Все публикации автора Евгений Объедков

HR

Российская студия helpnode о рекрутинге в инди: «Пугает, когда с какого-то курса приходят сразу много людей»

Поиск сотрудников в инди-студиях отличается от крупных компаний. О тонкостях этого процесса рассказал Валя Северин, сооснователь российской команды helpnode. Внутри — личный опыт и несколько базовых советов для начинающих специалистов.
Финансовые отчеты

Годовая выручка Krafton превысила $1,5 млрд — 75% пришлось на PUBG Mobile

Krafton отчиталась за 2021 финансовый год (закончился 31 декабря). За этот период компания заработала более $1,5 млрд. Большая часть этой суммы пришлась на мобайл. Говоря о планах на будущее, владелец PUBG заявил о намерении развиваться в сфере VR и NFT.
Инвестиции и сделки

Глава Krafton инвестировал в NFT-игру Summoners Arena в рамках раунда на $3 млн

Summoners Arena — вьетнамская RPG на основе блокчейна, которой удалось привлечь внимание инвесторов. В рамках посевного раунда ее авторы привлекли $3 млн. Свои средства в проект в том числе вложил гендиректор Krafton.
Аналитика

SocialPeta: CTR рекламы мобильных игр упал на 29% в 2021 году

SocialPeta представила обзор рынка рекламы мобильных игр за 2021 год. Компания рассказала о глобальных показателях креативов, средних метриках и дала прогноз по основным маркетинговым тенденциям на текущий год.
Деньги

G5 Entertainment заработала $143 млн за год. А в четвертом квартале почти половина выручки пришлась на iOS

Шведский паблишер с российскими корнями G5 Entertainment поделился финансовым отчетом за 2021 год. Компании удалось заработать свыше $140 млн. При этом большую часть выручки обеспечивают собственные игры G5.
Платформы

Microsoft обновила принципы открытости для своего стора, чтобы регуляторы одобрили покупку Activision Blizzard

Microsoft опубликовала новые принципы работы своего магазина приложений. Это следствие анонсированной сделки с Activision Blizzard. Компания решила показать регуляторам свою открытость и стремление поощрять конкуренцию. Правда, речь пока идет только о сторе для PC.
Аналитика

Свыше 500 приложений добавили в название слово «метавселенная». Из них больше всего — игр

Аналитики из Sensor Tower заметили, что уже свыше 500 мобильных приложений добавили в свои описания или названия слово «метавселенная». При этом наибольший рост произошел после ребрендинга Facebook.
1 Лайфстайл

Японские пенсионеры учатся играть в видеоигры в специальном клубе. Так они борются с одиночеством

В Японии существует специальный игровой клуб, предназначенный исключительно для пенсионеров. Цель инициативы — объединить пожилых людей с помощью видеоигр и помочь им избежать одиночества, особенно во время пандемии.
Индустрия

У Microsoft фактически нулевые шансы купить японскую студию. Но есть ли они у Sony?

После приобретения Activision Blizzard появились прогнозы о том, что следующим шагом Microsoft может стать покупка условной Capcom или SEGA. Однако аналитик Серкан Тото (Serkan Toto) развеял эти мифы и объяснил, почему шансы поглотить японскую компанию стремятся к нулю.
Право

Площадки вроде Steam и PS Store должны выполнять требования закона о «приземлении» — считают в ОП РФ 

В Общественной палате РФ предложили приравнять крупные игровые площадки к аудиовизуальным сервисам. В таком случае сервисы вроде Steam, Origin и PS Store будут обязаны выполнять требования закона о «приземлении».
Деньги

Выручка Fire Emblem Heroes достигла почти $1 млрд. Это самая кассовая мобильная игра Nintendo

Пять лет назад состоялся релиз Fire Emblem Heroes. За это время тактическая RPG заработала почти $1 млрд на iOS и Android. Игра с большим отрывом остается самым кассовым мобильным тайтлом Nintendo.
Индустрия

Смерть сотрудника Bilibili вызвала скандал в Китае. Компания отрицает, что это связано с переработками

На днях в Китае разгорелся скандал после смерти сотрудника Bilibili. Он скончался, предположительно, в результате сверхурочной работы во время выходной недели. Несмотря на то, что сама компания отрицает наличие переработок, этот инцидент вновь заставил говорить о проблемах китайского трудового законодательства.
Маркетинг

Какие общие черты присущи самым успешным играм с точки зрения находимости в Steam

Что помогает продлить жизненный цикл игры на современном PC-рынке? Этим вопросом задался эксперт Саймон Карлесс (Simon Carless). Он выделил несколько общих черт, которые присущи самым успешным тайтлам в Steam с точки зрения их находимости в сторе.
Деньги

Meta недосчиталась $10 млрд рекламной выручки за два квартала. Акции компании просели на 22%

Компания Meta отчиталась за 2021 год. Похоже, новая политика конфиденциальности Apple стоила Facebook почти $10 млрд недополученной рекламной выручки за последние два квартала. После публикации отчета акции компании сильно потеряли в цене.
Деньги

Квартальный отчет Sony: выручка свыше $7 млрд, падение продаж игр и проблемы с поставками PS5

Игровое подразделение Sony поделилось результатами за третий финансовый квартал (закончился 31 декабря). Несмотря на в целом хорошие показатели, продажи игр и железа упали. Компания не справляется со спросом на PS5, которая теперь отстает от PS4 по числу проданных устройств за аналогичный период.
Деньги

Квартальные поступления EA составили рекордные $2,58 млрд, несмотря на провал Battlefield 2042

Electronic Arts отчиталась за третий финансовый квартал (закончился 31 декабря). Общий объем денежных поступлений оказался рекордным, несмотря на разочаровывающие продажи Battlefield 2042. Франшизу не списывают со счетов, но флагманским шутером для издателя теперь стала Apex Legends.
Индустрия

Еще больше сделок и курс на мультиплатформенность: что покупка Bungie значит для PlayStation

Джим Райан (Jim Ryan), глава Sony Interactive Entertainment, рассказал о значении сделки по приобретению Bungie для будущего PlayStation. Речь идет о дальнейших инвестициях в мультиплатформу, создании игр-сервисов и развитии за пределами одной консоли. При этом от Sony в перспективе стоит ожидать и других крупных покупок.