Индустрия 31 июля, 2018 Авторы Forza Horizon агрессивно скупают кадры Bioware и Rocksteady под Fable IV? Недавно приобретённая Microsoft игровая студия Playground Games наняла шесть опытных разработчиков, прежде работавших в крупных компаниях. Все они будут работать над некоей новой PRG — судя по всему, над Fable IV.
Индустрия 25 июня, 2018 Microsoft начала рассчитывать роялти для игровых издателей с помощью блокчейна Корпорация Microsoft теперь рассчитывает роялти для игровых издателей с помощью блокчейн-технологии на базе собственного облачного сервиса Azure. По словам компании, переход на блокчейн заметно ускорит выплаты паблишерам, выпускающим свои тайтлы на платформе Xbox.
Индустрия 22 июня, 2018 Nintendo и Microsoft решили дружить против Sony Nintendo и Microsoft запустили совместную рекламную кампанию в честь выхода мультиплатформенного апдейта Minecraft. «Вместе лучше», – заверяют конкуренты, пока Sony продолжает упираться и не позволяет играть под одной учётной записью на разных платформах.
Деньги 13 июня, 2018 Как фондовый рынок отреагировал на E3 Разбираемся, что произошло с акциями Nintendo, Ubisoft, Sony, Square Enix, Microsoft и Electronic Arts после их презентаций на E3.
Индустрия 11 июня, 2018 Microsoft приобрела четыре игровые студии. Среди покупок — авторы Hellblade В рамках презентации на E3 компания Microsoft объявила об удвоении числа внутренних студий. Она купила четыре ранее независимых компании, а также запустила еще одну дочернюю в Санта-Монике.
Индустрия 11 июня, 2018 Что Microsoft показала на E3? 10 июня в 23.00 по Московскому времени началась презентация Microsoft на игровой выставке E3. Компания продемонстрировал 50 проектов. Пятнадцать из них были анонсированы впервые. О главных из них — в нашем материале.
Индустрия 6 июня, 2018 Microsoft Studios: мы сфокусировались на мультиплеере и развитии игровых сервисов Глава Microsoft Studios Мэтт Бути (Matt Booty) рассказал изданию MCV о стратегии, которой компания придерживается в развитии игрового направления. По его словам, Microsoft заинтересована в онлайн-играх и игровых сервисах.
Индустрия 4 июня, 2018 Microsoft купила GitHub за $7,5 млрд Корпорация Microsoft приобрела GitHub — крупнейшую в мире платформу для хостинга и коллективной разработки программного обеспечения с аудиторией в 28 млн человек. Сумма сделки составила $7,5 млрд.
Индустрия 4 июня, 2018 Почему PlatinumGames решили стать независимыми от издателей Разработчики Bayonetta и NieR: Automata из японской студии PlatinumGames больше не будут передавать интеллектуальные права на свои проекты издателям. Студия не хочет зависеть при разработке от запросов заказчика.
Индустрия 30 апреля, 2018 Microsoft: предпочтем поддерживать, а не разрабатывать королевские битвы Главный по играм в Microsoft Фил Спенсер (Phil Spencer) заявил, что в ближайшем будущем компания не планирует разрабатывать собственную игру в жанре королевская битва.
Деньги 27 апреля, 2018 Xbox заработал на играх $2,25 млрд за квартал Microsoft отчиталась о доходах за третий финансовый квартал 2018 года, который закончился для компании 31 марта этого года. Выручка подразделения Xbox за этот период достигла $2,251 млрд. Это на 18% больше, чем за то же время в прошлом году.
Индустрия 24 апреля, 2018 Создатели BloodRayne подали в суд на Microsoft Сотрудники студии Terminal Reality подали судебный иск против корпорации Microsoft. По мнению разработчиков, Microsoft нелегально использует графические технологии компании.
Игры 28 марта, 2018 В Sea of Thieves за первую неделю сыграло 2 млн человек Приключенческий боевик с кооперативным геймплеем Sea of Thieves за время стартовой недели собрал более 2 млн геймеров. Половина этого количества сыграла в новый проект Rare и Microsoft в день релиза игры 20 марта, сообщает новостной сервис Xbox.
Игры 22 марта, 2018 В Sea of Thieves за 2 дня зарегистрировался 1 млн игроков Пиратский MMO-боевик Sea of Thieves от Rare и Microsoft Studios быстро стал популярным. За 2 дня после релиза аудитория игры превысила 1 млн человек.
Деньги 22 марта, 2018 Запущенные с помощью инди-программы ID@Xbox игры заработали $1 млрд Компания Microsoft поделилась успехами своей программы ID@Xbox. За пять лет существования суммарный заработок всех выпущенных с ее помощью проектов составил $1 млрд.
Платформы 21 февраля, 2018 Mixer начал продавать игры и DLC во время стриминга В стриминговом сервисе Mixer компании Microsoft появилась возможность купить игру или дополнение во время просмотра ее трансляции через функцию Mixer Direct Purchase.
Деньги 1 февраля, 2018 «Мощнейшая консоль в мире» подняла квартальные доходы Microsoft до $3,9 млрд Microsoft сообщила о 8% росте доходов игрового бизнеса за последний квартал 2017 года. С октября по декабрь компания заработала $3,92 млрд. Драйвером увеличения выручки стала новая консоль Xbox One X.
Индустрия 30 января, 2018 Microsoft купила облачный стартап для игровых разработчиков Microsoft сообщила о покупке облачного сервиса PlayFab. Он предлагает инструменты для разработки, запуска и аналитики игр, работающих с облачными данными.
Индустрия 30 января, 2018 Polygon: Microsoft может купить EA По слухам, Microsoft готова радикально разобраться с нехваткой эксклюзивов для Xbox. Для этого IT-гигант присматривается к покупке Electronic Arts и других игровых компаний.
Индустрия 23 января, 2018 Microsoft включила будущие Xbox-эксклюзивы в подписку Xbox Game Pass За подпиской будущее? Владельцы абонемента Xbox Game Pass смогут в ближайшем будущем играть не только в старые мультиплатформенные тайтлы, но и в последние эксклюзивы от Microsoft Studios, начиная со дня их релиза.