Все публикации автора

Индустрия

Китайские власти внедрили систему возрастных рейтингов для игр

До недавнего времени в Китае не было единой системы возрастных рейтингов. Теперь власти страны обязали издателей игр маркировать свою продукцию. Практика призвана в том числе бороться с игровой зависимостью.
Индустрия

Почему Sony и Microsoft не виноваты в проблемах Cyberpunk 2077 — детали сертификации на консолях

Вокруг проблемного релиза Cyberpunk 2077 поднялось много шума. Игровое сообщество обвиняло в недостатках тайтла его разработчиков, тестировщиков и, в конце концов, владельцев платформ, которые сертифицировали игру, — Sony и Microsoft. Известный инди-разработчик Рами Исмаил (Rami Ismail) объяснил, как проходит процесс сертификации, и почему Sony и Microsoft не должны отвечать за недостатки Cyberpunk 2077.
Инвестиции и сделки

Keywords Studios покупает аутсорсеров Fortnite и Injustice: Gods Among Us за $50 млн

У High Voltage Software — американской студии с 27-летней историей — новый владелец. Разработчик, участвовавший в создании Fortnite, Mortal Kombat и первой Injustice, скоро станет частью группы компаний Keywords Studios. Сделка обойдется в $50 млн.
Инвестиции и сделки

Tilting Point вложит $40 млн в продвижение мобильной военной стратегии Gunship Battle: Total Warfare

Следующий год для корейской игровой компании Joycity начнется с крупного денежного поступления. Паблишер Tilting Point согласился инвестировать $40 млн в увеличение трафика для ее мобильного тайтла Gunship Battle: Total Warfare.
3 Разработка

4 элемента, которые помогли EverMerge заработать $50 млн за семь месяцев

EverMerge — головоломка с merge-механикой от белорусской студии Neskin, которая стала большим хитом и за последние семь месяцев заработала $50 млн. На Deconstructor of Fun появился разбор игры с анализом элементов, которые помогли ей стать успешной.
Маркетинг

Как меняется выручка и стоимость рекламы в мобильных играх в зимние праздники

В период зимних праздников выручка и загрузки игр традиционно растут. Это отражается и на рынке мобильной рекламы, а также цене за тысячу показов. При этом для максимизации доходов необходимо учитывать в том числе и особенности отдельных регионов.
Инвестиции и сделки

Roblox купила разработчиков 3D-аватаров и отложила IPO до следующего года

Roblox сделала сразу два объявления. Во-первых, в ее состав вошла Loom.ai — компания, специализирующаяся на разработке трехмерных аватаров. Во-вторых, Roblox появится на фондовой бирже не раньше января 2021 года.
Индустрия

Ветераны Zynga открыли собственную VR-студию

Еще одни ветераны индустрии запустили игровой стартап. На этот раз речь идет о Маркусе Сигале (Marcus Segal) и Майкле Пагано Думе (Mike Pagano Doom) из Zynga. Они основали студию, которая сфокусируется исключительно на VR-проектах.