Индустрия 23 ноября, 2015 Слух: в Китае появится Google Play Google вернёт магазин Google Play в Китай. Об этом сообщает информационное агенство Reuters со ссылкой на источники, знакомые с ситуацией.
Индустрия 23 ноября, 2015 101XP: из расходов на издание браузерного проекта 30–40% идет на вывод игры и около 60% — на оперирование О себе, переносе восточных MMO на русский рынок и о том, как происходит работа с китайскими компаниями, App2Top.ru рассказал издатель и локализатор онлайновых игр 101XP.
Дайджесты 23 ноября, 2015 Главное за рабочую неделю (16-20 ноября 2015) Дифференциация игровых жанров по популярности у мужчин и женщин, снижение минимальной цены покупки в Google Play, способы подсчета LTV — это и многое другое в нашей традиционной подборке главных материалов за прошлую рабочую неделю.
Дайджесты 20 ноября, 2015 Одной строкой (пятница, 20 ноября) Анонс тайтла про ниндзя-медведя, документалка о создании RPG, игра про Рокки Бальбоа и релиз Warhammer 40К: Freeblade.
Конференции 20 ноября, 2015 White Nights Moscow 2015: доклад IBM Мы продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Moscow 2015. На очереди доклад Тимур Маркунин из IBM. Тема его доклада звучала так: «Обзор облачных сервисов IBM».
Игры 20 ноября, 2015 Zynga запускает слот по мотивам фильма Princess Bride Состоялся релиз мобильной игры Princess Bride по мотивам одноименного фильма.
Игры 20 ноября, 2015 Детский конструктор мобильных игр TutoTOONS скачали 50 млн раз Конструктор для создания мобильных игр TutoTOONS от одноименной литовско-украинской команды набрал 50 млн загрузок. Об этом сообщается в блоге разработчиков приложения.
Конференции 20 ноября, 2015 White Nights Moscow 2015: доклад Social Quantum о развитии free-to-play игр после запуска Мы продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Moscow 2015. На очереди доклад Дмитрия Рыжова из Social Quantum. Тема его доклада звучала так: «Игра вышла, что дальше? Как развивать free-to-play игру после запуска».
Индустрия 20 ноября, 2015 R2Games: российские пользователи — самые хардкорные Издатель Clicker Heroes и Wartune ответил на вопросы App2Top.ru и DataLead о российском рынке и отличиях наших игроков от китайских.
Платформы 20 ноября, 2015 Google Play начнет предупреждать пользователей о наличии рекламы в приложениях Поисковый и мобильный гигант Google потребовал от разработчиков под Android задекларировать наличие рекламы в собственных проектах.
Разработка 20 ноября, 2015 Кейс: как уменьшить размер графики внутри APK-пакета на 86%? Разработчик Милан Бабусков (Milan Babuskov) рассказал об оптимизации размера графики внутри APK-пакета. Перевели статью и делимся.
Дайджесты 19 ноября, 2015 Одной строкой (четверг, 19 ноября) Unity порадовала статьей про частицы, в Японии небольшая компания собирается рыночно капитализироваться на $42,6 ляма, а Google выпускает игру, в которой показывает, что можно сделать с помощью сервисов Google.
Игры 19 ноября, 2015 Релиз дня: Super Dangerous Dungeon В App Store появилась игра финского инди-разработчика Юсси Симпанена (Jussi Simpanen). Не смогли пройти мимо релиза. Рассказываем, почему.
Платформы 19 ноября, 2015 Мобильная игровая платформа «ВКонтакте» запустилась на Windows Phone Спустя почти полтора года после релиза игровой платформы «ВКонтакте» на iOS и Android, состоялся ее запуск и на мобильной системе компании Microsoft.
Аналитика 19 ноября, 2015 сomScore: за рост потребления мобильного контента в России отвечают миллениалы Рост потребления контента с мобильных устройств генерируют миллениалы. К таким выводам пришли эксперты аналитической компании сomScore по итогам исследования российского цифрового рынка.
Маркетинг 19 ноября, 2015 Анализ данных F2P игр: 3 способа вычисления LTV Одна из наиболее важных метрик любой условно-бесплатной игры — это Lifetime Value (LTV), совокупный доход игры, получаемый с одного клиента за все время. Как его вычислить, — в своей статье рассказал Исаак Роузбум (Isaac Roseboom), главный по анализу данных в deltaDNA. А наши друзья из SoftPressRelease перевели его труд на русский.
Индустрия 19 ноября, 2015 EA: монетизация у нас на втором месте Для компании Electronic Arts монетизация в играх — не главная задача. Об этом рассказал вице-президент EA по финансам Блейк Йоргенсен (Blake Jorgensen) в ходе конференции UBS Global Technology.
Маркетинг 19 ноября, 2015 Исследование: дифференциация игровых жанров по популярности у мужчин и женщин Самый нейтральный тип игр — раннеры. В него в равной степени играют и мужчины и женщины, — выяснила в рамках собственного исследования deltaDNA.
Маркетинг 19 ноября, 2015 Исследование: TV-реклама привлекательнее мобильной Пользователи проводят больше времени за мобильными девайсами, чем за просмотром TV. Но к мобильной видео-рекламе они пока относятся хуже, чем к TV-роликам. К таким выводам пришла аналитическая компания MillwardBrown.
Индустрия 19 ноября, 2015 Мобильная MOBA от бывших сотрудников Riot и Blizzard возглавила в Китае топ бесплатных приложений Год спустя с момента официального мирового релиза Vainglory вышла и в Поднебесной. Причем сделала это очень удачно. Проект возглавил китайский бесплатный чарт iPhone App Store.