Маркетинг 1 марта, 2016 Instagram: количество рекламы увеличилось, вовлеченность пользователей снизилась С ростом количества рекламы в соцсети Instagram упали показатели вовлеченности пользователей. К таким выводам по результатам собственного исследования пришла аналитическая компания Locowise.
Маркетинг 29 февраля, 2016 Machine Zone: без рекламы на ТВ игра не станет брендом Генеральный директор Machine Zone рассказал, зачем мобильным игровым разработчикам нужна реклама на ТВ «по завышенным ценам».
Маркетинг 26 февраля, 2016 Компания mNectar запускает сетку с играбельной рекламой Маркетинговая компания mNectar сообщила о запуске Spectra. Эта кроссплатформенная сетка станет распространять рекламу, в которую можно сыграть.
Маркетинг 24 февраля, 2016 Playliner: какими бывают VIP-статусы в играх? В играх каких жанров чаще всего встречаются VIP-статусы, каких типов они бывают и имеет ли смыл их внедрять, — App2Top.ru рассказали представители сервиса Playliner.
Маркетинг 20 февраля, 2016 AdColony: главные рекламные каналы по тратам — социальные сети и видео Большая часть маркетингового бюджета топовых кассовых мобильных игр уходит на рекламу в социальных сетях и на видео. Об этом в своем исследовательском отчете за вторую половину 2015-ого рассказала рекламная сеть AdColony. Кратко о его главных тезисах, — в нашем материале.
Маркетинг 10 февраля, 2016 Как устроены магазины валют в топовых играх? При разработке или поддержке free-2-play-игры часто возникает вопрос – как правильно оформить окно приобретения премиум-валюты и как настроить скидки. Представители стартапа Playliner при помощи своего сервиса нашли и проанализировали скриншоты банков (магазинов валют) с покупкой премиум-валюты 150 самых кассовых мобильных игр США.
Маркетинг 29 января, 2016 Playliner: какие механики попадают в кассовый топ? Система аналитики функциональности мобильных игр Playliner поделилась с App2top.ru своим видением того, какие механики объединяют наиболее кассово успешные игры.
Маркетинг 26 января, 2016 SOOMLA: топ-10 рекламных сеток 2016-го Израильская команда SOOMLA опубликовала в блоге список самых востребованных рекламных сеток на начало 2016 года. Вот 10 из них — в порядке убывания популярности.
Маркетинг 20 января, 2016 Toptraffic: как правильно запустить рекламную кампанию Пошаговой инструкцией по созданию рекламной кампании для мобильного приложения с App2Top.ru поделилось digital-агентство TopTraffic.
Маркетинг 19 января, 2016 Как и за сколько продвигать игру в Южной Корее после релиза? О том, во сколько обходится работа с комьюнити и прессой в Южной Корее, а также о популярности скидочных купонов на IAP в своей новой статье для App2Top.ru рассказала Юлия Набиева.
Маркетинг 19 января, 2016 Венчурный фонд Pollen VC запускает сервис для привлечения пользователей Стартует сервис для привлечения пользователей Pollen360. Создатель сервиса — фонд венчурного финансирования Pollen VC.
Маркетинг 18 января, 2016 Cлух: Microsoft покупает InMobi за $2 млрд По неподтвержденным данным, компания Билла Гейтса покупает одну из крупнейших в мире рекламных платформ — InMobi.
Маркетинг 18 января, 2016 7 ключевых ошибок в UX-дизайне Ведущий UX-дизайнер компании ComboApp Вадим Щербаков рассказал App2Top.ru о типичных ошибках, совершаемых при создании пользовательского интерфейса.
Маркетинг 18 января, 2016 Pocket Gems выпустила книгу по одной из своих мобильных игр Продвижение продукта и работа с комьюнити порой приобретают на рынке мобильных игр причудливые формы. Студия Pocket Gems опубликовала книгу по мотивам своего блокбастера War Dragons.
Маркетинг 15 января, 2016 Aprenita: кредиты разработчикам до $500 тысяч Как конкретно работает сервис быстрых целевых кредитов для разработиков игр Aprenita, — App2Top.ru рассказал сооснователь стартапа Сергей Коваленко.
Маркетинг 13 января, 2016 Пять типов игр, которые любит пресса Эксперты рекламной сетки Chartboost рассказали, какие проекты любит пресса.
Маркетинг 12 января, 2016 На игровую ТВ-рекламу в 2015 году ушло $630 млн За прошлый год в США разработчики потратили на игровую рекламу по ТВ $630 млн. К такому выводу пришла аналитическая фирма iSpot.tv по результатам собственного исследования.
Маркетинг 11 января, 2016 Новая игра авторов Talking Tom пока не выстрелила? Авторы Talking Tom решили перезапустить неудавшийся собственный проект Mars Pop под знаменитым брендом. Что из этого получилось?
Маркетинг 24 декабря, 2015 О сторах и продвижении игр в Южной Корее Специально для App2Top.ru Юлия Набиева подготовила материал о главных магазинах приложений и способах предрелизного продвижения в Хангуке.
Маркетинг 24 декабря, 2015 Fiksu: CPI на Android и iOS снизился Цена за инсталл (CPI) на Android и iOS упала. Об этом стало известно из отчета аналитической компании Fiksu за ноябрь.