Все публикации по тэгу «Xbox»

Индустрия

Фил Спенсер: презентация Microsoft на E3 2021 стала самой просматриваемой в истории компании

Глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) рассказал, что совместное шоу с Bethesda на E3 побило рекорды по просмотрам у его компании. Он поблагодарил за отличную неделю и отметил — в Microsoft не чувствовали столько энергии и воодушевления игроков и команды со времен Xbox 360.
Индустрия

CEO Microsoft: 30%-я комиссия оправдана только в консольных сторах

Генеральный директор Microsoft полагает, что со временем игровым сторам придется уменьшить размер комиссии. Но только не на консолях. Свою позицию он объясняет жесткой конкуренцией на PC и в мобайле на фоне убыточности приставок.
Индустрия

TiMi Studios, которая входит в состав Tencent, заключила стратегическое партнерство с Xbox Game Studios

Xbox Game Studios теперь будет тесно сотрудничать с китайской TiMi Studios, «дочкой» Tencent и разработчиками Honor of Kings и Call of Duty: Mobile. Речь идет о создании игрового контента, однако обе компании пока не раскрывают деталей партнерства.
Деньги

Microsoft: консоли Xbox всегда продаются в убыток, а прибыль приносят игры и сервисы

Вчера в суде по делу Epic Games и Apple в качестве свидетеля выступила Лори Райт (Lori Wright), вице-президент Xbox. Она раскрыла несколько деталей из бизнес-модели игрового подразделения Microsoft и заявила — компания действительно никогда не получала прибыли с продажи консолей.
Деньги

Квартальная выручка игрового направления Microsoft превысила $3,5 млрд

Microsoft опубликовала отчет за третий финансовый квартал (закончился 31 марта). Компания наблюдает рост по всем направлениям. Особенно успешным период выдался для игрового направления: его выручка превысила $3,5 млрд, а продажи консолей подскочили на 232%.
Деньги

Доход игрового подразделения Microsoft впервые в истории перешагнул отметку в $5 млрд

Microsoft подвела итоги второго финансового квартала (октябрь-декабрь 2020 года), отметив рост по многим показателям. Особо успешным было игровое подразделение компании — его выручка впервые перевалила за $5 млрд.
Индустрия

Microsoft: «мы не собираемся лишать консоли Sony и Nintendo игр Bethesda»

После того, как Microsoft купила ZeniMax Media, в воздухе как будто подвис вопрос: что будет с играми приобретенной компании на сторонних консолях? Конкретики по-прежнему нет, но уже ясно одно — как минимум проекты Bethesda появятся на других платформах.
Игры

Аудитория Grounded выросла до 5 миллионов игроков

У симулятора выживания Grounded новое достижение — чуть больше, чем за три месяца в игру зашло 5 миллионов человек. Одновременно с этим Obsidian Entertainment выпустила для тайтла самое крупное обновление. Теперь игроки смогут сражаться за жизнь в пруду с карпами кои.
Индустрия

Bloomberg: пока Microsoft расширяет присутствие в Японии, Sony делает ставку на США

На японском рынке разворачивается драма. Sony недовольна продажами PS4 в Японии и фокусируется на американском рынке. В то же время Microsoft интересуется местными студиями разработки и планирует сделать Xbox второй консолью на рынке «страны восходящего солнца».
Индустрия

Microsoft может перестать выпускать игры для Switch

Глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) не уверен, что компании следует поддерживать партнерство с Nintendo. Под угрозой размещение тайтлов на консоли Switch. Но все еще может измениться, если японская корпорация согласится поддерживать Xbox Game Pass.
Индустрия

Фил Спенсер: Microsoft сможет отбить сделку по покупке Bethesda, не продавая игры на PlayStation

Фил Спенсер (Phil Spencer), отвечая на вопрос о том, получится ли окупить инвестиции в размере $7,5 млрд, не продавая Elders Scrolls VI на PlayStation, четко сказал: «Да». При этом глава бренда Xbox дал несколько уточнений по поводу возможной мультиплатформенной политики компании.
Индустрия

Фил Спенсер: геймдев столкнется с негативными последствиями COVID-19 не раньше 2021 года

Многие игровые компании нарастили доход благодаря пандемии. Но коронавирус еще может негативно повлиять на игровую индустрию, считает глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer). Это влияние станет заметно к марту 2021 года.