Все публикации автора

Интервью

Творческий подход к монетизации гипер-кэжуала: опыт Gram Games

Gram Games прошла путь от инди-студии с пятью сотрудниками до международной компании стоимостью $250 млн. В годовщину ее приобретения компанией Zynga вице-президент Gram Games по стратегии Атилла Каракурум (Atilla Karakurum) рассказал App2Top.ru о творческом подходе к созданию и монетизации гипер-казуальных игр.
Индустрия

Microsoft бросит работу над каталогом обратной совместимости Xbox One ради Project Scarlett

Разработка консоли Project Scarlett требует от Microsoft перераспределения ресурсов. Поэтому компания объявила, что постепенно сворачивает работу с каталогом обратной совместимости Xbox One.
Маркетинг

Выходит ASO Dashboard. Он поможет в работе с трафиком на iOS

Весной ASOdesk представила новый инструмент аналитики по работе с трафиком для iOS-приложений — ASO Dashboard. На этой неделе он выходит в релиз. О самом инструменте и работе с ним — рассказывает Дмитрий Кофман, ASO Director в Gambino Slots.
Аналитика

Nielsen изучила поведение миллениалов-геймеров в США

Как именно потребляют игровой контент американские геймеры в возрасте от 22 до 38 лет, рассказала в своем последнем отчете исследовательская компания Nielsen. Среди важных цифр — их ежемесячные траты на игры.