Все публикации автора

Партнерский материал

«Мы получили опционы», — авторы Family Island об объединении с Melsoft

Family Island — главное открытие белорусского геймдева в нынешнем году. За последние 12 месяцев ежемесячная выручка фермы про доисторическую семейку выросла в 100 раз. Если в сентябре 2019-го она заработала $50 тысяч, то в сентябре 2020-го — уже больше $5 млн. Таких результатов команда разработки — Easy Team — смогла добиться после объединения с Melsoft. О том, как это было, — App2Top.ru поговорил с авторами Family Island и руководством Melsoft.
Индустрия

Во втором сезоне Fall Guys будет больше «корон»

Авторы Fall Guys оперативно отреагировали на недовольство игроков и пообещали облегчить прохождение игры. Во втором сезоне забавного баттлрояля будет на 600% больше «корон» и появится новая награда для самых настойчивых геймеров.
Инвестиции и сделки

MY.GAMES купила долю Reaction Games, сформированную на базе мобильной дочки Alternativa Games

Новая сделка на российском рынке видеоигр. MY.GAMES Venture Capital объявила об инвестициях в российскую студию Reaction Games, чтобы помочь команде в работе над мобильной игрой Days After.
Игры

Мировой релиз Genshin Impact может стать крупнейшим в истории китайских игр

Всего за пару дней Genshin Impact заработала несколько миллионов долларов. Аналитики предсказывают проекту, который до релиза часто сравнивали с «Зельдой», крупнейший мировой старт для разработанной в Китае игры.
Индустрия

Фанаты Fall Guys жалуются на слишком сложную игру и несправедливую систему вознаграждения

Пока разработчики Fall Guys радуются взрывному росту тайтла, геймеры недовольны устройством внутриигровой валюты. Самые крутые скины можно купить только за «короны», которые даются за победу в финальном уровне. Проблема в том, что получается это только у самых хардкорных игроков.
Индустрия

Выходцы из польской Techland основали компанию Untold Tales

В Польше появился новый паблишер. Бывшие разработчики Techland решили сами выпускать игры и запустили стартап под названием Untold Tales. В приоритете издателя — однопользовательские тайтлы с интригующим сюжетом.
Индустрия

Китай намерен поддерживать игры, которые отражают местную культуру и ценности

В минувшие выходные прошла первая Международная конференция игр в Пекине. На ней выступили в том числе местные чиновники, которые озвучили планы о дальнейшем регулировании и развитии видеоигровой индустрии.
Аналитика

PwC: объем российского рынка видеоигр к 2024 году составит $2,8 млрд

Аудиторская компания PricewaterhouseCoopers прогнозирует, что за следующие четыре года выручка российского рынка видеоигр и киберспорта достигнет отметки в $2,8 млрд. Сегодня этот показатель равен $2,16 млрд .
4 Маркетинг

Кейс: как Playgendary при продвижении в TikTok повысила окупаемость Hitmasters и Perfect Cream на 20%

В марте Playgendary выпустила две гиперказуальные новинки — Hitmasters и Perfect Cream. Обе игры компания продвигала в TikTok. О том, как это было, — в своей колонке на App2Top.ru рассказали представители последней.
Право

Fortnite не вернется в App Store как минимум до следующего лета

В начале сентября Epic Games направила ходатайство в суд с просьбой запретить Apple удалять Fortnite на время разбирательства. Вчера суд выслушал аргументы сторон и постановил: баттлрояль пока не появится в App Store, а само дело стоит передать суду присяжных. Новое слушание состоится не раньше июля 2021 года.