Все публикации автора Евгений Объедков

Индустрия

Аутсорсер Room 8 разорвал все отношения с партнерами из России и Беларуси

Международная компания с украинскими компаниями Room 8 Group, специализирующаяся на аутсорсе, приняла решение прекратить сотрудничество со специалистами из России и Беларуси. Отдельно она заявила, что будет направлять всю свою прибыль за 2022 год на помощь украинским гражданам и беженцам.
Индустрия

У Activision Blizzard проблема с кадрами. Компании сложно привлекать и удерживать сотрудников

Activision Blizzard признала проблему привлечения кадров. В условиях судебных разбирательств и повышенного давления компании сложно удерживать старых и нанимать новых квалифицированных сотрудников. Если трудности затянутся, это сильно ударит по всему бизнесу.
Аналитика

Sensor Tower: в половине самых кассовых мобильных игр 2021 года есть сезонный пропуск

Sensor Tower опубликовала большой отчет о монетизации мобильных игр по итогам 2021 года. По данным аналитиков, одной из наиболее эффективных моделей стал сезонный пропуск. Также в мире наблюдается рост NFT-тайтлов, хотя этот сегмент рынка только начинает развиваться.
Индустрия

15 правозащитных групп призвали Федеральную торговую комиссию США проверить сделку Microsoft и Activision Blizzard

Ряд правозащитных организаций выразил обеспокоенность покупкой Activision Blizzard, которую планирует совершить Microsoft. Они потребовали Федеральную торговую комиссию США тщательно изучить сделку с целью предотвратить возможные последствия для рынка. Одна из причин — прямая угроза конкуренции.
Индустрия

Unity пожертвует $623 тысячи на помощь Украине. Компания также создала благотворительный бандл

Unity выступила в поддержку Украины, решив пожертвовать $623 тысячи нескольким благотворительным организациям. Также компания организовала дополнительный сбор средств с помощью специального набора ассетов.
Индустрия

Ubisoft пожертвовала €200 тысяч Красному Кресту на гуманитарную помощь Украине

За последние дни Ubisoft подготовила ряд мер по поддержке своих украинских сотрудников. В частности, компания предоставит жилье в соседних странах работникам и их семьям. Также издатель уже выделил €200 тысяч на гуманитарную помощь гражданам Украины. 
Индустрия

Animoca Brands прекратила работу с Россией: «Она находится под санкциями наравне с Северной Кореей»

Гонконгская Animoca Brands больше не будет обслуживать пользователей из России на фоне ситуации в Украине. Компания, специализирующаяся на блокчейн-играх и NFT, заявила, что не хочет оказаться изолированной от мировой финансовой системы.
Инвестиции и сделки

11 bit studios приобрела 40% акций студии Fool’s Theory. Стоимость сделки — $1,49 млн

Польская 11 bit studios приобрела 40% акций студии Fool’s Theory. Таким образом разработчики Frostpunk намерены закрепиться в жанре ролевых игр. Финальная стоимость сделки может составить $1,49 млн.
Платформы

У пользователей в России возникли проблемы с оплатой в Steam, GOG, Nintendo eShop и других сторах (ОБНОВЛЕНО)

На фоне ситуации в Украине популярные игровые сторы перестали принимать карты некоторых российских банков, попавших под санкции. У разных пользователей возникли проблемы с оплатой в Steam, GOG, Nintendo eShop и ряде других магазинов.
Индустрия

«Лучший игровой PC из когда-либо созданных»: что пишут в первых обзорах Steam Deck

На выходных в сети начали появляться первые полноценные обзоры Steam Deck. Многие обозреватели хвалят устройство за производительность в AAA-играх, открытую операционную систему и порой называют его новым словом на рынке портативного гейминга. Одно из главных преимуществ — возможность без труда эмулировать тайтлы со старых PlayStation и Nintendo Switch.
Игры

Авторы Shovel Knight собрали свыше $1 млн на разработку новой игры Mina the Hollower

Несколько недель назад студия Yacht Club Games анонсировала новую игру Mina the Hollower. За это время авторам инди-хита Shovel Knight удалось собрать на Kickstarter свыше $1 млн. Это в три раза больше изначально запрашиваемой суммы.
Индустрия

Сид Мейер объяснил, почему важно инвестировать в геймплей, а не в новые виды монетизации

Сид Мейер (Sid Meier), именитый гейм-дизайнер и создатель серии Civilization, обратился к современным разработчикам. Ему не нравится, что многие компании забывают о геймплее и ставят на первое место монетизацию. По словам Мейера, это тупиковый путь, который в итоге лишь навредит индустрии.
Платформы

META Publishing перенесла фестиваль Масленицы на неопределенный срок после начала [Роскомнадзор] с Украиной

Фестиваль Pancake Week для разработчиков из СНГ не состоится на следующей неделе. Решение о переносе события на неопределенный срок META Publishing приняла в связи с началом [Роскомнадзор] с Украиной. Сейчас компания решает вопрос с представителями GOG и Steam.
Игры

Власти Сингапура потребовали от Индии объяснить причины запрета Free Fire

Запрет мобильного шутера Free Fire в Индии сильно пошатнул позиции Sea — материнской компании Garena. Вчера власти Сингапура выразили обеспокоенность решением и обратились к индийскому правительству за объяснением причины блокировки.
Индустрия

G5 Entertainment заявила о готовности помогать сотрудникам на фоне военной операции в Украине

Мобильный паблишер G5 Entertainment сделал официальное заявление после начала военного вторжения России на территорию Украины. Компания выразила готовность защищать украинских сотрудников и предоставить им необходимую помощь.
Аналитика

AppsFlyer: выручка от внутриигровых покупок на iOS упала на 35% в 2021 году

AppsFlyer подготовила большой отчет о маркетинговых тенденциях на рынке мобильных игр. По данным аналитической компании, в прошлом году мировая выручка от внутриигровых покупок на iOS упала на 35% после введения новой политики конфиденциальности Apple.
Маркетинг

Как рассчитать бюджет на работу с сообществом — советы комьюнити-менеджера Among Us

Виктория Тран (Victoria Tran), комьюнити-директор Among Us, дала несколько советов инди-разработчикам по работе с сообществом. Она рассказала о планировании бюджета, отличии комьюнити-менеджмента от маркетинга и спектре основных задач в этой сфере.
Разработка

Сколько могла бы стоить разработка первого Fallout в 2022 году?

В сети разгорелась дискуссия о том, как сильно бы изменился бюджет первой части Fallout в 2022 году. С одной стороны, современные технологии ускоряют разработку и упрощают отдельные ее элементы. С другой — нельзя не учитывать множество других факторов, включая инфляцию.
1 Игры

Инди-MMO TitanReach закрылась во второй раз. Ее разработчик вложил деньги в криптовалюту и купил Tesla

Авторы независимой MMORPG TitanReach уже во второй раз отменили проект — на этот раз окончательно. Причина может быть в мошеннических действиях ведущего разработчика. Он присвоил часть полученных инвестиций себе и потратил их не на игру, а на покупку Tesla и криптовалюты.