Все публикации автора

Индустрия

Казначеи шести штатов призвали не допустить переизбрания совета директоров Activision Blizzard

Казначейства шести американских штатов выразили обеспокоенность ситуацией вокруг Activision Blizzard. Поскольку они владеют частью акций компании, они требуют организовать встречу с правлением издателя. Главная цель переговоров — не допустить переизбрания Бобби Котика (Bobby Kotick) и других членов совета директоров.
Индустрия

Итоги 2021: Роман Лукьянов из Semenov&Pevzner о главном за год

App2Top.ru продолжает ежегодную серию материалов «Итоги года». В ней мы опрашиваем топ-менеджеров и экспертов игровой индустрии о том, как для их бизнеса прошел год. На очереди интервью с Романом Лукьяновым, управляющим партнером юридической компании Semenov&Pevzner.
Индустрия

Итоги 2021: Илья Еремеев из The Games Fund о главном за год

App2Top.ru стартует ежегодную серию материалов «Итоги года». В ней мы опрашиваем топ-менеджеров и экспертов игровой индустрии о том, как для их бизнеса прошел год. Открывает серию — интервью с Ильей Еремеевым, соучредителем и генеральным партнером The Games Fund (TGF).
Инвестиции и сделки

Unity объявила о покупке SyncSketch — платформы для совместной работы художников

Компания Unity продолжает активно скупать технические стартапы. В этот раз она приобрела платформу SyncSketch, которая позволяет художникам удаленно работать над одним проектом. Размер сделки и ее условия не раскрываются.
Игры

Загрузки Brawl Stars в США выросли в 4,5 раза после ролика блогера MrBeast по «Игре в кальмара»

Популярный американский блогер MrBeast воссоздал испытания из сериала «Игра в кальмара» в реальной жизни. Спонсором ролика, набравшего уже почти 130 млн просмотров, выступила Supercell. В результате загрузки ее мобильного хита Brawl Stars выросли в 4,5 раза.
Игры

Продажи Farming Simulator 22 превысили 1,5 млн копий за первую неделю. Это рекорд для всей серии

Всего за неделю с момента релиза Farming Simulator 22 преодолела отметку в 1,5 млн проданных копий. Раньше ни одна игра в серии не показывала таких результатов на старте. При этом новая часть Farming Simulator — первый тайтл, который студия Giants Software издает самостоятельно.
Игры

Google назвала лучшие игры 2021 года. Среди них — Pokémon UNITE и League of Legends: Wild Rift

Компания Google начала подводить итоги года. Она опубликовала список игр, которые посчитала лучшими в уходящем 2021-м. В него попали Pokémon UNITE, League of Legends: Wild Rift, Bird Alone и еще порядка двадцати тайтлов.
Платформы

CD Projekt проведет реструктуризацию GOG на фоне убытков. Часть команды займется разработкой игр

На фоне убытков GOG компания CD Projekt поделилась планами о будущем магазина. Главная задача — провести реструктуризацию с целью повысить его финансовую стабильность. Часть сотрудников перейдет в команду разработки игр. Сам же GOG больше не будет финансово зависеть от других подразделений CD Projekt и продолжит развивать концепцию продажи тайтлов без DRM-защиты.
Аналитика

Просмотры роликов по Cyberpunk 2077 на YouTube выросли на 540% за неделю

На фоне крупных скидок отношение пользователей к Cyberpunk 2077 заметно улучшилось. Игра вернулась в топы продаж, а ее просмотры на YouTube за последнюю неделю подскочили на 540%. Однако CD Projekt в своем отчете за третий квартал по-прежнему не раскрывает точные продажи тайтла.
Инвестиции и сделки

Zordix купила издателя Maximum Games. Размер сделки может дойти до $72 млн

Шведская группа компаний Zordix продолжает расширяться. Она приобрела Maximum Games, которая отвечает за будущие физические релизы Kena: Bridge of Spirits и Among Us. Максимальный размер сделки — $72 млн.
Индустрия

Свыше 1200 релизов игр и пиковый онлайн в 27,3 млн человек — последние рекорды Steam

Недавно Steam побил сразу два собственных рекорда — по количеству игровых релизов за месяц и по числу одновременных пользователей платформы. Причем последний рекорд магазин сумел обновить дважды в течение выходных.
Интервью

Flazm о Time Loader, инди-разработке и издателях: «Далеко не все проходят долину смерти»

На днях App2Top.ru провел прямой эфир с Алексеем «Flazm» Давыдовым — инди-разработчиком и руководителем одноименной студии. Мы подробно поговорили о разработке физической головоломки Time Loader, механиках игры и возникших в процессе сложностях. Также обсудили работу с издателями, современную инди-сцену и бюджеты.
Инвестиции и сделки

Nordisk Games купила студию Flashbulb Games, авторов песочницы Trailmakers

Компания Nordisk Games объявила о новом поглощении. Она приобрела датскую студию Flashbulb Games, которая известна по гоночной песочнице Trailmakers. Объем и условия сделки не раскрываются, но речь может идти о сотнях миллионов датских крон.
Круглый стол

Круглый стол: почему в мобильных играх не указывают имена разработчиков?

В премиум-проектах обычно есть раздел с титрами, где указывают по возможности всех причастных к созданию проекта. Однако в мобильной разработке почему-то это не принято. Почему так случилось и что можно сделать (и нужно ли), чтобы исправить ситуацию, мы расспросили у ведущих игровых мобильных компаний.
Аналитика

VK Образование: почти треть российских школьников хотела бы работать в игровой индустрии

Образовательное направление VK (бывшей Mail.ru Group) решило узнать, что думают российские школьники о работе в индустрии видеоигр. Выяснилось, что почти каждый третий хотел бы связать свою карьеру с играми. Причем 28% учеников готовы приступить к работе сразу после выпускного.
Игры

Farming Simulator 22 возглавила чарт бестселлеров Steam. Второе место по-прежнему за Battlefield 2042

На прошлой неделе в чарте бестселлеров Steam произошло много изменений. Farming Simulator 22 стала новым лидером рейтинга, сместив с первого места Battlefield 2042. Также в десятку самых продаваемых игр вернулись Cyberpunk 2077, Red Dead Redemption 2 и Horizon Zero Dawn.
Инвестиции и сделки

Tencent купила миноритарную долю в российской GFA Games — студии-разработчике шутера PIONER

Еще одна игровая студия из России получила инвестиции от Tencent. О сделке с китайским гигантом объявила GFA Games, которая работает над шутером PIONER. Сумма и условия соглашения не раскрываются.
Разработка

Представители индустрии о том, нужно ли указывать в титрах имена разработчиков: «Это просто по-человечески»

Проблема упоминания сотрудников студий в титрах периодически вызывает большие обсуждения в профессиональной среде. Из последнего можно вспомнить случай с релизом Sherlock Holmes: Chapter One, когда студия Frogwares изначально забыла упомянуть ряд бывших разработчиков. Мы поговорили с несколькими представителями игровой индустрии о том, насколько распространена подобная практика и как с ней бороться.