Все публикации по тэгу «Android»

1 Новости

Pushwoosh: 57% Android-пользователей перестают заходить игру в тот же день, что установили ее

Играм на Android тяжело сохранять аудиторию. Компания Pushwoosh подсчитала, что в среднем их показатель удержания первого дня равняется 43%. Через неделю он снижается до 32,2%, а через месяц — до 24,6%.
Аналитика

AppsFlyer: выручка от внутриигровых покупок на iOS упала на 35% в 2021 году

AppsFlyer подготовила большой отчет о маркетинговых тенденциях на рынке мобильных игр. По данным аналитической компании, в прошлом году мировая выручка от внутриигровых покупок на iOS упала на 35% после введения новой политики конфиденциальности Apple.
Платформы

Google откажется от рекламного идентификатора на Android. Ему на смену придет Privacy Sandbox

Рекламный идентификатор Google (он же GAID) вскоре останется в прошлом. Компания пошла по пути Apple и представила новую систему, которая призвана повысить безопасность пользователей и ограничить сбор персональных данных на Android.
Аналитика

5 трендов мобильного рынка в 2022 году: кросс-промо, фокус на Android-разработке и лицензирование IP

Маркетинговый эксперт Эрик Сейферт (Eric Seufert) рассказал о пяти трендах, которые проявят себя на рынке мобильных игр в 2022 году. Аналитик считает, что Apple и Google выступят против тайтлов с моделью play-to-earn, а разработчики начнут активнее оптимизировать свои проекты и рекламные стратегии под Android.
Игры

Как прошел запуск PUBG: New State: большой наплыв игроков, баги и проблемы с серверами

Сегодня на мобильных платформах состоялся полноценный релиз PUBG: New State. Он оказался проблемным. Многие игроки не смогли зайти в игру в результате сбоя в работе серверов. Также в проекте оказалось множество багов, часть из которых уже признали сами разработчики.
Платформы

Google разрешит сторонние платежные системы в Южной Корее. Размер комиссии уменьшится на 4%

Южная Корея стала первой страной, для которой Google специально изменила правила своего магазина приложений. Теперь разработчики смогут свободно использовать сторонние платежные системы, при этом отдавая компании на 4% меньше. Это нужно для соблюдения так называемого «Закона против Google».
Платформы

Что нового в Google Play: повышенная безопасность, инструменты монетизации и сертификация маркетологов

Google рассказала о последних изменениях в своем сторе. В рамках Android Developer Summit компания поделилась подробностями о новых инструментах для повышения безопасности, возможностях по монетизации приложений и улучшению их качества. Также Google объявила о запуске программы для сертификации маркетологов.
Платформы

Рейтинги приложений в Google Play изменятся. Пользователи будут видеть только оценки из своего региона

Google объявила об изменениях системы рейтинга приложений в Play Store. Начиная с ноября, оценки будут привязаны к региону. Это значит, что пользователи из России не смогут видеть обзоры и оценки из США и наоборот. Компания хочет, чтобы система стала более полезной и удобной для разработчиков.
Платформы

Google удалила 115 тысяч приложений за полгода. Компания начинает бороться в Play Store за качество

Первая половина года прошла для редакции Play Store в ударном режиме. Она удалила из магазина приложений порядка 115 тысяч приложений. Таких крупных чисток не случалось в нем с 2018 года.
Маркетинг

Google запретит таргетировать рекламу на несовершеннолетних

Корпорация Google усилит защиту детей. Она заявила, что ближайшие месяцы начнет блокировать таргетированную рекламу для несовершеннолетних. На этом ограничения не заканчиваются. Google также обезопасит для подростков YouTube, свою поисковую систему, магазин приложений и многое другое.
Индустрия

В июне рекламодатели стали активнее покупать Android-трафик на Facebook на фоне проблем с iOS 14.5

После выхода iOS 14.5 сильно выросли рекламные расходы на Android. Ситуация отразилась в том числе на рекламной сети Facebook Audience Network, чьи клиенты в июне начали тратить большую часть своих бюджетов на Android-трафик. 
Аналитика

Прогнозируемый LTV приложений на Android вырос в 2,5 раза после релиза iOS 14.5

После выхода iOS 14.5 и введения новых правил в отношении IDFA рынок мобильной рекламы начал стремительно меняться. По последним данным, прогнозируемый LTV Android-приложений с апреля вырос в 2,5 раза. На фоне этого уровень рекламный расходов на iOS продолжает падать.
Аналитика

Liftoff: CPI для казуальных игр на Android вырос на 120% на фоне новой политики в отношении IDFA

Маркетинговая платформа Liftoff подготовила большой отчет о состоянии рекламного рынка в сегменте казуальных игр. Компания рассмотрела, как за год изменились показатели CPI и ROAS для разных поджанров, платформ и регионов, а также рассказала о наиболее популярных форматах рекламы.