Все публикации по тэгу «Apple»

Платформы

App Store будет требовать дополнительные банковские данные от разработчиков

Apple обновила правила получения платежей. Теперь разработчикам необходимо будет указывать адрес владельца банковского счета в App Store Connect. Новые правила вступят в силу 22 октября.
Законы

В Южной Корее запретят Google и Apple навязывать разработчикам свои платежные системы для покупок в приложениях

Не только американские чиновники сражаются с монополией Google и Apple в мобильных сторах. Власти Южной Кореи готовятся принять закон, который разрешит разработчикам пользоваться сторонними платежными системами и не платить комиссию за транзакции внутри приложений.
Законы

Американские сенаторы предложили ограничить власть Google и Apple над мобильными сторами

В США подготовили законопроект, который может серьезно перекроить бизнес-модель мобильных сторов. В случае принятия он разрешит разработчикам добавлять в приложения сторонние платежные системы и рассказывать пользователям о скидках за пределами сторов. Инициативу уже одобрила Epic Games.
Платформы

Apple изменила цену приложений и стоимость встроенных покупок в App Store в ряде стран

На фоне изменения налоговой политики в некоторых странах Apple пересмотрела ценообразование в App Store. В Великобритании и ЮАР приложения подешевеют. А в Грузии, наоборот, станут стоить дороже.
Платформы

Сервис облачного гейминга от Facebook стал доступен на iOS через специальное веб-приложение

Facebook все-таки удалось запустить свой сервис облачных игр на iOS. Из-за ограничений Apple доступ к нему по-прежнему нельзя получить через App Store. Вместо этого пользователям придется запускать игры в отдельном веб-приложении.
Аналитика

Как меняется гейм-дизайн и монетизация мобильных игр после релиза iOS 14.5

Новая политика Apple и релиз iOS 14.5 уже оказали большое влияние на мобильных рынок. Они затронули не только рекламу, но также отразились на гейм-дизайне и монетизации. Об этих тенденциях рассказал Джоэл Юлкунен (Joel Julkunen), вице-президент по игровой аналитике GameRefinery.
Аналитика

Consumer Acquisition: выручка iOS-разработчиков снизилась на 15-20% после выхода iOS 14.5

Аналитики продолжают говорить о снижении эффективности рекламы на iOS, которое связано с новой политикой в отношении IDFA. По данным маркетингового агентства Consumer Acquisition, некоторые разработчики на платформе Apple уже заметили снижение выручки на 15-20% после релиза iOS 14.5.
Право

Epic Games выиграла апелляцию за право судиться с Apple в Австралии

В Австралии продолжится слушание по делу Epic Games и Apple. Его «заморозили» в апреле из-за похожего разбирательства в США. Но теперь суд согласился с доводами создателей Fortnite и признал — ситуацию надо рассмотреть и с точки зрения местных законов.
Индустрия

В июне рекламодатели стали активнее покупать Android-трафик на Facebook на фоне проблем с iOS 14.5

После выхода iOS 14.5 сильно выросли рекламные расходы на Android. Ситуация отразилась в том числе на рекламной сети Facebook Audience Network, чьи клиенты в июне начали тратить большую часть своих бюджетов на Android-трафик. 
Аналитика

Прогнозируемый LTV приложений на Android вырос в 2,5 раза после релиза iOS 14.5

После выхода iOS 14.5 и введения новых правил в отношении IDFA рынок мобильной рекламы начал стремительно меняться. По последним данным, прогнозируемый LTV Android-приложений с апреля вырос в 2,5 раза. На фоне этого уровень рекламный расходов на iOS продолжает падать.
Индустрия

Apple назвала игры с лучшим дизайном. Среди них — League of Legends: Wild Rift и Genshin Impact

Компания Apple назвала победителей премии Apple Design Award, которая вручается мобильным приложениям и играм за лучший дизайн. В этом году финалистами стали четыре игры, среди которых есть и Genshin Impact.
Платформы

Разработчики на iOS смогут указывать, почему они считают отклонение приложения несправедливым

Часть изменений в гайдлайнах Apple касается процесса сабмита приложений в App Store. Теперь у разработчиков появилось больше возможностей по апелляции против отклонения своих приложений. В частности, можно напрямую указать, почему решение компании могло быть предвзятым.
Платформы

Apple обновила гайдлайны. Она планирует банить за мислиды в рекламе

Вчера Apple внесла ряд изменений в правила публикаций приложений на App Store (App Store Review Guidelines). Одно из самых существенных изменений касается мислидов. Их применение при продвижении приложения даже вне App Store теперь может грозить удалением аккаунта разработчика.
Право

Судья по делу Epic Games и Apple заявила, что ее решение не понравится ни одной из сторон

Ни Epic Games, ни Apple могут не получить желаемого в результате разбирательств в суде. На это указывают заявления судьи Ивонн Гонсалес Роджерс (Yvonne Gonzalez Rogers). Но какое бы решение она ни приняла, апелляция «практически неизбежна».
Индустрия

Apple: «изменения, которых хочет Epic, пугают пользователей, разработчиков, нас самих и этот суд»

Вчера завершилось разбирательство между Epic Games и Apple. На заключительном четырехчасовом заседании адвокаты обеих компаний высказали последние аргументы по делу. Например, о том, как в их глазах выглядит монополия App Store.
Индустрия

Спор Тима Кука и судьи: чем завершился трехнедельный суд по делу Epic Games и Apple

Последним свидетелем в судебном разбирательстве между Epic Games и Apple стал Тим Кук (Tim Cook). Он пробыл в зале заседаний по меньше мере два часа, последние минуты из которых ему пришлось провести за напряженными дебатами с судьей. Среди прочего, ее интересовало, почему iOS-пользователям нельзя покупать внутриигровые вещи за пределами App Store.
Индустрия

Apple предположила, что Microsoft использует суд по делу Epic Games в своих интересах

Набирает обороты противостояние между Apple и Microsoft. На днях компания из Купертино обвинила Microsoft в том, что та пользуется ситуацией вокруг ее суда с Epic Games и использует авторов Fortnite как «ширму».
Деньги

Маркетинг Fortnite в App Store в течение последних 11 месяцев обошелся Apple в миллион долларов

Apple активно помогала с продвижением Fortnite в App Store, сообщил Майкл Шмид (Michael Schmid), глава отдела развития игрового бизнеса в App Store. Сколько компания потратила на маркетинг тайтла за все время его существования — неизвестно, но с октября 2019-го по август 2020-го она вложила $1 млн. Лорен Московиц (Lauren Moskowitz), юрист Epic Games, охарактеризовал это как «выгодную сделку».