Все публикации автора

Индустрия

Объявлены пять финальных претендентов на покупку Nexon. За компанию могут отдать $11 млрд

Netmarble, Kakao и три инвестиционные фирмы подали окончательные заявки на приобретение Nexon. По ранним прогнозам, цена южнокорейского издателя доходила до $9 млрд. Теперь она выросла до $11 млрд.
Аналитика

В DataMagic добавили возможность сегментировать компании по странам

У аналитического сервиса DataMagic появилась оригинальная функция. Его пользователи теперь могут выделять мобильных издателей по регионам и странам. Например, вывести список самых зарабатывающих команд из России.
1 Маркетинг

Soomla: величина рекламного LTV зависит в том числе от марки и модели смартфона

Маркетинговая компания Soomla рассказала, как сильно скачет значение рекламного LTV в зависимости от региона, рекламной сети, версии ОС, а также от марки и модели мобильного устройства.
1 Индустрия

В Google Play запретили игры с лутбоксами, где не указан шанс на выпадение предметов

Вдобавок к изменениям в правилах Google Play, которые App2Top.ru перечислил вчера, Google уточнила список запрещенного контента. В связи с этим под запрет попадают лутбоксы, если только в игре не указан шанс получения ценных предметов.
Индустрия

Xbox Game Pass заработает на PC, а эксклюзивы от Xbox Game Studios поступят в продажу в Steam

В преддверии E3 компания Microsoft сделала громкий анонс. Подписка Xbox Game Pass, открывающая за ежемесячную плату доступ к обширной игровой библиотеке новинок, станет доступна PC-пользователям. Помимо этого, будущие проекты внутренних студий компании отныне не будут эксклюзивами Microsoft Store на PC. Их (в том числе Gears 5) можно будет приобретать и в Steam.
Индустрия

Facebook представила обновления для Audience Network, связанные с монетизацией игр

Facebook продолжает развивать свою рекламную сеть Audience Network. За прошлый год число зарегистрированных в ней игровых компаний выросло в 1,5 раза. Для них соцсеть подготовила несколько новых функций, связанных с игровой монетизацией.
Деньги

11 bit Studios после успеха Moonlighter больше не ограничена издательским бюджетом в €450 тысяч на проект

У Moonlighter и Frostpunk оказались отличные продажи. Это позволило их издателю — польской 11 bit Studios — отказаться от инвестиционных ограничений. Об этом заявил ее директор по изданию Павел Фельдман (Paweł Feldman).
Индустрия

Как Rovio зарабатывала на IP Angry Birds в последние 10 лет

Сейчас главный драйвер дохода финской Rovio — это игры. Но было время, когда половину выручки Rovio приносило лицензирование. О том, как менялся игровой и лицензионный бизнес компании, рассказал ее маркетинговый директор Стивен Портер (Stephen Porter).