Все публикации по тэгу «Clash Royale»

В июле Supercell обновила Clash Royale. В игре появился новый инструмент монетизации — баттл-пасс. Благодаря ему недельная выручка игры подскочила с $4,8 млн до $13,2 млн.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/09/3.png
//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/09/baner_Data_Engineer.gif

Основатель блога о гейм-дизайне Deconstructor of Fun Михаил Каткофф (Michail Katkoff) размышляет над тем, почему Supercell не удаётся сделать из Brawl Stars жанро-образующий проект и умрёт ли игра, не дожив до мирового релиза. В статье подробно разбирается, что произошло с игрой за четыре больших апдейта и где разработчики допустили ошибки.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/09/mob.gif

Apptopia опубликовала интересную инфографику: за сколько дней мобильные игры преодолевали планку в 100 млн загрузок на iOS. Быстрее всего этого добилась Super Mario Run.

Sensor Tower составила списки самых загружаемых и прибыльных игр в App Store и Google Play за II квартал 2018 года. PUBG Mobile уступила лидерство по загрузкам гиперказуальной аркаде Helix Jump.

Clash of Clans, а также Clash Royale и Marvel Contest of Champions используются в крупной мошеннической схеме по отмыванию денег. Такое исследование опубликовала немецкая компания Kromtech Security, специализирующаяся на кибербезопасности.

За первые три месяца с момента запуска на iOS поклонники главного хита Epic Games потратили в игре $100 млн, подсчитали аналитики из Sensor Tower. Быстрее на iOS зарабатывали только Clash Royale и Pokémon GO.

Среди многочисленных подражателей Clash Royale наибольшего успеха достиг симулятор гольфа Golf Clash. Игра входит в двадцатку самых кассовых мобильных игр в США и зарабатывает больше $10 млн в месяц. Почему она преуспела, — на GDC рассказал Адам Телфер, сооснователь Chatterbox Games.

Генеральный директор финского разработчика мобильных игр Supercell Илкка Паананен (Ilkka Paananen) подтвердил намерения компании по приобретению новых игровых студий в рамках роста, запланированного на 2017 год.

Supercell продолжает развивать бренд своей Clash-серии. На прошлой неделе на YouTube вышли два первых десятиминутных эпизода мультсериала Clash-A-Rama. За создание отвечают сценаристы и продюсеры Futurama и Simpson.

Магазин приложений Google Play опубликовал международный и локальные списки игр, которые посчитал самыми популярными в уходящем 2016 году. В России главная награда досталась Clash Royale.

Как избежать превращения условно-бесплатной игры в конвейер по подаче контента, — рассказал Михаил Каткофф (Michail Katkoff), глава студии FunPlus. Перевели текст, делимся.

Авторы мобильного хита Clash Royale взялись за серию рекламных роликов, каждый из которых будет посвящен отдельно взятой карте.

Из-за Clash Royale упали доходы Clash of Clans, Pokémon Go увеличил продажи Nintendo 3DS на 50%, а Starcraft II заработал за четыре года — $314 млн, — это и не только в последнем отчете Superdata.