Все публикации по тэгу «Microsoft»

Индустрия

Почему PlatinumGames решили стать независимыми от издателей

Разработчики Bayonetta и NieR: Automata из японской студии PlatinumGames больше не будут передавать интеллектуальные права на свои проекты издателям. Студия не хочет зависеть при разработке от запросов заказчика.
Деньги

Xbox заработал на играх $2,25 млрд за квартал

Microsoft отчиталась о доходах за третий финансовый квартал 2018 года, который закончился для компании 31 марта этого года. Выручка подразделения Xbox за этот период достигла $2,251 млрд. Это на 18% больше, чем за то же время в прошлом году.
Игры

В Sea of Thieves за первую неделю сыграло 2 млн человек

Приключенческий боевик с кооперативным геймплеем Sea of Thieves за время стартовой недели собрал более 2 млн геймеров. Половина этого количества сыграла в новый проект Rare и Microsoft в день релиза игры 20 марта, сообщает новостной сервис Xbox.
Деньги

«Мощнейшая консоль в мире» подняла квартальные доходы Microsoft до $3,9 млрд

Microsoft сообщила о 8% росте доходов игрового бизнеса за последний квартал 2017 года. С октября по декабрь компания заработала $3,92 млрд. Драйвером увеличения выручки стала новая консоль Xbox One X.
Индустрия

Microsoft включила будущие Xbox-эксклюзивы в подписку Xbox Game Pass

За подпиской будущее? Владельцы абонемента Xbox Game Pass смогут в ближайшем будущем играть не только в старые мультиплатформенные тайтлы, но и в последние эксклюзивы от Microsoft Studios, начиная со дня их релиза.
Индустрия

Лидер команды Minecraft возглавил игровое подразделение Microsoft

Мэтт Бути (Matt Booty) стал вице-президентом Microsoft Studios — игрового подразделения IT-корпорации. Ранее Бути отвечал за развитие франшизы Minecraft, а теперь занял пост Фила Спенсера (Phil Spencer), которого повысили в должности осенью прошлого года.
Конференции

White Nights Moscow 2017: Как продвигать игру с помощью блогеров и эффективно ли это

Круглый стол про продвижение игр с помощью блогеров. Игровые компании, агентства и блогеры собрались на одной сцене, чтобы обсудить волнующие всех вопросы. Имеет ли смысл продвигать игру с помощью блогеров? Эффективно ли это? Каким играм подходит? Сколько стоит?