Все публикации по тэгу «ironSource»

Новости

Глава Unity назвал разработчиков, не задумывающихся о монетизации своих игр, «чертовыми идиотами»

Джон Риччителло (John Riccitiello), возглавляющий Unity, ответил на критику разработчиков в адрес слияния его компании с ironSource. В интервью с PocketGamer.biz он заявил, что разработчики, которые на ранних этапах создания игры не задумываются о монетизации, — «прекрасные люди, но также они чертовы идиоты».
Новости

Unity договорилась о слиянии с ironSource. Маркетинговую компанию оценили в $4,4 млрд

Израильская ironSource скоро объединится с Unity. Компании готовятся к слиянию, которое позволит им создать «уникальную сквозную платформу для разработки, издания, поддержки и монетизации» продуктов.
Индустрия

Выход на биржу и 4 приобретения — итоги 2021-го от ironSource

Лид по развитию бизнеса ironSource в России и СНГ Станислав Сыченков рассказал, как для маркетинговой компании прошел только что ушедший год. Среди итогов — многочисленные покупки и запуск решений по оптимизаций рекламных кампаний.
Инвестиции и сделки

IronSource купил платформу для создания мобильной рекламы Luna Labs

Маркетинговая компания IronSource продолжает расширяться. Теперь она приобрела Luna Labs — стартап, который специализируется на сервисах по созданию интерактивной рекламы и роликов для мобильных приложений.
Партнерский материал

3 ключевые вещи, на которые стоит обратить внимание при выборе издателя

На рынке гиперказуальных игр сейчас работают как минимум два десятка стоящих внимания издателей. Как выбрать подходящего, — рассказывает в своей колонке на App2Top.ru Надав Ашкенази (Nadav Ashkenazy), генеральный директор маркетинговой компании ironSource и игрового издательства Supersonic Studios.
Маркетинг

ironSource, Unity Ads и AppLovin отвечают за 35% рекламного рынка мобильных игр

Appsflyer представила отчет о положении дел на рынке мобильной рекламы за второе полугодие 2019 года. Один из центральных выводов для индустрии — все большую роль при продвижении игр имеет триумвират ironSource, Unity Ads и AppLovin.
Конференции

Видео: ironSource об максимизации выручки в мобильных играх с помощью рекламы

На недавней White Nights выступал вице-президент ironSource по работе с издателями и продажам Надав Ашкинази (Nadav Ashkenazy). Он рассказал, как именно улучшить финансовые показатели мобильной игры с помощью размещения в ней рекламы.