Все публикации по тэгу «итоги 2016»

За год рынок десктопных MMO-игр вырос в России на 4%

Российские игроки за 2016 год потратили в онлайновых играх на 4% больше по сравнению с результатами предыдущего года. Наибольший рост пришелся на ноябрь-декабрь.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/01b_750x93.gif

$30,3 млрд было потрачено на игровые компании в 2016 году

В игровой индустрии за 2016 год проведено сделок на $30,3 млрд. Большая часть пришлась на слияния и поглощения, меньшая – на инвестиции.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/banner_CD_006.gif

Топ 10 игр по числу месячных активных пользователей (MAU)

В десятку мировых лидеров по MAU среди игр по итогам 2016 года вошли такие проекты, как Words With Friends, Color Switch и 8 Ball Pool.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/10/750x932.gif

Мобильные издатели заработали за 2016 год $89 млрд

За прошлый год издатели мобильных приложений App Store и Google Play заработали $35 млрд. С учетом сторонних Android-магазинов и рекламы они получили за 2016 год $89 млрд. Большая часть денег пришла с игр.

Итоги 2016: Алексей Ильин из «Интерактивного Мульта» о результатах компании за год

Руководитель детских проектов игрового направления ВГТРК «Интерактивный Мульт» Алексей Ильин рассказал App2Top, как прошел 2016 год для компании.

Итоги 2016: Роман Менякин из Unity о главных событиях в жизни движка за год

Директор по развитию бизнеса Unity Eastern Europe Роман Менякин рассказал App2Top о вехах в истории Unity Technologies за последние 12 месяцев.

Итоги 2016: Константин Сахнов из Rocket Jump об изменениях в компании

Директор игрового департамента Rocket Jump Константин Сахнов рассказал App2Top о том, как изменился в этом году подход в компании к работе с сотрудниками.

Итоги 2016: Сергей Бабаев из Nekki о сближении индустрии и отсутствии больших трендов

Вице-президент по стратегии Nekki и член ЭСИИ Сергей Бабаев рассказал App2Top о главных с его точки зрения событиях и трендах уходящего года.

Итоги 2016: Илья Еремеев из Game Insight о хайповых историях и лучших мобильных играх года

Креативный продюсер Game Insight Илья Еремеев рассказал App2Top, какие проекты выпустила компания в этом году, а также отметил лучшие мобильные игры 2016-ого.

Итоги 2016: Игорь Еловиков из Playrix об итогах и прогнозах

Креативный директор Playrix Игорь Еловиков рассказал App2Top, как прошел год для компании и какие проекты стали для него центральными в 2016-ом.

Итоги 2016: Владимир Фунтиков из Creative Mobile о главном за год

Генеральный директор Creative Mobile Владимир Фунтиков рассказал App2Top, что произошло с компанией за год, а также выделил главные события.

Итоги 2016: Павел Ряйкконен из Nevosoft о главном за год

Исполнительный директор компании Nevosoft Павел Ряйкконен рассказал о том, как прошли последние 12 месяцев для компании, а также выделил центральные тренды уходящего года.

Итоги 2016: Антон Юдинцев из Gaijin Entertainment о главных событиях года

Генеральный директор Gaijin Entertainment Антон Юдинцев подвел для App2Top итоги уходящего года в компании и индустрии.

Итоги 2016: Владимир Томко из «Одноклассников» о главных событиях года

Игровой продюсер социальной сети «Одноклассники» рассказал App2Top, что случилось в социальной сети за последние двенадцать месяцев, а также, какие события в игровой индустрии он считает главными в 2016-ом.

Итоги 2016: Максим Бабичев из «ВКонтакте» о переходе игровой индустрии в СНГ в фазу холодной войны

Главный по работе с разработчиками на платформе «ВКонтакте» Максим Бабичев рассказал App2Top о главных событиях, трендах и неожиданных поворотах в игрой индустрии в этом году.

“Хроники Хаоса” и Pig Bang стали лучшими играми года по версии ВКонтакте

Социальная сеть ВКонтакте выбрала лучшие проекты года и представила список топовых игр, вышедших на площадке в 2016 году.

Итоги 2016: Алексей Савченко из Epic Games о главном за год

Менеджер по лицензированию Unreal Engine в Epic Games Алексей Савченко рассказал App2Top о том, как для компании прошел уходящий год.

Итоги 2016: Павел Костин из HeroCraft о главном за год

Начальник производства калининградской компании HeroCraft Павел Костин рассказал об итогах года в компании и переменах в Steam.