Все публикации автора

Новости

«Ростелеком» хочет создать российскую игровую консоль

Представитель «Ростелекома» сообщил газете «Коммерсантъ», что компания интересуется созданием российской игровой консоли. Она рассматривает ее разработку «в качестве перспективного бизнес-направления».
Новости

Главное за выходные (13-14 июля)

В 2021 году Valve потратила на зарплаты сотрудникам 444,5 млн долларов, Larian Studios думала сделать следующую Fallout или Ultima, если не получит лицензию на Baldur’s Gate, в The First Descendant сыграли 10 млн человек, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за выходные.
Бизнес

Кирилл Золовкин о семи смертных грехах продюсеров PC-игр

Еще один участник конференции «Игровая Индустрия» — Кирилл Золовкин, основатель студии Heart Core. Во время своего выступления он рассказал о главных ошибках продюсеров PC-игр, сказывающихся на доходах проектов.
Новости

Смена ценовой модели движка GameMaker дала прирост в 63% новых пользователей-подростков

В ноябре 2023-го создатели GameMaker сделали движок полностью бесплатным для некоммерческого использования на всех платформах, кроме консолей. Это решение привело к приросту молодых разработчиков.
Право

«Государство будет все активнее регулировать отрасль»: какие законы будут влиять на игровую индустрию в России

Сегодня государство все активнее пытается регулировать игровую индустрию. О некоторых таких законах Роман Лукьянов, управляющий партнер юридической компании Semenov&Pevzner, рассказал в рамках своего выступления на конференции «Игровая Индустрия».
Новости

Embracer Group взяла новый кредит. Его размер — 600 млн евро

Весь последний год шведский холдинг Embracer Group активно резал расходы, сокращая штат и закрывая проекты, но теперь он решил получить новый кредит. Компания сообщила, что оформила возобновляемую кредитную линию в размере 600 млн евро сроком на два года.
Маркетинг

Каких ошибок стоит избегать в рекламной монетизации мобильных игр — советы «Яндекса»

На конференции «Игровая Индустрия» выступил Александр Васильев, менеджер по работе с партнерами рекламной сети «Яндекса». Он назвал шесть распространенных ошибок, которые разработчики мобильных игр совершают на этапе рекламной монетизации приложений.
5 Индустрия

Алексей Копцев о создании «Смуты» и госфинансировании: «Два года на разработку AA-игры — очень и очень мало»

Одним из спикеров на конференции «Игровая Индустрия» выступил Алексей Копцев, генеральный директор студии Cyberia Nova. Он рассказал о разработке «Смуты», организации процессов внутри компании и выводах, которые команда сделала после релиза.
Новости

Иностранных разработчиков хотят обязать подключиться к информсистеме ЕРАИ

В законопроекте Министерства экономического развития РФ говорится также об усилении регулирования рынка видеоигр. Среди инициатив — обязательное сотрудничество иностранных разработчиков с Единым регулятором азартных игр (ЕРАИ).
Новости

В Минэкономразвития РФ предложили властям финансировать разработку и продвижение отечественных игр. Есть нюансы

Министерство экономического развития РФ подготовило законопроект, в котором перечислены меры поддержки российской игровой индустрии. Об этом сообщает агентство «Интерфакс», ознакомившееся с документом.
Платформы

Как разработчику получать деньги от Steam, находясь в России — Слава Грис об основных способах и подводных камнях

Слава Грис, независимый разработчик и автор таких игр, как Fearmonium и Catmaze, выступил с докладом в рамках первой сессии конференции «Игровая Индустрия». На основе личного опыта он подробно рассказал о том, как работать со Steam из России в современных реалиях.
Новости

Аналитика: Lesta Games и Astrum Entertainment — самые успешные российские игровые компании по итогам 2023-го

Smart Ranking опубликовала список из 49 российских игровых компаний, которые больше остальных заработали в 2023 году. Рейтинг возглавила Lesta Games, получившая выручку в размере 19,2 млрд рублей.
Новости

Аналитика: в первом полугодии 2024-го загрузки топовых VR-игр на Android-устройствах достигли рекордного уровня

Хотя продажи гарнитур виртуальной реальности падают, VR-игры ставят рекорды по загрузкам. Сервис SplitMetrics выяснил, что за первую половину года владельцы Android-устройств скачали 28 самых популярных VR-игр в общей сложности 5,5 млн раз. На 40% больше, чем год назад.
Новости

В июне продажи Elden Ring в Великобритании подскочили на 467% на фоне выхода дополнения

Релиз дополнения Shadow of the Erdtree подстегнул продажи Elden Ring в Великобритании. Как пишет портал GamesIndustry со ссылкой на данные GSD, в июне в стране было продано на 467% больше копий игры, чем в мае.
Новости

Разработчика брендированных метаверс-игр Landvault купили за 450 млн долларов

Специализирующаяся на метавселенной компания Infinite Reality объявила о покупке Landvault. Это студия, которая создает виртуальные пространства и игры в Decentraland, Sandbox и Roblox для продвижения различных брендов.