Индустрия 22 мая, 2019 NPD: в апреле Mortal Kombat 11 стала бестселлером рынка США на всех платформах Аналитик The NPD Group Мэт Пискателла (Mat Piscatella) рассказал о доходах американского игрового рынка за апрель. Консольный сегмент снова падает. Выручка от видеоигр, напротив, растет.
Индустрия 22 мая, 2019 SuperData: в апреле цифровые продажи игр выросли на 7% В апреле игроки потратили $8,86 млрд на цифровые версии консольных, десктопных и мобильных игр. В годовом выражении эта сумма выросла на 7%.
Конференции 22 мая, 2019 Традиционный Finnish Game Day пройдет в Питере 18 июня, за день до White Nights Каждую летнюю сессию игровой бизнес-конференции White Nights предваряет Finnish Game Day. Этот год — не исключение. 18 июня в Консульстве Финляндии в Санкт-Петербурге представители финского геймдева встретятся с коллегами из других стран, чтобы обсудить нынешнее положение индустрии.
Индустрия 21 мая, 2019 God of War продалась 10 млн копий God of War, эксклюзив от Sony, преодолел отметку в 10 млн проданных копий. Игра вышла в апреле прошлого года.
2 Индустрия 21 мая, 2019 Gismart, чья база мобильных установок — больше 350 млн, выходит на рынок гипер-казуальных игр На рынке гипер-казуальных проектов появился новый игрок. Компания Gismart, ранее специализировавшаяся на музыкальных приложениях, запускает игровое направление. Оно займется созданием простых и быстрых в производстве игр.
1 Индустрия 21 мая, 2019 В Бельгии заблокируют две мобильных игры Nintendo из-за лутбоксов Бельгия вновь не дает спуску играм с лутбоксами. На очереди — мобильные тайтлы от Nintendo.
Индустрия 21 мая, 2019 За один месяц в раннем доступе World of Warships: Legends собрала 1 млн игроков Консольная World of Warships: Legends вышла в ранний доступ месяц назад. За это время в ней зарегистрировалось более 1 млн обладателей PS4 и Xbox One.
Индустрия 21 мая, 2019 Пользователей Epic Games Store забанили за покупку слишком большого количества игр Вместе с одним скандалом из-за «мегараспродажи» в Epic Games Store произошел другой. Пользователи магазина пожаловались, что компания блокирует их аккаунты за покупку слишком большого количества игр.
Индустрия 21 мая, 2019 Playtika создала подразделение для разработки казуальных игр «в промышленных масштабах» Израильский разработчик Playtika, известный своими социальными казино, создал свое первое внутреннее подразделение. Оно получило название Games Lab.
Индустрия 20 мая, 2019 NetEase стала партнером Pokémon и Marvel и выпустит игры по одноименным франшизам Китайский издатель NetEase заключил партнерство с Pokémon и Marvel. Теперь в Китае появится первая мобильная игра о покемонах, а также новые тайтлы с персонажами комиксов Marvel.
Индустрия 20 мая, 2019 The Wall Street Journal: игровые издатели платят стримерам на Twitch до $50 тысяч в час Крупнейшие игровые издатели платят топовым стримерам гигантские суммы за трансляцию новых тайтлов. Заработок некоторых из них может достигать $50 тысяч в час.
4 Индустрия 20 мая, 2019 Unity раскритиковали за поддержку индустрии азартных игр Создателей Unity обвинили в неэтичности. Компания обновила свой движок до версии 2019.1, заострив внимание на тех изменениях, которые «особенно полезны для разработчиков в индустрии азартных игр».
Индустрия 20 мая, 2019 Borderlands 3 убрали из Epic Games Store до конца «мегараспродажи» Borderlands 3 также покинула Epic Games Store на время «мегараспродажи». За последние дни это уже третья игра, изъятая из стора собственным издателем.
Индустрия 17 мая, 2019 Из Epic Games Store на время «мегараспродажи» исчезли две игры. Их издатели не знали, что стор компенсирует им скидку Вчера в Epic Games Store стартовала первая крупная распродажа — Epic Mega Sale. Без казусов не обошлось. Сразу после начала акции из магазина исчезли игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 и Oxygen Not Included.
Индустрия 17 мая, 2019 Microsoft выпустит геолокационную мобильную игру по мотивам Minecraft Знаменитая игровая франшиза Minecraft получит еще одно ответвление — теперь в виде мобильного геолокационного тайтла. Он будет называться Minecraft Earth.
Деньги 17 мая, 2019 Мобильные баттл-рояли за два года заработали свыше $2 млрд И на первом месте по доходу — не Fortnite.
Индустрия 17 мая, 2019 Riot Games не отменит «принудительный арбитраж» для бывших и нынешних сотрудников Забастовка сотен сотрудников Riot Games не убедила руководство студии, что нужно меняться. Оно твердо стоит на своем в вопросе о «принудительном арбитраже», о чем сказано в новом выпущенном заявлении Riot.
Индустрия 17 мая, 2019 Sony и Microsoft объединили усилия для развития облачного гейминга Вот это поворот: Sony и Microsoft заключили стратегическое партнерство. Компании, являющиеся прямыми конкурентами, вместе возьмут на себя заботу о будущем облачного гейминга.
Индустрия 16 мая, 2019 Tencent видит в Season Pass надежду на рост доходов после заморозки лицензирования в Китае В связи с заморозкой лицензирования игр в Китае издатель Tencent терял деньги почти весь прошлый год. Теперь он ищет способ стимулировать свой игровой бизнес. Выход Tencent видит во внедрении Season Pass в свои ключевые тайтлы.
Индустрия 16 мая, 2019 Take-Two за финансовый год заработала на лутбоксах «несущественную сумму» Как выяснилось, не все издатели делают большую ставку на лутбоксы. Take-Two, например, в прошлом финансовом году заработал на ящиках со случайными наградами менее $87 млн.