Индустрия 13 января, 2020 MediaTek выпустит игровые чипсеты нового поколения для дешевых смартфонов MediaTek готовит линейку игровых чипсетов для бюджетных смартфонов. Последние благодаря этому смогут поддерживать игры с высокими требованиями.
Право 10 января, 2020 Подросткам японской Кагавы могут запретить играть на смартфонах дольше часа в сутки В Японии могут поступить по примеру Китая и Южной Кореи. Для подростков, живущих в префектуре Кагава, могут ввести дневной лимит на использование смартфонов. В том числе для мобильных игр.
Деньги 6 декабря, 2019 Авторы Zooba и Tennis Clash привлекли $60 млн на развитие мобильного бизнеса Мобильный разработчик и издатель Wildlife Studios привлек $60 млн на расширение бизнеса. В рамках раунда финансирования компанию оценили в $1,3 млрд.
Индустрия 21 ноября, 2019 Melsoft выпустила Family Island. На момент релиза у нее был 1 млн предрегистраций Минская Melsoft запустила собственную ферму — Family Island. Она была в разработке больше трех лет.
Деньги 18 ноября, 2019 Немецкая InnoGames заработала $1,1 млрд. Основной доход ей приносят мобильные игры Общий доход InnoGames за 16 лет работы достиг $1,1 млрд. Руководство компании считает, что в этом ей больше всего помог переход на мобайл.
6 Платформы 12 ноября, 2019 Google Play запустил голосование «Выбор пользователей: игра 2019» До 25 ноября пользователи Google Play могут проголосовать за лучшую игру 2019 года. Победителей объявят 3 декабря.
Индустрия 8 октября, 2019 Google внедряет систему сертификации игровых смартфонов Google планирует запустить программу сертификации игровых устройств (Gaming Device Certification). Компания хочет, чтобы геймерские смартфоны на базе Android подходили под рекомендуемые системные требования игр.
Индустрия 4 октября, 2019 Рекламная сеть ironSource продала свою миноритарную долю за $400 млн Минориторную долю рекламной сети ironSource купили за $400 млн. К концу года выручка этой платформы по продвижению в том числе мобильных тайтлов достигнет $1 млрд.
Индустрия 5 сентября, 2019 В Японии женщины играют в мобильные игры чаще мужчин Среди мобильных игроков на японском рынке преобладают женщины. Такой вывод сделали аналитики китайской Gamma Data, опираясь на данные Newzoo.
Аналитика 8 августа, 2019 Японский рынок мобильных игр вырос до $13,3 млрд Оборот рынка мобильных игр в Японии за 2018 год поднялся до $13,3 млрд. Но темпы его роста сокращаются.
1 Индустрия 2 августа, 2019 В Китае 61% мобильных игроков предпочитает фритуплей В Китае больше любят фритуплей. По данным опросов, 61% игроков Поднебесной выбирает бесплатные игры, а не премиум.
3 Индустрия 2 июля, 2019 AppLovin объявила конкурс мобильных инди-игр. Между четырьмя победителями поделят $300 тысяч Подразделение Lion Studios — AppLovin — объявило второй ежегодный конкурс Ultimate Game Changers. Студия выберет четыре мобильных инди-игры и распределит между ними призовой фонд в $300 тысяч.
Индустрия 30 мая, 2019 Facebook представила обновления для Audience Network, связанные с монетизацией игр Facebook продолжает развивать свою рекламную сеть Audience Network. За прошлый год число зарегистрированных в ней игровых компаний выросло в 1,5 раза. Для них соцсеть подготовила несколько новых функций, связанных с игровой монетизацией.
Индустрия 8 мая, 2019 В Германии предложен законопроект для защиты детей и подростков от агрессивной рекламы в мобильных играх Власти Баварии предложили законопроект, касающийся рекламы и монетизации в мобильных играх. Инициатива направлена на разъяснение положений действующего в Германии Межгосударственного договора о защите несовершеннолетних.
Индустрия 6 мая, 2019 Стартап GameClub обновит старые премиум-игры для современных мобильных систем Мобильный стартап GameClub Inc. намерен подарить вторую жизнь старым премиум-играм. Чтобы это осуществить, он привлек уже $2,5 млн. Эти деньги пойдут на официальный запуск компании в конце 2019 года.
Деньги 18 апреля, 2019 Мобильные игры заработали $14,6 млрд в первом квартале 2019 года Аналитики Sensor Tower оценили доход мобильных игр, полученный в первом квартале года. Он вырос на 12,3% в годовом выражении и составил $14,6 млрд.
Индустрия 15 апреля, 2019 Слухи: Apple вложит $500 млн в разработку более 100 эксклюзивных игр для сервиса Arcade Apple суммарно может вложить $500 млн в разработку 100 премиум-игр для подписочного сервиса Arcade. Финансирование каждой обойдется Apple в несколько миллионов долларов.
Индустрия 6 марта, 2019 СМИ: Nintendo не хочет, чтобы игроки сильно тратились в ее мобильных тайтлах Компания Nintendo стремится снизить расходы пользователей в ее мобильных играх. Она убеждает своих партнеров в необходимости изменить игровые механики таким образом, чтобы игроки реже прибегали к донату.
Индустрия 14 февраля, 2019 Лишь треть постоянных пользователей мобильных игр считают себя геймерами Аналитики AppLovin оценили демографию мобильных геймеров в США и Великобритании.
Индустрия 17 января, 2019 Jam City привлекла $145 млн на свое развитие В мобильного разработчика Jam City инвестировали $145 млн. Студия планирует новые приобретения, которые ускорят ее глобальный рост.