Все публикации автора

Индустрия

Что выигрывают разработчики от перехода рынка на подписочную модель — мнение Microsoft

Вчера в рамках Inside Xbox стало известно об грядущем увеличении библиотеки Game Pass. Как подписка меняет подход к разработке игр для нее, рассказал Мэтт Бути (Matt Botty), глава Xbox Game Studios.
Индустрия

Lion Studios скопировала игру Domino Smash от Gismart. Нужно ли судиться?

Большие компании тоже копируют. Издатель Lion Studios, который принадлежит компании AppLovin, опубликовал клона гипер-казуальной игры Domino Smash. Совпадает все — от механик до уровней. Мы поговорили с Gismart, разработчиком оригинальной игры, о том, можно ли как-то бороться с подобной практикой.
Индустрия

Call of Duty: Mobile вовлекает мобильных игроков лучше, чем Fortnite

Авторы Call of Duty: Mobile добились большего уровня вовлечения, чем разработчики мобильной Fortnite. По итогу первых 14 дней после релиза у Call of Duty: Mobile выше и выручка, и уровень вовлечения, чем за аналогичный срок у Fortnite.
Разработка

Rovio: «Мы используем машинное обучение при создании уровней»

Авторы Angry Birds активно прибегают к машинному обучению для разработки и оперирования игр. В ближайшем будущем они хотят пойти еще дальше. В планах у Rovio — создание «индивидуализированных» игр с помощью искусственного интеллекта.