Все публикации по тэгу «мобильный рынок»

Аналитики Playgroundz изучили текущую демографию геймеров. В исследовании затронуты мобильный рынок, киберспорт и стриминговые сервисы.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/11/750x93_02c.gif

Аналитическая платформа App Annie прогнозирует рост мобильного гейминга в 2019 году. Две трети доходов всей индустрии сгенерирует именно мобильный рынок.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/10/baner_Data_Engineer_2.gif

Аналитики Newzoo опубликовали прогноз по обороту рынка видеоигр за текущий год. Главное в нём — падение динамики выручки с мобайла. Говорят, в этом виноват Китай и не самая благополучная ситуация с игровыми релизами.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/11/mob.gif

Zynga опубликовала финансовый отчет за 3 квартал 2018-го. Из него следует, что компании удалось достичь наилучших показателей по мобайлу за всю свою историю.

29 июня 2007 года в продажу поступил первый iPhone. В честь десятилетия события компания App Annie провела ретроспективу App Store. Коротко о самом важном из отчёта — в нашем материале.

9 апреля аналитическая компания App Annie опубликовала результаты по общемировым загрузкам и доходам за первый квартал 2018 года. Согласно данным, оба показателя продолжают расти. Один из факторов роста — игры.

Суммарная выручка разработчиков с ведущих мобильных сторов за 2016 год в России составила $300 млн. Ожидается, что к 2021 году она превысит $400 млн.

По итогу третьего квартала Китай стал крупнейшим рынком в мире по заработку с магазина мобильных приложений iOS. На втором месте — США, на третьем — Япония, — сообщает в своем последнем докладе App Annie.

Вчера аналитики Flurry опубликовали отчет по распространению мобильных девайсов в мире. Судя по нарастающей популярности мобильных устройств в Поднебесной, в следующем квартале по количеству активных гаджетов Китай обгонит США.

Выступая на Korea Games Conference в Сеуле исполнительный директор App Annie Бертран Шмидт (Bertrand Schmitt) заявил, что с января по август в Южной Корее выручка официального магазина приложений Android выросла более чем в шесть раз и обогнала доходы с App Store.

Компания Distimo опубликовала исследование, посвященное трудностям перевода в App Store. Аналитики выяснили, какой язык был наиболее популярным в приложениях в августе 2012 года и как сильно влияет локализация на выручку. 

Ливерпульское издательство Thumbstar две недели назад заключило контракт с южноамериканским провайдером NII Holding для релиза на территории Бразилии, Аргентины, Перу и Мексики целого ряда своих проектов. В связи с этой сделкой издание Pocket Gamer взяло у исполнительного директора Thumbstar Гарета Эдмондсона (Gareth Edmondson) интервью.  

Создатели Angry Birds, самой скачиваемой мобильной игры и, есть такое подозрение, самой популярной игры последних пяти лет вообще, объявили о том, что их новый проект станет римейком популярного пазла, а не оригинальным тайтлом. 

Мобильные игры делаются, как правило, с расчетом на кратковременные игровые сессии. Предполагается, что такой подход к дизайну позволяет играть в них где угодно – в пути, в забегаловке, в очереди, когда нечем заняться. Но согласно последнему исследованию игровой аудитории, чаще всего в них играют дома.