Все публикации автора

Индустрия

Forbes о том, как в Star Citizen и ее творца теряют веру бэкеры и разработчики

Для игровой индустрии космосим Star Citizen — уникальное явление. Игра разрабатывается на деньги игроков, которые вложили в Star Citizen целых $242 млн. Это сделало ее самым дорогим игровым проектом в истории краудфандинга. Однако за семь лет она не ушла дальше альфа-стадии.
Деньги

Zynga закончила первый квартал в минусе. И это при рекордных заработках с мобайла!

В начале мая Zynga подвела итоги первого в этом году финансового квартала. Компания сообщает о выручке в $265 млн. С мобайла пришло $246 млн. Это больше, чем компания когда-либо зарабатывала за свою историю на мобильных играх. Однако происходит это на фоне финансовых потерь.
Индустрия

Стартап GameClub обновит старые премиум-игры для современных мобильных систем

Мобильный стартап GameClub Inc. намерен подарить вторую жизнь старым премиум-играм. Чтобы это осуществить, он привлек уже $2,5 млн. Эти деньги пойдут на официальный запуск компании в конце 2019 года.
Деньги

Activision Blizzard заработала за три месяца $1,8 млрд. Основные драйверы продаж — Call of Duty и Sekiro

Activision Blizzard подвела итоги первого финансового квартала нынешнего года. Он закончился для нее 31 марта. Консолидированная чистая выручка компании составила $1,8 млрд. Это на $140 млн меньше, чем за этот же период годом ранее.
Индустрия

В Anthem не хватает игроков для набора полноценных команд

Неприятности с Anthem все не заканчиваются. Пока BioWare пытаются исправить системы в игре, интерес пользователей к ней неуклонно снижается. Из-за этого в Anthem начались проблемы с подбором команд для совместной игры.
Индустрия

Microsoft не пригласила создателя Minecraft на празднование 10-летия игры

В мае мировому феномену Minecraft исполнится 10 лет. В честь этого события Microsoft запланировала торжественный юбилей, на который, однако, не позвала создателя игры — Маркуса Перссона (Markus Persson).
3 Индустрия

Игра для выявления деменции Sea Hero Quest сэкономила ученым 15 тысяч лет исследований

Игра Sea Hero Quest призвана спасать людей, страдающих деменцией. И она более чем справляется со своей задачей. Ее авторы получили материал для исследований, для сбора которого в обычных лабораторных условиях понадобилось бы 15 тысяч лет.
4 ASO

Какие практики используют при оформлении скринов для App Store и Google Play

В ходе анализа ста проектов из американского игрового кассового топа компания ASOdesk выяснила, какие практики оформления страниц мобильных игр пользуются наибольшей популярностью у разработчиков топовых проектов.
Конференции

Юлия Лебедева: «Если без тебя все ломается, пора учиться налаживать процессы»

В преддверии CEO Summit мы поговорили с Юлией Лебедевой. Она — бессменный руководитель оргкомитета всех конференций White Nights. В числе тем — рабочий режим, менеджмент и, конечно, будущий саммит.
Игры

NetEase запускает масштабный мобильный баттл-рояль. В этот раз c отсылками к Fortnite

«Королевская битва» как жанр — один из трех столпов финансового благополучия китайской NetEase. И компания всеми силами старается упрочить свою позицию в рамках данной ниши. Новинка Cyber Hunter — тому доказательство.