Индустрия 11 июня, 2019 Financial Times: в мае PUBG Mobile стала самой зарабатывающей мобильной игрой в мире В прошлом месяце мобильная PUBG от Tencent заработала $146 млн в App Store и Google Play, пишет Financial Times. Ее месячный заработок оказался выше, чем у любой другой мобильной игры на планете.
Индустрия 11 июня, 2019 The Witcher 3: Wild Hunt выйдет на Nintendo Switch в этом году Дикая Охота добралась до Switch. Компания Nintendo в рамках E3 анонсировала порт польской The Witcher 3: Wild Hunt на свою консоль.
Вакансии 11 июня, 2019 Вакансии недели (11 июня) Разыскиваются: ведущий менеджер по проекту в FrostGate Studio, программист в Stark Games и директор по PR в MyTona.
Интервью 11 июня, 2019 Творческий подход к монетизации гипер-кэжуала: опыт Gram Games Gram Games прошла путь от инди-студии с пятью сотрудниками до международной компании стоимостью $250 млн. В годовщину ее приобретения компанией Zynga вице-президент Gram Games по стратегии Атилла Каракурум (Atilla Karakurum) рассказал App2Top.ru о творческом подходе к созданию и монетизации гипер-казуальных игр.
Индустрия 11 июня, 2019 Microsoft создала новую студию для развития серии Age of Empires На конференции в рамках E3 Microsoft сообщила о покупке разработчика Double Fine, но умолчала о создании совершенно новой студии. Она займется развитием франшизы Age of Empires.
Индустрия 11 июня, 2019 Microsoft бросит работу над каталогом обратной совместимости Xbox One ради Project Scarlett Разработка консоли Project Scarlett требует от Microsoft перераспределения ресурсов. Поэтому компания объявила, что постепенно сворачивает работу с каталогом обратной совместимости Xbox One.
Индустрия 11 июня, 2019 Ubisoft представила подписочный сервис Uplay+ Одной подпиской больше. Компания Ubisoft в рамках своей презентации на E3 официально представила подписочный сервис. Он называется Uplay+.
Игры 10 июня, 2019 Auto Chess от Drodo Studio появится на PC в рамках Epic Game Store Китайский издатель Dragonest Game анонсировал появление оригинальной Auto Chess в качестве самостоятельной игры на десктопе.
Игры 10 июня, 2019 Riot Games готовит собственную Dota Auto Chess Успех Drodo Studio привлек внимание Riot Games. Американский разработчик анонсировал запуск новой игры в духе Dota Auto Chess. Пока лишь в формате нового режима для League of Legends.
Индустрия 10 июня, 2019 Tencent продал 7,2 млн акций Glu Mobile Китайский Tencent сократил свою долю в Glu Mobile. Доля корпорации в разработчике сократилась с 21,5% до 14,46%.
Индустрия 10 июня, 2019 В октябре на Xbox One запустится режим потокового стриминга. Это начало Microsoft xCloud Microsoft xCloud получил дату запуска. Служба потокового стриминга игр заработает в октябре этого года.
Маркетинг 10 июня, 2019 Выходит ASO Dashboard. Он поможет в работе с трафиком на iOS Весной ASOdesk представила новый инструмент аналитики по работе с трафиком для iOS-приложений — ASO Dashboard. На этой неделе он выходит в релиз. О самом инструменте и работе с ним — рассказывает Дмитрий Кофман, ASO Director в Gambino Slots.
Индустрия 10 июня, 2019 На обучающем портале Unreal Online Learning появились серии курсов и викторины Epic Games обновила свой обучающий портал Unreal Online Learning, добавив ряд новых функций. Они предназначены как для новичков в работе с Unreal Engine, так и для опытных разработчиков.
Одноклассники 10 июня, 2019 Доходы авторов HTML5-игр в «Одноклассниках» выросли в два раза За первые пять месяцев 2019 года доходы разработчиков HTML5-игр для социальной сети «Одноклассники» составили 200 млн (порядка $3 млн). Это в два раза больше, чем за тот же период годом ранее.
Индустрия 10 июня, 2019 Bethesda представила Orion — технологию для улучшения потоковой передачи игр Bethesda представила в рамках E3 стриминговую технологию Orion. Ее задача — упростить потоковую передачу игр в различных облачных сервисах.
Индустрия 10 июня, 2019 Microsoft анонсировала новую консоль — Project Scarlett Корпорация Microsoft в рамках E3 официально анонсировала консоль следующего поколения — Scarlett, а также поделилась первыми деталями о ней.
Индустрия 10 июня, 2019 Microsoft приобрела Double Fine, основанную Тимом Шейфером Новая игровая студия влилась в состав Microsoft. Последняя на своей презентации, приуроченной к E3, объявила о покупке Double Fine, авторов Broken Age и серии Psychonauts.
Игры 7 июня, 2019 Заработавший в Китае больше $130 млн Langrisser выходит в мир Китайский издатель ZlongGames постепенно разворачивает на мир мобильную ролевую стратегию Langrisser. Только на iOS проект за последние десять месяцев в Китае заработал $130 млн.
Аналитика 7 июня, 2019 Аналитическая система myTracker научилась прогнозировать LTV Бесплатная аналитическая платформа Mail.ru Group запустила новую фичу в рамках своего предиктивного функционала. Утверждается, что она может рассчитывать будущий LTV приложения с 90%-ной точностью.
Аналитика 7 июня, 2019 Nielsen изучила поведение миллениалов-геймеров в США Как именно потребляют игровой контент американские геймеры в возрасте от 22 до 38 лет, рассказала в своем последнем отчете исследовательская компания Nielsen. Среди важных цифр — их ежемесячные траты на игры.