Все публикации автора

Платформы

Игры на Direct Games теперь могут рассылать уведомления

«ВКонтакте» представила важное обновление для своей мобильной игровой платформы Direct Games. С 5 сентября игры площадки могут рассылать своим пользователям оповещения через функционал мобильного приложения социальной сети.
Индустрия

Dead Cells продалась на Switch в четыре раза лучше, чем на PlayStation 4

Nintendo Switch в очередной раз продемонстрировала, что является отличной площадкой для инди. Motion Twin рассказала, что на одну проданную копию Dead Sells на PlayStation 4 приходится четыре реализованных версии на консоли Nintendo.
1 Индустрия

Tencent начнёт проверять личности игроков Honour of Kings по полицейской базе

В Поднебесной снова неспокойно. Китайский игровой колосс Tencent анонсировал новую систему регистрации и идентификации в Honour of Kings (она же Arena of War), самой кассовой мобильной игре в мире. Компания будет регистрировать игроков по реальному имени, а затем проверять их возраст и личность по полицейской базе.
Индустрия

Авторы Black Desert покупают разработчиков Eve Online за $425 млн

Южнокорейская Pearl Abyss обзаводится европейским активом. Разработчик одной из самых ярких MMORPG последнего времени покупает исландскую CCP Games. Последняя знаменита космическим ММО-блокбастером Eve Online.
Конференции

White Nights Moscow 2018 собирает участников на выставку разработчиков игр

16-17 октября в Москве состоится игровая конференция White Nights. На ней пройдет выставка разработчиков. Организаторы ждут заявки на участие от команд, чьи проекты находятся в стадии бета и выше.
Индустрия

Создатели Breach рассказали об уходе из BioWare из-за EA

Экс-сотрудники BioWare Austin Даллас Дикинсон (Dallas Dickinson) и Гейб Амантанжело (Game Amantangelo) рассказали, как Electronic Arts вынудила их оставить известную студию и открыть свою компанию ради возрождения собственного проекта.
Блокчейн

Сервис основателя Kanobu отложил продажу токенов из-за отзыва заявок на $5 млн

Рекомендательный сервис игр RAWG.io, запущенный основателем Kanobu Гаджи Махтиевым, перенёс ICO с сентября этого года на март следующего. Называются две причины: срыв пресейла на $5 млн и неблагополучная ситуация на рынке ICO.
Разработка

8 советов, как описать игровой мир

Британский сценарист и геймдизайнер Алексис Кеннеди (Alexis Kennedy) написал на Gamasutra статью о том, как не утомить геймера информацией об игровом мире. Кеннеди известен как автор браузерного квеста Fallen London и «рогалика» Sunless Sea.
Индустрия

Благотворительность в игровом ивенте — опыт Belka Games

Сегодня, 4 сентября, студия Belka Games запустила в игре «Часовщик» благотворительный ивент. Все заработанные внутри ивента деньги пойдут на поддержку программ Детского фонда ООН (ЮНИСЕФ). О деталях события и том, зачем компания принимает в нём участие, мы поговорили с Юрием Красильниковым, директором по развитию бизнеса компании.
Разработка

Как создавались уровни для Monument Valley 2

Принято считать, что главный источник вдохновения серии Monument Valley — картины Маурица Эшера. На самом деле источников гораздо больше. За каждым уровнем игр франшизы стоит какое-либо произведение, фото или даже музыкальный клип.