Все публикации по тэгу «движки»

Marmalade SDK закрывается. Не выдержал конкуренции с Unity и Unreal

Владельцы движка по разработке мобильных игр Marmalade SDK объявили, что прекращают в него инвестировать. Основная причина — усилившаяся в последние годы конкуренция. Большинство игровых команд сегодня предпочитают использовать Unity и Unreal.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/08/banner-august-20.gif

Состоялся релиз Unreal Engine 4.20

На днях Epic Games представила обновлённую версию движка Unreal Engine. Её порядковый номер 4.20. Среди ключевых нововведений: мобильная оптимизация, появление Proxy LOD и поддержка реалистичной глубины резкости.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/08/baner_Data_Engineer_v10_out.gif

Новые условия в Unreal Engine Marketplace: 88% денег идёт разработчикам, 12% — платформе

Epic Games превращается в богатого доброго дядюшку. Компания изменила условия выплат в своём магазине ассетов. Вместо стандартных 70%, она теперь с каждой покупки выплачивает авторам контента 88%.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/08/app2top-banner-754x90.jpg

Движок Corona запустил издательскую программу для мобильных игр

Игровой движок Corona начал принимать заявки от разработчиков игр на участие в издательской программе. Ее участникам помогут с кросс-продвижением и покупкой пользователей.

Состоялся релиз Unreal Engine 4.16

Компания Epic Games в блоге игрового движка Unreal Engine объявила о релизе его новой версии – 4.16. Одной из ключевых особенностей апдейта стала поддержка Nintendo Switch.

Buildbox предложила ассетов на сумму $100 тыс. пользователям своего движка

Создатели «безкодового» игрового движка Buildbox предоставят подписчикам ассеты на сумму $100 тыс.

Amazon выпустила новую версию бесплатного игрового движка Lumberyard

Компания выпустила бету Lumberyard Beta 1.7, включающую 403 улучшений и исправлений. Основной акцент в обновленной версии сделан на UI и UX движка.

Marmalade будет жить: японцы купили движок и собираются его развивать

Японская компания GMO Cloud приобрела эксклюзивные права на использование набора инструментов по разработке игр Marmalade.

MonoGame: фреймворк для инди-разработчиков

Разработчик фреймворка MonoGame, на котором создавался Bastion и Axiom Verge, рассказал изданию 80.lv о возможностях пакета и работе над ним. Мы приводим перевод материала.

Строго говоря, MonoGame – не движок для игр. Это реализация фреймворка Microsoft XNA c открытым кодом, и им пользуются инди-разработчики по всему миру. С его помощью создавался Bastion, Towerfall: Ascension, Axiom Verge, Apotheon и Infinite Flight. Мы поговорили о продукте с главным разработчиком MonoGame Стивом Уильямсом (Steve Williams) и обсудили некоторые его возможности.

“Можем ли быть движком номер один? Не думаю. Но мы можем быть сильным конкурентом”: CryEngine о своем месте на рынке

О своих планах на рынке, целевой аудитории и конкуренции с другими движками в интервью с Develop рассказал директор по развитию бизнеса Crytek Джордж Скотто (George Scotto). Краткую версию материала мы приводим на русском языке.

Состоялся релиз CryEngine 5.2

Компания Crytek выпустила последнюю версию движка CryEngine — CryEngine 5.2, а также объявила о возможности получить инди-разработчикам грант из фонда, объемом в $1 млн.

CryEngine обзавелся детальным Roadmap

В рамках подготовки релиза CryEngine 5.2 компания Crytek обновила сайт движка. Самое существенное его нововведение — появление подробного расписания появления новых фич.

Reality Games делают геолокационный движок для сторонних разработчиков

Авторы геолокационного проекта Landlord Real Estate Tycoon решили взяться за создание инструментария, который поможет другим разработчикам пойти по их стопам.