krafton объявила о слиянии с дочерней студией — PUBG Corp. После объединения команда разработки последней продолжит работать независимо, но подразделения по изданию и технической поддержке перейдут под прямое управление Krafton.
Индустрия

Spotify, Epic Games и Match Group сформировали коалицию против политики Apple

Политика App Store не раз вызывала критику со стороны разработчиков, но теперь волна недовольства вышла на новый уровень.Тринадцать компаний, среди которых Spotify, Epic Games и Match Group объединились в коалицию против Apple. Цель организации — «защита свободы выбора и честной конкуренции в экосистеме приложений».
Инвестиции и сделки

Бывший президент Rockstar North привлек $42 млн на разработку «конкурента» GTA

Лесли Бензис (Leslie Benzies), ранее занимавший пост президента Rockstar North, привлек инвестиции в размере $42 млн на разработку новой игры Everywhere. Одним из инвесторов стал китайский гигант NetEase.
Индустрия

Amazon смогла обойти ограничения Apple для облачных игр

Amazon нашла способ обойти правила и комиссию App Store. Компания выпустила сервис облачного гейминга Luna в виде PWA, прогрессивного веб-приложения. Это значит, что сервис вообще не появится в сторе — для работы ему достаточно браузера.
Индустрия

Amazon представила сервис облачного гейминга Luna

Информация о том, что Amazon готовит собственный сервис для «игры в облаке», появилась еще в 2019 году. Теперь дело дошло и до анонса. На мероприятии, посвященном оборудованию, Amazon объявила о запуске сервиса Luna.
Деньги

Выручка игрового рынка Германии достигла почти €4 млрд в первой половине 2020 года

За первое полугодие 2020-го жители Германии потратили на игры €3,7 млрд, что на 27% больше, чем годом ранее за тот же срок. Одна из главных причин — самоизоляция во время пандемии. Наибольший рост произошел в категории внутриигровых покупок.
1 Право

Интервью с юристом: за что осудили Supercell и почему Voodoo смогла выиграть суд?

Начиная с этого четверга мы запускаем новый формат — live-интервью на актуальные темы. Наш первый — сегодняшний — выпуск посвящен правовым новостям геймдева. Вместе с управляющим партнером юридической фирмы Semenov&Pevzner Романом Лукьяновым мы разобрали два кейса: суд между Supercell и GREE, а также суд между Voodoo и Rollic Games.
Индустрия

Кейс The Riftbreaker: как получить почти 250 тысяч добавлений в вишлисты еще до релиза

Игру The Riftbreaker от небольшой польской студии EXOR добавили в списки желаемого в Steam почти 250 тысяч раз еще до релиза. Сооснователь компании Павел Лекки (Pawel Lekki) рассказал изданию Gamasutra о том, как им удалось добиться таких впечатляющих показателей.
Аналитика

Sensor Tower: американцы потратили $2 млрд на мобильные RPG за последние восемь месяцев

Жанр мобильных RPG — седьмой по кассе в американских сторах. За восемь месяцев 2020 года расходы геймеров на него увеличились на 33% и достигли отметки в $2 млрд. К такому выводу пришли аналитики Sensor Tower в новом отчете.