Все публикации по тэгу «Gismart»

Gismart, чья база мобильных установок — больше 350 млн, выходит на рынок гипер-казуальных игр

На рынке гипер-казуальных проектов появился новый игрок. Компания Gismart, ранее специализировавшаяся на музыкальных приложениях, запускает игровое направление. Оно займется созданием простых и быстрых в производстве игр.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/06/banner-june-3.gif
//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/06/754h90_App2top_GD_30.01.2019.gif

Appodeal и Gismart вместе ищут игры на издание

Монетизационный сервис Appodeal анонсировал новую издательскую программу. В этот раз совместно с белорусской Gismart. Компании готовы паблишить казуальные и гиперказуальные игры, а также музыкальные приложения.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/06/754h90_App2top_GD_30.01.2019.gif

Gismart увеличила LTV в три раза, добавив в проект игровой режим

Как увеличить LTV, если приложение на рынке существует несколько лет и остановилось в своем развитии? У Gismart получилось это сделать, превратив музыкальное приложение в игру про барабаны.

Белорусская Real Piano – одна из самых скачиваемых игр февраля

По итогам прошлого месяца игра Real Piano от белорусско-британского разработчика Gismart вошла в Топ 10 лидеров по совокупным скачиваниям на App Store и Google Play среди игр.

«Основной способ доходов музыкальных приложений – подписка»: Gismart о себе и рынке музыкальных мобильных игр

После достижения отметки в более 130 млн загрузок англо-белорусская компания Gismart объявила, что готова взяться за издание игр музыкальной направленности от сторонних команд. О том, с чего начинала компания и на каких условиях она готова издавать внешние проекты, мы поговорили с coоснователем и CTO компании Александром Минцом.