Все публикации по тэгу «движки»

1 Индустрия

Marmalade SDK закрывается. Не выдержал конкуренции с Unity и Unreal

Владельцы движка по разработке мобильных игр Marmalade SDK объявили, что прекращают в него инвестировать. Основная причина — усилившаяся в последние годы конкуренция. Большинство игровых команд сегодня предпочитают использовать Unity и Unreal.

1 Индустрия

Новые условия в Unreal Engine Marketplace: 88% денег идёт разработчикам, 12% — платформе

Epic Games превращается в богатого доброго дядюшку. Компания изменила условия выплат в своём магазине ассетов. Вместо стандартных 70%, она теперь с каждой покупки выплачивает авторам контента 88%.

Разработка

MonoGame: фреймворк для инди-разработчиков

Разработчик фреймворка MonoGame, на котором создавался Bastion и Axiom Verge, рассказал изданию 80.lv о возможностях пакета и работе над ним. Мы приводим перевод материала.

Строго говоря, MonoGame – не движок для игр. Это реализация фреймворка Microsoft XNA c открытым кодом, и им пользуются инди-разработчики по всему миру. С его помощью создавался Bastion, Towerfall: Ascension, Axiom Verge, Apotheon и Infinite Flight. Мы поговорили о продукте с главным разработчиком MonoGame Стивом Уильямсом (Steve Williams) и обсудили некоторые его возможности.

1 Индустрия

“Можем ли быть движком номер один? Не думаю. Но мы можем быть сильным конкурентом”: CryEngine о своем месте на рынке

О своих планах на рынке, целевой аудитории и конкуренции с другими движками в интервью с Develop рассказал директор по развитию бизнеса Crytek Джордж Скотто (George Scotto). Краткую версию материала мы приводим на русском языке.